陀螺效应

这是一个很奇妙的物理现象,一个转动的物体,当在某一点施力,施力的效果会出现在沿转动方向 90 度的地方出现,而且转动的物体会有保持原来状态,抗拒外来力量的倾向,也就是转动中物体的轴心会极力保持在原来所指的方向。像枪管中的膛线使子弹高速旋转以保持直进性就是运用陀螺效应,直升机高速旋转的主旋翼同样的也会有陀螺效应产生,控制方式也必须考虑这种力效应延後 90 度出现的陀螺效应。

陀螺仪的功用

直升机飞行的基本原理是利用主旋翼可变角度产生反向推力而上升,但对机身会产生扭力作用,于是需要加设一个尾旋翼来抵消扭力,平衡机身,但怎样使尾旋翼利用合适的角度,来平衡机身呢?这就用到陀螺仪了,它可以根据机身的摆动多少,自动作出补偿讯号给伺服器,去改变尾旋翼角度,产生推力平衡机身。以前,模型直升机是没有陀螺仪的,油门、主旋翼角度和尾旋翼角度很难配合,起动后便尽快往上空飞(因为飞行时较易控制),如要悬停就要控制杆快速灵敏的动作,所以很容易撞毁,现在已有多中直升机模型使用的陀螺仪,分别有机械式、电子式 、电子自动锁定式。  

直升机的抬头现象

当直升机快速前进时,旋翼一偏离 6 点和 12 点钟方向时,两支旋翼对空气速度就会不一样,而在 3 点和 9 点钟方向产生最大速度差,假设旋翼翼端转速 300km/h,机体前进速度 100km/h 时,以 R/C 直升机顺时钟方向转动的旋翼来讲,3 点钟方向对空气速度200km/h ( 後退旋翼 ),9 点钟方向对空气速度 400km/h(前进旋翼 ),产生 3 点和 9 点钟方向的升力差,因陀螺效应的关系,力效应发生在 6 点和 12 点钟方向产生抬头现象,此种抬头现象不论主旋翼是顺时针或逆时针转动皆会发生。

翼端速度与离心力

直升机靠著主旋翼高速回转时所产生的离心力来悬住机体。离心力是水平方向的力而机体重力是垂直方向的力,实№飞行时两者几乎呈 90 度,所以直升机飞行时其主旋翼所产生的速度和离心力是非常大的。
    在这里有一个公式可算出翼端速度和离心力:

   翼端速度:
    V = 2 * 圆周率 * R * 60 * RPM
    V = 旋翼翼端速度(公尺/小时)
    圆周率 = 3.14(大约值)
    R = 旋翼头中心到翼端距离(公尺)
    RPM = 旋翼每分钟转速
    以30级来算
    停悬 1500 RPM 翼端速度= 2 * 3.14 * 0.625 * 60 * 1500 = 353km/h
    上空 1800 RPM 翼端速度= 2 * 3.14 * 0.625 * 60 * 1800 = 424km/h
    速度够吓人吧 !

   离心力:
    F = W * R * ( 2 * 圆周率 * RPM / 60 )* ( 2 * 圆周率 * RPM / 60 ) / G
    F = 离心力,也就是单边旋翼头承受的拉力 (公斤)
    W = 旋翼重量 (公斤)
    R = 旋翼头中心到旋翼重心距离 (公尺)
    G = 重力加速度 ( 9.8 公尺/ 秒 平方)
    以30及来算
    停悬1500 RPM 离心力=0.1 * 0.355 *(2*3.14*1500/60)的平方/9.8 = 89 公斤
    上空1800 RPM 离心力=0.1 * 0.355 *(2*3.14*1800/60)的平方/9.8 =129公斤
    可见旋翼头要承受多大的拉力
    以上只是30级的数据,60级的数据更大  

地面效应

当直升机接近地面时会产生地面效应,直升机离地滞空时,旋翼把空气向下抽,因此旋翼和地面之间的空气密度变大,形成气垫效果,浮力会变佳,离地越近,效果越佳,但是因为空气被压缩,无处逸散而产生乱流,导致停悬的不稳定,所以R/C直升机在接近地面时会呈现不稳定现象而比较难控制,产生这种气垫效果的高度大约是旋翼面直径的一半左右。    

反扭力

高速转动的主旋翼,有一定的速度和质量,除了会产生陀螺效应外,更有反扭力的产生,尾旋翼主要的功用就是平衡反扭力使机身不自转,但现在的 R/C 直升机均采用可变攻角形态,油门的加减,攻角的变化 …等因素使得反扭力千变万化,尾旋翼产生的平衡力也要跟著快速变化,以保持机身的稳定,现在的 R/C 直升机采用各种的措施来平衡瞬息万变的反扭力。直升机的反扭力可分成两种:静转距和动转距。两者的特性不同所采用的平衡方法也不同。     1.静转距     静转距和旋翼攻角,旋翼转数有关,两者的大小都会对静转距造成影响,而且静转距是随著旋翼攻角,旋翼转数的产生而持续存在的。旋翼 +9 度 1800rpm 和 +9 度 1500rpm的静转距不同。而 +9 度 1800rpm 和 +5度 1800rpm的静转距也不同。当操作直升机上升下降时, 旋翼攻角,旋翼转数都不断的在变化, 静转距的大小也不断的在变化。所以必须不断的变化尾旋翼攻角来矫正。静转距以尾旋翼连动 Revolution Mixing(也叫做 ATS )来矫正,在较高级的遥控器上都拥有多段式的 ATS,以因应不同的攻角,油门曲线组合。     2.动转距     顾名思义,动转距是"动了"才会产生的转距。直升机从停悬加油门到最高速的"过程"中,动转距就会产生,动转距的大小决定在加速过程的快慢,停悬加油门到最高速花 2 秒钟比花 4 秒钟所产生的动转距大,一但到达最高速时,动转距就消失了。     以力学来讲,如静转距是因速度而产生,那动转距就是因加速度而产生,克服动转距以 ACC ( Acceleration Mixing ) 或陀螺仪来矫正,ACC是早期陀螺仪不普及时代的产物,是一种主动式的矫正方式,预先在发射机设定连动值,但因影响动转距的因素实在太多,难以预先设定一个适当的矫正值,在陀螺仪普及後就没人使用了。现今有些遥控器仍保留此项功能,使用陀螺仪时必须关闭 ACC,否则陀螺仪和 ACC两种修正系统会相冲突,导致不正常的修正。     陀螺仪虽然是一种被动式的修正方式,但是总比人工修正快多了。而陀螺仪的优劣也是决定在反应速度,一般机械式陀螺仪的反应速度大约 70 ms,压电式陀螺仪大约 10ms,普通伺服机转 60 度 要 200ms ,好一点的伺服机约 100ms ,所以使用压电陀螺仪时, 使用高速伺服机才能发挥压电式陀螺仪的功效。    

尾旋翼联动(evolution Mixing )陀螺仪的调整

静转距和动转距虽是不同类型的反扭力,但仍会对 ATS 系统和陀螺仪造成微量的相互混淆。所以调整 ATS ( Revolution Mixing ) 前,必须先把陀螺仪感度尽可能的调低。     调整ATS前,先保持机体停悬,如果尾舵会偏向,把机体降落,调整尾舵拉杆长度或用内部微调 ( SUB TRIM ) 矫正,使停悬时尾舵不会偏向,再来调整 ATS ( Revolution Mixing )尾部连动,因为陀螺仪对静转距亦会有微量的修正作用,所以要先尽可能的调低陀螺感度,此时要注意有些陀螺丁改变感度时,尾舵中立点会稍微改变,此时先用外部微调修正尾舵偏向,停悬後慢慢加油门上升,观察尾部偏向,加减 REVO UP 值矫正之,要慢慢加油门的原因是要把动转距 ( 加速度值 ) 减到最小.以减少动转距对 ATS 系统的影响,减油门下降也是一样的做法,以 REVO DOWN 矫正偏向,直到停悬,加减油门上升下降时,尾舵都不会偏向,然後再加大陀螺仪感度,此时陀螺仪感度尽可能调大,感度只要不会大到引起尾舵左右晃动即可,此时可得到最大的尾舵修正能力。    

机头锁定式陀螺仪

传统式陀螺仪对动转距有不错的修正作用,但对静转距就没辄了,其他类似静转距的作用力诸如侧风等持续的作用力,对传统陀螺仪来说并无法产生足够的修正作用。这也是装了传统陀螺仪以後还是要做上下跟轴连动调整、侧风时要带尾舵的原因。     机头锁定式陀螺仪不但对瞬间短暂的动转距有修正作用,对静转距等持续的偏向力也有修正作用,因为它会"记住"现在机头是朝哪个方向,直到你打尾舵改变方向为止。因为它能感应到引起偏向的所有外力,也就是机头一偏向,陀螺仪马上感应到而送出修正讯号,直到机头回到原来的方向为止,所以在侧风停悬、侧面飞行、後退飞行、侧面筋斗等尾部是锁定在一个方向,完全不用操纵者做尾舵的修正动作。     机头锁定式陀螺仪和传统式陀螺仪的主要差异在於对静转距的感应能力,可做以下试验,用手转动机身,无论你把机头转得多慢 ( 即转动时的加速度值小到几乎只剩静转距 ),机头锁定式陀螺仪都有办法感应得到而做出修正动作,而传统式陀螺仪一但机头转动时慢到一定速度 (即 加速度值小於一定数值 ),就感应不出来了。     知其然,更知其所以然,了解直升机的飞行与控制原理,无论在调整和飞行上都会有很大的帮助,而不会摸不著头绪的不知如何著手,学习 R/C 直升机,七分调整,三分飞行,机体调整得好,飞起来必定得心应手。调整机体,其中牵涉很多物理,机械上的常识,更是一点一滴,长久经验的累积,所以勤飞、常问、多思考是学好 R/C 直升机的不二法门。

 

遥控直升机模型问与答——入门篇

 

 

问: 不知道什么直升机适合我入门学习?

答:入门学习的最好选择是共轴双桨结构的直升机,这种结构的自稳定性是最好的,飞行速度缓慢,堪称是直升机中的教练机!如Lama-2。也可以选购传统的主旋翼+尾旋翼结构的小级别机型,飞行速度较快,飞行空域更广,但是尽量选购自稳定性能较好的产品!如Cupid-II

 

问: 模型直升机能飞多高,多远?

答:由于高度越高,空气密度就越低,所以直升机的飞行高度一般比固定翼飞机要低很多,即使是这样也已经远远大于我们的目视控制距离和遥控距离,所以可以这样来讲飞机的飞行高度与飞行距离是由遥控设备的安全遥控距离和目视距离所决定的。体形特别较小的飞机一般的飞行高度也可达到20米以上(大约5-6层楼)

 

问: 模型直升机能在空中飞多久?

答:飞行的时间(留空时间)多少主要是由动力系统决定的。如电动直升机使用的电动机功率大小和携带的电池的电压与容量,油动直升机使用的发动机排气量和携带的燃料容积。一般无论是电动还是油动一次充电或加油后的留空时间在10-20分钟左右。一是能源重量的限制,其二也是考虑到避免操控者长时间精神高度集中的过渡疲劳而造成操控失误。

 

问: 为何直升机那么难飞,没有想象的那么好飞?

答:主要是由于2大原因造成的:1.直升机的自稳定性是不能与固定翼飞机相比的。除了共轴双桨结构的直升机之外,还没有任何一款直升机可以做到不控制状态下较长时间稳定的漂浮在空中(一般在10-20秒之内就会失去平衡而坠地),所以必须时刻保持精神高度集中的控制!2.由于初学者在一开始还未在大脑中形成对控制方向的一种条件反射,所以往往在飞机处于某种飞行姿态下,通过发射机给与飞机错误的动作指令,甚至是大脑一片空白,而飞机却不能给与操控者足够的时间去更正,而造成坠地!只要不断的正确练习后就可以操控自如了!在初期也可以借助电脑模拟器来完成练习。

 

问: 为什么直升机起飞时会向左或其他地方偏移,而不是笔直的起飞?

答:由于陀螺效应与主桨下洗气流的影响,所以一般直升机在起飞时向左倾斜是正常的!需要略微的向右打些副翼控制杆(右手水平控制杆),而不能通过副翼微调修正,等观察稳定悬停后机体的左右侧移的情况再调整副翼微调。如果向其他的方向偏移可以在地面上时通过微调进行修正。

 

问: 什么是悬停,为什么要练习悬停?

答:悬停是直升机所特有的一种飞行方式也是直升机飞行的魅力所在!顾名思义就是直升机几乎静止的停留在空中的某一处高度,从而可以完成普通固定翼飞机无法完成的任务!对于刚入门的朋友必定要从悬停飞行的练习开始,因为直升机的起飞、降落,以及其它的一些飞行动作的开始和结束都需要首先进入悬停飞行状态。所以悬停就成为了直升机飞行的基础练习科目!

 

问: 什么是普通十字盘控制模式?什么是CCPM十字盘控制模式?他们有什么区别?

答:在普通模式十字盘控制方式下,副翼的动作仅仅由副翼舵机完成,升降的动作仅仅由升降舵机完成,桨距的变化也仅仅由桨距舵机完成,3个舵机各司其职。CCPM模式十字盘控制方式下,十字盘每一个动作都由3个舵机同时动作完成的。比如桨距的变化3个舵机同时推拉十字盘上下运动,副翼的动作同时由副翼和桨距舵机同时11拉完成,升降的动作由升降舵机和副翼及桨距舵机完成的11拉完成。

 

从上面的区别来看,比较两者的区别普通模式对单个舵机的力矩要求比较高,因为单一动作只有1个舵机出力,而CCPM任何单一动作至少有2个舵机出力,所以对舵机的力矩要求较低。但是,CCPM对舵机性能一致性的要求较高,舵机的行程与速度应尽可能的一样,否则会造成动作变形,比如桨距变化时3个舵机同上同下,如果行程不一样,就会造成不同桨距下十字盘不平,出现倾斜。如果速度不一样,同样会造成桨距变化中十字盘不平!

 

从飞行性能上来讲2者之间对于初学者感觉不出什么区别,对于电动直升机的设备轻量化要求CCPM具有更多的重量以及动作力量上的优势,所以如果3D飞行CCPM将体现出明显的优势!而普通的飞行CCPM同样表现更稳定。

 

问: 什么是桨距?

答:桨距指的是直升机的旋翼或固定翼的螺旋桨旋转一周360度,向上或向前行走的距离(理论上的)。就好比一个螺丝钉,您拧一圈后,能够拧入的长度。桨距越大前进的距离就越大,反之越小!然而要测量实际桨距的大小是比较困难的,所以一般固定翼飞机使用桨距不变的螺旋桨上都会标明其直径和桨距的大小(单位以英寸居多),以便于和合适的发动机配套使用。绝大多数的固定桨距的直升机桨一般是专为某一级别的飞机定制的,所以只标明直径。可变桨距直升机可以非常容易的通过测量桨叶的攻角(迎风角度)大小来体现桨距的大小,和变化幅度。

 

问: 什么是变距直升机?

答:变距指的是桨距可以随油门一同变化的直升机。和固定桨距的直升机相比有众多的优点!简单的来讲,具有更高的动力效率,更高的主桨转速,更平稳不畏惧气流(可在较大风甚至5级以上风的气候中平稳飞行),更敏捷的反映,如果使用3D主桨(双凸对称翼型主桨)则可获得3D飞行能力(横滚,失速倒转,倒飞等动作比如Align Trex和黑鹰3D直升机)

 

但是相对于固定桨距的直升机,同时具有变距机构复杂,调试维护难度高,遥控设备要求高,动力系统要求高,体形较大,破坏力大等缺点。所以对于入门来说,性能优越的小型固定桨距直升机,如Lama-2或者Cupid-II更适合!

 

问: 螺旋桨使用之前为什么要作动/静平衡?

答:静平衡主要指2支的重量要一致,动平衡主要指2支的重心要一致!举个例子,大家都知道子弹的威力,其实子弹的重量只有20g左右,它的威力来自于大于700m/s的高速度,高速赋予了他极大的动能!高速旋转的螺旋桨的最外缘的线速度可以达到60m/s(200km/h)以上!具有的高动能不可忽视。在如此的速度下,不同的重量产生的动能差也极大,造成巨大的震动!如果重量相同,而重心不同,同样会出现在同一个半径上(同心圆)的动能也会有差异。所以必须保证螺旋桨的动静平衡!

 

问: 什么是双桨?

答:双桨是指2只或多只桨叶在旋转时,一高一低不在同一个旋转平面上!桨尖就好像张开的剪刀口。双桨是由于2只或多只桨的桨距不同造成(升力不同,这是在完成了对2支桨动/静平衡工作后)。只要在所有的桨叶尖部做上不同的标记并以其中一个作为基准,然后观察旋转时其它桨位于基准桨的上部还是下部,即可对其它桨的桨距(攻角)进行细微调整再次观察,如观察不到一高一低2个旋转平面即已消除双桨。双桨会引起强烈的震动,是必须被消除掉的!

 

问: 如何安装副翼(稳定翼)

答:2个副翼的安装应该是完全没有角度的也就是0度!

 

问: 不知道陀螺仪是什么,起什么作用,为何比较贵?什么是锁尾()陀螺仪?如何判断锁尾还是非锁尾陀螺仪?

答:陀螺仪是用来平衡直升机的方向的,就好像固定翼的方向舵一样。它能够自动的控制直升机,在发射机没有给出方向指令时,保持原来的方向!因为它是一个带有高灵敏传感器和高度自动化的微型设备,所以它的价格相对较高一些。

 

现在的中端陀螺仪都带有锁尾,他的工作方式不同于普通陀螺仪,简单一点讲,他不但对瞬间的大幅度的偏转具有修正力,而且对于持续的缓慢的小幅度的偏转同样具有强大的修正力,比如不断的侧风影响,普通的陀螺仪就不具有持续的修正能力,机尾会慢慢转向下风区,出现机头转向风吹来的方向,就出现了所谓的风标效应!锁尾陀螺仪就可以持续给尾舵机修正信号始终保持抵抗风力!另外锁尾功能在直升机的3D飞行中是必不可少的!

 

锁尾还是非锁尾可以通过尾舵机的反映判断,如果左右打满舵然后迅速回中,如果此时尾舵机立即跟着回中则表示陀螺仪工作在非锁尾状态(有些陀螺仪可以在锁尾与非锁尾之间随意切换)或者是普通陀螺仪,如果不回中或者略微回一点表示工作在锁尾状态。回TOP

 

 

 

 

 

问: 什么是追尾?为什么会追尾?如何把尾巴锁的更好?

答:追尾的表象是机尾快速的向左右来回摇摆!关于追尾的问题,主要的原因是由于感度过高造成的。但是我们要注意的是感度不仅仅指陀螺仪本体感度。以下的因素在不调整陀螺仪本体感度时,同样影响着最终的感度。一、感度与尾舵机摇臂的长短有关,摇臂越长相当于提高了感度,反之则降低了感度,同时摇臂越长要求尾舵机的速度越快,要最好的效果就需要速度与长度相匹配;二、尾桨的转速,尾桨的转速越高相当于提高了感度,反之则降低了感度!所以一般3D模式的陀螺仪本体感度设定比普通模式要低5%-10%,以防止追尾!三、尾舵机的反映速度(不是指转速),反映速度越快则可将陀螺仪本体感度相应提高,反之降低。四、不顺畅的联动机构也会造成追尾!

 

要尾巴锁的好避免各种各样的问题必须密切关注以下几点:

1.陀螺仪的安装是否稳妥,有无松动?安装是否垂直?

2.陀螺仪是否被安装在电动机或者调速器周边很接近的地方?

3.陀螺仪是否被安装在震动非常大的飞机部位?

排除任何不正常的震动,尽可能的把陀螺仪安装在靠近主轴的位置,这样才可能将陀螺仪本体的感度调到最高!这是相当重要的!

4.调速器输出的接收电源中是否存在杂波?

直接使用电池试一下!这类的问题一般出现在电动直升机或者使用某些独立BEC供电的情况下!

5.尾部的机械部位运动是否顺畅?

从尾舵机的连杆开始逐步检查每一个和尾桨变距有关的连接与滑动件,必须保证尾舵机的连杆推拉完全的轻松舒畅,合理的限定尾桨的最大桨距变化范围!

6.尾舵机工作是否正常?

选择一颗反映速度够快的尾舵机也是最直接的方式之一,但是要发挥出舵机的最大效能摇臂安装孔位的选择就很关键,原则是孔位的行程足够——已经限定的尾桨最大桨距变化范围即可!这样才可能将陀螺仪本体的感度调到最高!

 

问: 什么是自旋?为什么会出现自旋?

答:自旋就是机体以主桨轴为圆心360度旋转!如果出现自旋,那么有两个可能。一、高速向左或右旋转,打方向舵无作用,则是陀螺仪反向,可切换陀螺仪本体上的反向开关。如没有反向开关,可通过反向安装固定陀螺仪来实现;二,机头向左(主桨顺时针旋转机型)较缓的自旋,如Align Trex和黑鹰3D直升机,满打右舵,有改善,但不能完全克服,则是主桨悬停桨距设定太高。

 

问: 为什么电动飞机上没有电源开关?

答:电动飞机一般都不设置电源开关的原因是开关的导通电阻较大(是普通导线的几十倍)对于大电流放电的模型来讲会产生高温和巨大的电压降以及电源损耗!同时电源开关在大电流工作时的可靠性也成问题(很可能烧毁)!所以,就取消了电源开关。那么有些电动模型有电源开关呢?这是因为开关不是直接串联在动力电源和设备之间的,而是由电子调速器提供的一个额外的功能。所以开关的功能只是保证在关闭时不向设备供电,但是调速器本身还是与电源直接接通的,并且一直在工作并没有断电,最后还是需要移除电源。

 

问: 什么是电子调速器?

答:电动直升机的动力是由各种电动机提供的,动力的输出大小是由电动机的转速来确定的,而电动机的转速就是由电子调速器控制的。控制步骤如下:发射机油门的高低位置通过无线电信号被飞机上的接收机所接收解码后,传输到接在接收机油门通道插座上的电子调速器3芯信号输入端,调速器根据信号判断将调速器另一端所接的动力电源分配出多少电能给与电动机,以起到调整电动机速度的功能。我们可以把调速器简单的看作一个可调电阻(事实上要复杂的多)

 

问: 什么是有刷电动机,什么是无刷电动机,他们有什么区别?

答:电动机有有刷和无刷之分。有刷电动机的2个刷(铜刷或者碳刷)是通过绝缘座固定在电动机后盖上直接将电源的正负极引入到转子的换相器上,而换相器连通了转子上的线圈,3个线圈极性不断的交替变换与外壳上固定的2块磁铁形成作用力而转动起来。由于换相器与转子固定在一起,而刷与外壳(定子)固定在一起,电动机转动时刷与换相器不断的发生摩擦产生大量的阻力与热量。所以有刷电机的效率低下损耗非常大。但是,他同样具有,制造简单,成本及其低廉的优点,被普遍的应用在如Lama-2Cupid-II上,发挥着良好的表现!

 

无刷电机顾名思义就是没有任何刷!他的空载阻力主要来自转子与定子的旋转接触点,所以一般的无刷电机在转子两端都使用了滚珠轴承来减小摩擦!这样就不会有大量的摩擦阻力与热量(其实还是会发热,只是热源来自于线圈上的电阻损耗),具有极高(80%-90%以上)的效率与高转速!一般应用在需要大功率输出的模型上,提供卓越的强劲动力如Align Trex和黑鹰3D直升机!

 

虽然有人称其为“直流无刷电动机”,但事实上模型上使用的无刷电机就是3相交流电动机!那为什么我们可以用普通的直流电源来驱动他呢?奥秘就在于我们使用的无刷电子调速器,他与普通的有刷电子调速器有很大不同!

 

问: 什么是无刷电子调速器?

答:无刷电子调速器与有刷电子调速器的根本区别在于无刷电子调速器将输入的直流电源,转变为三相交流电源,为无刷电动机提供电源。

 

问: 什么是无刷电动机的KV值?

答:KV是一个转速单位等同于RPM/V,就是每1V电压获得的每一分钟的空载转速。举例一个无刷电动机的转速是2500KV,那么给他输入10V电压时他可以达到每分钟2500×10=25000转。

 

问: 什么是内转子无刷电动机?什么是外转子无刷电动机?有什么区别?答:内转子就是转子(磁钢)在定子(线圈)的里面转动,这种无刷电机的结构与普通的有刷电机差不多;外转子正好相反转子(磁钢)在套在定子(线圈)的外面转动。他们的不同机械结构决定了不同的性能。

 

内转子转速高一般都高于2500KV以上,但是由于转子直径小所以扭矩小,通常使用在需要高转速,低扭矩的场合,可直接驱动小直径的螺旋桨或者通过合适的减速传动比获得更大的扭矩,如Align Trex和黑鹰3D直升机!与内转子相反外转子一般转速不高于2000KV,但是转子直径大扭矩就大,相当于内转子电动机通过一个减速传动比获得更大的扭矩,绝大多数情况下应用在固定翼飞机中直接驱动大直径的螺旋桨,如T-34特技教练机。

问: 什么是13028037054020302040电动机?

答:这些数字表示了电动机的规格,一般有刷电动机的规格如130280370540级的数字代表了电动机的长度,如130(长约13mm-15mm),一般长度约大功率越大,但是我们可以发现一些标称370级的有刷电机长度只有28mm-32mm,这种标称表示了这个280级电动级的功率相当于370级。

 

而无刷电机一般使用直径和长度同时标称,如2030级,就是说电动机的直径是20mm长度是30mm。当然,也有无刷电动机使用130280540标称的,但是这与电动机的尺寸是没有关系的,也不能等同于有刷电机的规格。

问: 什么是舵机?

答:任何遥控模型都离不开舵机。他是应用最多最重要的最终执行操控者指令的执行者。他一般是一个小()盒子,盒子两边有安装孔,有个输出转轴,可以安装一个圆形(十字或一字形)力臂,还有一条和电子调速器一样的3芯信号连接线,连接于接收机上相应的通道接口。当发射机的遥控杆被推动时,舵机的转轴连动力臂一起转动一定的角度,角度大小取决于遥控杆被推动的幅度。将电信号转化为机械力,驱动飞机的各个舵面。

 

问: 入们要选择什么样的遥控设备?

答:遥控设备对于模型来说是非常重要的,但是入门机型一般使用普通的通用型4通道全比例遥控就已经满足了!最好是直接购买已经配套齐全,并且调试完成,马上就可以进行飞行的RTF(Ready To Fly)版本100%成品机!而不必专门购买高级的遥控设备。

 

问: 什么是通道反向开关?

答:简称REV全称SERVO(司服器) REVERSING(反向),由于不同的遥控设备(舵机/调速器等)的接受信号存在不同的方向,我们可以简单的理解为不同的正负极性。如,某个舵机在本来推杆是向左转,但是换了一个舵机他却是向右转。为了解决这个问题,一般在发射机上为每个通道都提供了正反向开关,入门级遥控设备一般在面板的右或左下角,也可能是其他的地方设置了一组拨动开关与通道一一对应,上下拨动开关就可以改变相应通道的信号方向。在具有LCD屏幕的高端设备中一般会有专门的SERVO REVERSINGREV菜单,可在菜单中进行设定。

 

问: 什么是EPA

答:EPA全称End Point(终点) Adjustments(调整),用于调整通道的两端终点的最大行程,一般用于限制超出模型要求范围的舵机动作量!每个通道分为上下两个终点,可以独立调整终点的(舵机)行程!如,升降通道舵杆推到上顶端(假设上端UP EPA 100%),舵机向左旋转30度,重新设定UP EPA 50%那么推到上顶端舵机向左旋转只有15度,如果重新设定UP EPA 0%那么推到上顶端舵机根本不会转动!升降通道舵杆推到下底端的舵机动作量是由DOWN EPA的数值决定的。

 

问: 什么是D/R

答:D/R全称Dual(双向) Rates(舵量比率),同样用于调整通道的两端终点的最大行程,但不同于EPAD/R只有一个设定值,所以是同时作用于两端终点并且双向对称,D/R功能可以通过专用的D/R开关切换不同的参数值,一般用于切换大小舵量的控制,适应模型在不同飞行要求时对舵机动作量不同要求!如,升降通道舵杆推到上或下顶端(假设D/R 100%),舵机向左或右旋转30度,重新设定D/R 50%那么推到上或下顶端舵机向左或右旋转只有15度。

 

问: 什么是EXP

答:EXP全称Exponential(指数曲线)EXP也只有一个设定值,同时作用于两端并且双向对称,但是这个参数是不会改变(舵机)最大行程,它的作用是将原先的遥杆与舵量的直线关系转换为指数曲线的关系,改变遥杆在中点至上下1/2位置内与1/2到上下顶端的舵量敏感度。EXP功能一般合用D/R开关切换不同的参数值。

 

如,假设EXP 0%相当于关闭了曲线,此时上下推动遥杆,舵机同时会做出对应的(直线关系)动作,重新设定EXP 50%(-50%)那么再上下推动遥杆,可以发现在上下推杆到1/2位置以内时,舵机的动作量明显比0%小了很多,而推杆大于上下1/2位置时,舵机的动作量明显比0%大了很多,遥杆与舵量的直线关系已经转换为一条向下弯曲的指数曲线关系了。重新设定EXP -50%(50%)那么再上下推动遥杆,可以发现在上下推杆到1/2位置以内时,舵机的动作量明显比0%大了很多,而推杆大于上下1/2位置时,舵机的动作量明显比0%小了很多,遥杆与舵量的直线关系已经转换为一条向上弯曲的指数曲线关系了,但是最大舵量还是一样的!参数设定越高曲线变化越明显!

 

问: 如何使D/REXP发挥最佳的作用?

答:假设我们为升降舵设定了2D/R100%用于筋斗飞行,50%用于普通的练习飞行,看似好像解决了大小舵量的控制,但是忽略了最大舵量的确定同时改变了遥杆敏感度。如,D/R 100%时需要舵机旋转10度,只需要推杆1/3即可,但D/R 50%时需要舵机旋转10度,就需要推杆到2/3!如此大的差别,显然使飞行者难以适应,而且也不合理!

 

此时如果配合EXP的使用就可以很好的解决这个问题!我们为2D/R值分别对应设定2EXP值。如,D/R 100%配合EXP 60%(-60%)D/R 50%配合EXP 0%,如此需要舵机旋转10度,在2D/R模式下的推杆位置可能就差不多了。保持了2D/R模式在正常飞行小幅度(小于1/2)杆量修正时的遥杆敏感度的一致性而又不会影响到最大的舵量(筋斗飞行)!例子只是说明了D/REXP的配合效果,如果要达到最好的效果还是需要经过多次的飞行尝试后确定。

 

问: 什么是油门曲线?

答:Throttle(油门) Curves(曲线)目的是把直线变化的油门,变为曲线变化,以此提供不同的飞行模式。我们以最简单的3点曲线来说明,我们把发射机油门遥杆从下底端,中段,上顶端分为3个点,普通的发射机对应的油门量分别是0%50%100%,如果具有油门曲线的发射机,则可对这3个点单独进行设定。比如,我们将下底端的0%设定为100%。这时,油门摇杆的位置在中段时油门量为50%,向上向下推动油门遥杆都是不断的增加油门量直到100%油门。这时我们看到的是一个V字形变化的油门曲线了(这是3D模式的油门变化要求)5点曲线就是在3点之间插入2个点,以提供更接近曲线的平滑设定。当然还有一些高端的遥控器提供了7点甚至更多的设定点。那么多少合适呢,对于世界级的比赛其实5点或以上就已经足够了!

 

问: 什么是桨距曲线?

答:Pitch(桨距) Curves(曲线)目的是把直线变化的桨距,变为曲线变化,以此提供不同的飞行模式。我们以最简单的3点曲线来说明,我们把发射机油门遥杆(桨距的变化是依附于油门遥杆的)从下底端,中段,上顶端分为3个点,普通的发射机对应的桨距量分别是0%(-10)50%(0)100%(+10),如果具有桨距曲线的发射机,则可对这3个点单独进行设定。比如,我们将下底端的0%设定为50%,中段设为80%,从下底端推动油门遥杆到上顶端桨距量分别是50%(0)80%(+6)100%(+10)。这时我们看到的是一个只走了上半段行程的桨距曲线(这是普通模式的桨距变化要求)5点曲线就是在3点之间插入2个点,以提供更接近曲线的平滑设定。当然还有一些高端的遥控器提供了7点甚至更多的设定点。那么多少合适呢,对于世界级的比赛其实5点或以上就已经足够了!

 

问: 可变距直升机为什么要使用不同的飞行模式?

答:Flight(飞行) Modes(模式)是为了针对直升机的不同飞行性能与动作要求而产生的。飞行模式包含了2个关键的参数:油门曲线与桨距曲线。不同的飞行模式由不同的的油门曲线与桨距曲线组合而成的。一般中高端遥控器会提供3-4种飞行模式,每一种飞行模式都有独立的油门曲线与桨距曲线,通过专用的飞行模式开关进行切换。通常人为的定义为Normal(普通模式,悬停)Idle1(F3C模式,上空航线,筋斗与横滚)Idle2(F3D模式,3D,倒飞)Holding(油门锁定模式,熄火降落)。这个功能在具有直升机功能与LCD屏幕的遥控器中如HITEC OPTIC 6HITEC ECLIPSE 7都有提供!

 

问: 什么是上下跟轴混控功能?

答:这个功能一般是被用在直升机上的特有功能。直升机的机头方向偏转,在发射机没有给出转向指令时,完全是由陀螺仪自动输出的控制信号来控制的。控制的目的是抵销主桨产生的反扭力,始终保持机头方向不发生任何偏转。

 

由于早期的陀螺仪不支持锁头功能(自动补偿),在一种稳定转速与桨距的状态下设动好了陀螺仪,但是改变转速或桨距后,无法自动补偿出现的反扭距变化量,就会再次出现机体的偏转。这就需要上下跟轴混控功能(Revolution Mixing)。所以在一些中高端的遥控设备中提供了上下跟轴混控功能。

 

他的工作原理是,将油门通道与方向通道之间建立一种联合动作的机制(混控),这个联合机制是越过陀螺仪直接作用在方向通道上的。比如将油门在中间位置时作为中间基准点,最高位置作为高点并设定一个混控量,最低位置作为低点也设定一个混控量。当油门由中间基准点移动到高点陀螺仪等做出修正幅度时方向通道同时叠加一个动作在原修正动作之上,叠加动作量的大小由高点设定的混控量决定,反之亦然。这个相对较大的动作就可以弥补不同转速与桨距变化量!

 

另外一种情况就是近年出现的锁头陀螺仪,由于有些低端锁头陀螺仪的输出修正电信号幅度和速度是有限的,同时执行修正电信号指令的尾电机或者尾舵机同样受制于执行速度的快慢。在快速的动力(油门)变化过程中,有时尾电机或者尾舵机甚至于陀螺仪会出现瞬间修正幅度输出不够!具体表现在比如,稳定旋停中的直升机,快速大幅提升油门,飞机快速爬升的同时自动的伴随着机头向左机尾向右的偏转,或者快速大幅降低油门,飞机快速降低的同时自动的伴随着机头向右机尾向左的偏转。偏转幅度越大,说明瞬间修正幅度越少。

 

虽然可以通过使用高速的尾舵机,高级的陀螺仪或者一些机械设定措施来改善。但是前者增加过多成本,而后者改善是相当小的。此时应用上下跟轴混控适当的在最高位置和最低位置设定一个混控量。当油门由中间基准点移动到高点陀螺仪等做出修正幅度时方向通道同时叠加一个动作在原修正动作之上,叠加动作量的大小由高点设定的混控量决定,反之亦然。这个相对较大的动作就可以弥补瞬间修正幅度的不足!

 

这个功能在具有直升机功能与LCD屏幕的遥控器中如HITEC OPTIC 6HITEC ECLIPSE 7都有提供!

 

问: 什么是模拟器接口?什么是教练接口?什么是DSC接口?

答:模拟器接口是将发射机连接电脑飞行模拟器专用连接线在电脑中模拟真实飞行场景的接口。教练接口是把两台发射机(同一品牌)通过专用的教练连接线连接起来,实现一个教练员针对一个学员的教练学员实时带飞教学系统。

 

DSC全称Direct(直接) Serov(司服器) Control(控制),它的作用是通过专用的DSC连接线将发射机的控制信号不通过高频头,而直接通过DSC线传送的接收机的DSC接口。好处是减少调整过程中发射机的耗电量,也不会碰到其它同频率发射机在工作的干扰!DSC一般在一些高端的遥控设备中才有。事实上遥控器只要有模拟器接口就可以支持DSC功能,但是这个功能需要接收机的支持。具有DSC接口的接收机才具有此功能。

 

以上的功能一般全部通过发射机背面的一个接口提供!

 

问: 如何为动力电池充电?

答:一般普遍使用的动力电池类型有镍镉,镍氢电池,近期锂聚合物也已经普及起来了。镍镉电池具有大电流放电的能力,高功率型可以达到15C以上的放电能力!但是具有记忆效应,必须完全放电后才可以进行充电,而且重量较大!普遍使用在车辆、舰船模型中。镍氢电池同样具有大电流放电的能力,高功率型可以达到10C以上的放电能力!而且没有明显的记忆效应,可随时进行充电,重量较镍镉电池轻!被普遍的使用在飞机模型中或者车船模型中。这两类电池的冲电比较方便,可以使用普通的电源适配器即可,充电时间的大致计算方法为(电池容量/适配器电流=小时数),电池的温度可以表示充电量,电池冲饱时一般温度会达到40摄氏度左右。当然使用自动充电器效果更好。

 

近期由于锂聚合物电池的放电能力获得了极大的提高,高功率型可以达到12C以上的放电能力!没有记忆效应,重量极其轻盈!价格也已经可以被接受,被普遍的使用在直升机模型中。但是必须使用锂电池专用充电器!否则电池立即损坏,甚至燃烧爆炸

 

 

前言

直升机的曲线调整可分为油门曲线及螺距曲线,二者相辅相成,密不可分。每种飞行模式都有其独特的曲线,影响曲线的主要因素有: 机种、级数、主旋翼翼形、天候状况及个人的飞行习惯。一般的八动遥控器对于油门及螺距曲线都提供 5个控制点,分别对应0%(L)、25%(1)、50%(2)、75%(3)及100%(H)。以下列出的数值仅供参考,您必须依照实际的需要作调整。

NORMAL

适用于停悬及静态飞行,重点是要使机体沉稳柔顺。调整时先决定停悬点(油门摇杆在½的位置)的螺距及主旋翼转速,转速的快慢依您自己的习惯而定。若您的经验未能以目视的方式来判断转速,可以请有经验的同好在旁协助,或购买一种可安装在尾管上的转速计。

1.调整停悬点:螺距约在+6°,主旋翼转速约在1,400RPM。
若停悬时油门摇杆低于½的位置:请降低油门或螺距曲线第2点的数值。
若停悬时油门摇杆高于½的位置:请增加油门或螺距曲线第2点的数值。
若停悬时主旋翼转速过快:请降低油门曲线第2点的数值,并且增加螺距曲线第2点的数值。
若停悬时主旋翼转速过慢:请增加油门曲线第2点的数值,并且降低螺距曲线第2点的数值。

2.调整最高点:螺距约在+10°。
先保持停悬的状况,然后把油门摇杆推到最高点。
若机体上升快速但主旋翼转速变慢:高速螺距过大,请降低螺距曲线H点的数值。
若机体上升缓慢且主旋翼转速变快:高速螺距过小,请增加螺距曲线H点的数值。
调整至机体上升速度适中,且主旋翼转速变化不大即可。

3.调整最低点:螺距约在-2°。
先将直升机保持停悬在适当的高度,然后把油门摇杆拉到最低点。
若机体下降速度过快:负螺距过大,请增加螺距曲线L点的数值。
若机体下降速度缓慢:负螺距过小,请降低螺距曲线L点的数值。
调整至机体下降速度适中即可。

4.调整¼及¾点
作静态动作时,油门摇杆几乎只在¼至¾处移动,所以油门及螺距曲线在此范围内仅作小幅度的变化,使得机体不会暴起暴落。建议您将副翼、升降舵及尾舵的大小动作比例(DUAL RATE)设为70%,并适度地搭配指数曲线功能(EXP),可使动作更为轻柔精准。

IDLE-UP 2

适用于3D花式飞行,重点是要使机体静若处子、动如脱兔。调整时主旋翼转速一定要快,约在1,700RPM。转速快的优点是停悬稳定、翻滚快速。但相对地转速快也会产生较大的振动,所以机体结构一定要详加检查,确认各部位螺丝已锁紧。

•调整正飞停悬点:螺距约在+5°。
若停悬时油门摇杆低于¾的位置:请降低油门或螺距曲线第3点的数值。
若停悬时油门摇杆高于¾的位置:请增加油门或螺距曲线第3点的数值。
若停悬时主旋翼转速过快:请降低油门曲线第3点的数值,并且增加螺距曲线第3点的数值。
若停悬时主旋翼转速过慢:请增加油门曲线第3点的数值,并且降低螺距曲线第3点的数值。

•调整最高点:螺距约在+9°。
先保持正飞停悬的状况,然后把油门摇杆推到最高点。
若机体上升快速但主旋翼转速变慢:高速螺距过大,请降低螺距曲线H点的数值。
若机体上升缓慢且主旋翼转速变快:高速螺距过小,请增加螺距曲线H点的数值。
调整至机体上升速度适中,且主旋翼转速变化不大即可。

•调整倒飞停悬点:螺距约在-5°。
若停悬时油门摇杆低于¼的位置:请增加油门曲线或降低螺距曲线第1点的数值。
若停悬时油门摇杆高于¼的位置:请降低油门曲线或增加螺距曲线第1点的数值。
若停悬时主旋翼转速过快:请降低油门曲线及螺距曲线第1点的数值。
若停悬时主旋翼转速过慢:请增加油门曲线及螺距曲线第1点的数值。

•调整最低点:螺距约在-9°。
先保持倒飞停悬的状况,然后把油门摇杆拉到最低点。
若机体上升快速但主旋翼转速变慢:负速螺距过大,请增加螺距曲线L点的数值。
若机体上升缓慢且主旋翼转速变快:负速螺距过小,请降低螺距曲线L点的数值。
调整至机体上升速度适中,且主旋翼转速变化不大即可。

油门锁定

油门锁定是为了执行熄火降落的动作,所以没有油门曲线只有螺距曲线。

1.调整最低点:螺距约在-4°。
先保持上空飞行的状态,把油门摇杆拉到最低点,随即将油门锁定开关切到ON的位置。
若机体下降速度过快:负速螺距过大,请增加螺距曲线L点的数值。
若机体下降速度缓慢:负速螺距过小,请降低螺距曲线L点的数值。
调整至机体下降速度适中,且主旋翼转速不会急遽减慢即可。

2.调整中立点:螺距约在+5°。
当机体降至离地3米高左右,把油门摇杆由最低点稳定地推向中立点。
若机体下降速度过快:中速速螺距过小,请增加螺距曲线第2点的数值。
若机体急速停止下降:中速速螺距过大,请降低螺距曲线第2点的数值。
调整至机体能缓慢且持续的下降即可。

3.调整最高点:螺距约在+12°。
最高点其实应该用不到,正常的熄火降落动作,在油门摇杆推至¾位置前,已经安全降落了。

前言

 

      笔者在飞行过程中体会到:由于不知道到底配置才能符合3D飞行的需要,期间也花了不少冤枉钱,有鉴于此,笔者提供一些个人在选择直升机和其配置的经验给各位玩家参考,工欲善其事,必先利其器,选对了配件,相信一定能事半功倍,成为PRO级的3D玩家绝不是梦想。

 

遥控器与配置

 

      在遥控器方面笔者建议最好能选择八通道以上(含八通道),因为八通道以上的遥控器在油门曲线与螺距曲线调整功能方面较为完善,且都有多个混控功能,可用于动作(AILE,EVEL,RUDO)对油门(THRO)混控,或针对有僻性的直升机做混控来改善僻性在伺服器方面,由于3D飞行时动作剧烈,伺服器的负荷较重,因此笔者建议在50级以下直升机上最好使用扭力4公斤以上的伺服器,60级以上直升机则使用扭力5公斤以上的伺服器。伺服器有足够的扭力才能机体应有的性能,若使用扭力不足的伺服器勉强飞行,不但无法发挥直升机应有的性能,甚至可能导致伺服器的损坏而造成更多的损失。

 

      在尾舵伺服器方面比较需要的是速度,速度越快的伺服器越能有效的发挥陀螺仪的效果,当然尾舵伺服器的选择也不能仅考虑速度而已,扭力也不应完全忽视,笔者曾多次见过飞友使用扭力不足的尾舵伺服器在强风下试着做尾仪自旋的动作,不但无法将尾仪顺利自旋,甚至在多次尝试后当场把伺服器给损坏了,所以建议使用扭力3公斤以上的伺服器来控制尾舵会比较保险,尾舵伺服器的选择除了考虑其速度与扭力两项因素以外,更重要的是与陀螺仪是否能搭配,有些陀螺仪有指定使用专用的伺服器,如FUTABA和GY-601陀螺仪就必须搭配5291的伺服器,JR的G6000T陀螺仪就得搭配8700G伺服器等……

 

      在陀螺仪方面笔者强烈建议使用具有锁定功能的陀螺仪,因为3D飞行时经常需要做各种倒退,横滑的动作,为了能更精准且轻松的掌握尾陀,锁定式陀螺仪可说是3D飞行不可缺的配置。

 

主旋翼的选择

 

      由于3D飞行时经常使机体处于倒飞状态,所以主旋翼的翼型最好能采用全对称翼型,让倒飞时能拥有较好的升力,且倒飞时所需的螺距也较容易测量,不过在选择主旋翼时仍须注意,虽然市面上所贩售的主旋翼包装上都会注明翼型为全对称或准对称,但实际上仍有少部分标示翼型不符的情况,外包装标示为全对称但实际上却是半对称的主旋翼,选择时特别注意,至于材质方面的选择则是以碳纤维主旋翼较佳,因为碳纤维一般都比玻璃纤维或木制主旋翼要硬,在执行剧烈的3D动作时比较不易变形,动力较能发挥,笔者在飞行场中已看过多次因主旋翼硬度不够,在执行剧烈动作或转速不足的情况下打到尾管,甚至是在高转速的情况下主旋翼从翼跟位置裂开而射出,直升机就好像在空中爆炸似的解体,修复直升机的费用恐怕比一组碳纤维主旋翼贵多了,所以基于安全上考虑,笔者建议在做3D飞行时,尽量避免使用木制主旋翼,尤其是50级以上的机种,因为其大动力实在不是木制主旋翼所能承受的……安全第一嘛。虽然说碳纤维主旋翼是3D飞行时的最佳选择,但在选择时仍需注意,同样是碳纤维的主旋翼,不同厂牌或规格在硬度上仍有不小的差距,甚至有些号称碳纤维制的主旋翼却比玻璃纤维制的主旋翼还软,所以在购买时还是多做比较,避免买到名不符实的“      ”纤维主旋翼。 主旋翼夹头与固定螺丝直升机在3D飞行时的主旋翼转速几乎都在1800RPM以上,此时主旋翼夹头与主旋翼的固定螺丝承受的拉力是相当大的,若材质不够坚固在飞行中就有可能会发生断裂的情形,一旦夹头或固定螺丝断裂,那一台完的直升机就有可能再变回套件……目前大部份30级的直升机都使用直径4mm的固定螺丝,较不会有断裂的情形发生,不过仍有少部份的机种还是采用直径3mm的固定螺丝,笔者建议尽量避免使用它来做剧烈的3D飞行。 现在市面上大部分的50级直升机都是由30级改装而来的(改装齿轮比、尾管长度、主旋翼长度等),其主旋翼夹头并没有改装,虽然在30级上搭配长度550mm的主旋翼执行高转速的3D飞行没有问题,但在50级直升机上搭配600mm的主旋,主旋翼的重量加重且引擎马力也加大,主旋翼夹头就有可能因而断裂,笔者在飞行场中见过不少这种例子,原本是30级的直升机在操各种剧烈的动作都没发生问题,直接改装成50级后第一趟飞行就下课了,还没感受到大动力所带来的乐趣就先瘦了荷包,所以笔者建议各位玩家对于部份主旋翼夹头强度的机种,最好能更换为金属夹头,虽然价格上较为昂贵,但绝对比修理直升机来的便宜。

 

十字盘控制模式

 

      目前市面上较常见的十字盘除了传统的90度版以外,大概就是120度的CCPM版了,这两种十字盘控制模式在飞行特性有些许的不同,尤其是螺距的反应速度,CCPM版的螺距反应比传统版的反应要快,对于喜欢将直升机瞬间弹射出去的玩家是再适合不过的了,笔者个人也较喜好这种飞行特性,不过此种十字盘控制模式在组装上有较多的限制,如三个控制十字盘的伺服器必须是一样的规格、伺服器臂的长度、行程等都需一致,面传统十字盘模式就无此种限制了,所以在组装与设定上较为单纯,一般初学的玩家也较容易了解。

 

尾旋翼传动方式

 

      尾旋翼的传动方式一般可分为轴传动与皮带传动两种,两种传动方式各有其优缺点,皮带传动的优点是噪音小、维修方便且较便宜,便缺点是动力损耗较大,尤其在30级直升机上更为明显,至于轴传动的优点则是传动效率较佳,所以动力损耗较小,但由于多了一级齿轮,自然噪音就比较大,而摔机时由于传动轴受损的机率较皮带受损的机率高,因此维修成本也较高,这是轴传动的缺点。就笔者个人经验来说,在30级直升机上,由于引擎动力相当有限,皮带张力对它来说是一明显的负担,尤其是张力调的太紧的时候,动力损耗就会更明显,这对于需要大动力的3D飞行来说是一项不利的因素,因此对于这种动力较小的直升机,若仅就性能方面的考量,笔者个人较喜好尾旋翼采用轴传动的方式,因为其动力损耗较少,直升机会有较好的动力表现,且在熄火降落方面也会有帮助。不过对于50级以上的机种来说,皮带传动所能损耗掉的动力就不是那么明显了,因为50级以上的直升机拥有较充足的动力,皮带张力所损耗掉的动力对它而言相当有限,不至于影响到飞行性能,反倒显现出其低噪音与低维修成本的两个优点,一般而言,50级以上的直升机其维修成本较高,所以轴传动与皮带传动在维修方面的费用差距颇大,若仅就经济方面来考量,笔者个人觉得尾旋翼采用皮带传动的直升机飞起来会比较没有心理压力,尤其是在飞60级以上直升机时,这种感会更明显。

 

熄火降落装置

 

      目前市面上仍有部分直升机无熄火降落装置,笔者建议玩家们能将此装置加装上去,因为若能以精彩的熄火降落来作为整趟飞行动作的结束,那将使整趟飞行更完美。一般熄火降落装置可分为磨擦式与分离式齿盘两种,笔者个人不建议使用磨擦式的熄火降落装置,因为在引擎熄火后,若要再执行尾舵的动作,如尾舵自旋熄火降落、倒退熄火降落等动作时,往往会产生打滑的现象,造成尾旋翼转数不足而难以完成此类动作,因此建议使用分离式齿盘的熄火降落装置,这种装置的尾旋翼传动确实,虽然对主旋翼来说会产生较大的负荷,但唯有此种装置才能在引擎熄火后还能确实操控尾舵,完成许多难度较高的熄火降落动作。

 

      垂直及水平尾翼面积由于3D飞行中经常会有高速倒退、高速横向滑动、尾舵快速自旋等动作,这时垂直及水平尾翼的面积若是太大,反而会使得这些动作难以顺利完成,如水平尾翼面积太大会造成高速倒退时的直线航道较难掌控,而垂直尾翼面积太大则会造成机体在横向滑动或在执行尾舵动作时的尾舵负荷增加,因此若能适当的缩小垂直水平尾翼的面积,将更加有利于3D飞行,现在市面上有许多机种都有“中空”的垂直及水平尾翼设计,这样的设计较有利于3D飞行。

 

加速管

 

      就笔者个人经验而言,在原厂直升机套件中所附的排气管,对于引擎动力的提升效果实在有限,而且消音效果也不是很理想,要应会剧烈的3D飞行显得有点勉强,因此笔者认为选择一支适当的加速管是必要的,然而目前市面上的加速管种类繁多,效果不一,建议在选购时最好能多请教一些老经验的玩家,避免买到重看不重用的消音器,笔者个人较喜好两截式的加速管,因为这类的加速管在高速方面都有不错的表现,但在中低速的稳定性方面较不易调整,有时甚至得搭配适当长度的弯管才能发挥效果,调整上较为麻烦,虽然动力大但不见得适合每一个人。

 

螺距总行程

 

      由于直升机在3D飞行时所需的螺距总行量至少必须达到23度,因为在3D飞行模式中螺距行程为+10度到-10度,而熄火降落时最大螺距为+13度,所以说,一台要用来做3D飞行的直升机其主旋翼的总螺距最好能超过23度,如此才能应付3D飞行时所有的动作,因此玩家在选择直升机时一定得多注意这点,才不会去买到一台因为螺距不足而导致要做3D就不能做熄火降落、要做熄火降落就不能做3D的直升机,真可说是先天不足引发后天失调,买到这种直升机,技术要进步恐怕会有点……慢

电机KV值:电机的转速(空载)=KV值X电压;例如KV1000的电机在10V电压下它的转速(空载)就是10000转/分钟。

电机的KV值越高,提供出来的扭力就越小。所以,KV值的大小就与浆有着密切的关系,以下就这点提供一下配浆经验:

1060浆,10代表长的直径是10寸,60表示浆角(螺距).
            前两位数表示直径,后两位表示螺距。

电池的放电能力,最大持续电流是:容量X放电C数
例如:1500MA,10C,    则最大的持续电流就是=1.5X10=15安
如果该电池长时间超过15安或以上电流工作,那么电池的寿命会变短、还有电池的充满电压单片4.15-4.20合适,用后的最低电压为单片3.7以上(切记不要过放),长期不用的保存电压最好为3.9。

一般电机与浆是这样配的:
3S电池下;KV900-1000的电机配1060或1047浆,9寸浆也可
               KV1200-1400配9050(9寸浆)至8*6浆
               KV1600-1800左右的7寸至6寸浆
               KV2200-2800左右的5寸浆
               KV3000-3500左右的4530浆

2S电池下;KV1300-1500左右用9050浆
               KV1800左右用7060浆
               KV2500-3000左右用5X3浆
               KV3200-4000左右用4530浆

浆的大小与电流关系:因为浆相对越大在产生推力的效率就越高
      例如:同用3S电池,电流同样是10安(假设)
      用KV1000配1060浆 与  KV3000配4530浆它们分别产生的推力前者是后者的两倍。

机型与电机、浆的关系:

一般来说:浆越大对飞机所产生的反扭力越大,所以浆的大小与机的翼展大小有着一定关系,但浆与电机也有着上面所讲的关系。

       例如用1060浆,机的翼展就得要在80CM以上为合适,不然的话机就容易造成反扭;又如用8*6的浆翼展就得在60以上。
     
      再比如:用4530浆做翼展1米以上机行否?  是可以, 但飞机飞起来会很耗电,因为翼展大飞行的阻力大,而4530浆产生的推力相对情况下小(上面浆的大小与电流关系有讲到)。

  
   所以模友在选择玩什么机型的时候就要注意这4者的关系,尤其是新手选择机型,一定要看这机型翼展大小选择配电机、浆、电池,特别要注意的是,不能用大浆配高KV的电机,否则烧电机还影响了电池,有可能连电调也烧掉。

另外,有些模友误认为,电机的推力越大,飞机就能更加克服阻力飞得更快,这个问题就留给有兴趣的模友去讨论一下了。

锂聚合物电池如何才能作为既好用,寿命又不错呢?我个人在使用中总结了以下的一些经验与大家分享一下.

我的充电器是DIY的,用的KD和CASIO充电器改装的,截止电压可任意在4-4.25V间调节.

1/新电池到手,先检查各单片电压,正常的话电压会在3.8-4V间的,视各厂家不同电压不同,我的电池是3.9-4V间的.同一组合中单片间电压不应该最大差大于0.03V.

2/关于激活的问题,新电池到手,应先完成上面1步骤,然后以小于0.8C的电流充电到4.15V,如果电压控制不方便,4.20V不超过是没问题的,然后以小于5C的电流放电至3.8V,30分钟后再进行上面相同条件下的充放电,如此循环3-5次,可视为激活程序完成.

3/使用中的问题,如果你购买的电池是15C的,并不代表在15C的持续放电下能达到所谓的100次甚至200次的循环次数,这个15C,指的是在该放电电流下,电池能在1次循环中完成从空载4.20放电到空载3.70V这个过程而不发生损坏,而与使用次数无关,C数指的是电池的放电性能,而不是放电次数的多少,所以,当你想达到电池能有100循环甚至200循环的话,最好在这个持续电流上放电能控制到30秒内,电池的瞬间C数,是电池能在瞬间支持的最大电流,这个电流是不能超过5秒的,一般来说,3秒内比较安全.这就和你使用的动力系统的效率有很大的关系了,也就是电机的效率

现在卖的比如60一个的电机,号称1。2KG拉力,电流24A
另一个也是1200克拉力,电流17A,价格400,就看你选哪一个了
选前者,电机便宜了
电池坏到你痛
选后者,一次投资可能高
但是电池就不怎么操心,不担心会坏那么多
假如都选1700MA电池,满足这2个电机,电池价格140一组,
前者坏3组电池就多的钱都去了,而且你投入了那么多钱,电机也还是那个样子,电池也坏了
后者呢?电池继续在用,电机也好用,何乐而不为呢?

4/关于放电的问题,在使用中,怎么样的截止电压是安全的呢?明确的说,任何一件物品,如果你不把它使用到极限,那么它的寿命一定会更长,电调的所谓的保护电压是不安全的,比如一只电调,你设置保护电压到3.3V,那么是不是就安全呢?答案是否定的,因为和你放电的电流很大关系,电流大,压降大,电流小,压降小,所以当你越小电流放电,这个保护电压的反应就越迟钝,那么电池损坏的可能性就越大.

当151000MA电池,以13C放电,到负载3.3V保护的时候,这时候可能电池实际电量已经小于10%,电压低于3.0V的可能性会增加,而当你用1C放电的话,很有可能在这个电压已经把电量放光.所以是很容易损坏的,正确的电压应该是控制在空载3.7V,那么这个电压如何把握呢?

第一次使用新型号的电池,带个表去,以正常飞行的电流或者飞行习惯来进行估算,每2分钟下来量一下电压,低于单片3.7V空载就不飞了,
计算好大概时间,以后飞在这个时间基础上缩短1分钟时间
因为LI电的放电平台是3,7V,低于空载3.7V的时候,
电量不会超过15%的,这个时候还继续放电,电池就很危险,而且电池组在空载电压低于单片3.7V后,片间电压会差距拉大,这是因为这个放电平台所决定了的,我曾经发现3片电池组,在3.7V空载以上的时候,很少超过压差到0.05V的,但是低于3.7V空载的话,这个压差甚至达到了0.3V.

所以当你缩短这一分钟的飞行时间后,你可能就挽救了一组电池.电池不是吹嘘性能就能满足要求的,不是说这个电池可以放电到2.7V,充电高于4.3V这些数据就有用的,这些数据都只会让你掏更多次的钱包继续购买,所以掌握正确的使用方法,能让你少花钱,飞更多次,使用以上办法的飞友购买我的电池,已经大把人超过100循环,甚至200循环,有人用15C2200MA甚至飞到了210循环后还能坚持4分钟的航线,当然,此时电池性能已经下降很多,做任何的3D动作也已经显得无力,也有人第一次用,就电调保护,来问我为什么现在飞着没力,是不是电池有问题.所以,最好还是给一个正确的办法给大家,才是好办法.

5/保存,锂聚合物电池正确的保存方法是这样的"3.8-4V保存,每1-2周做一次1C以内充电,5C以内放电的循环,放电到3.7V后充到3.8-4V继续保存.防晒,防潮.防高温.保存温度在10-30C度为好.我做过极限测试,4.05V保存了2个月,电池未损坏,但容量下降了5%.

6/充电器的要求,要求平衡充,截止电压不得高于4.20V,片间压差不得高于0.02V,电流以小于或者等于1C为好,我个人认为0.5-0.8C为最佳.

遥控根据使用者是分为好多种方式的,LAMA 4原来买回来的适合是日本手。后来因为右手油门很不习惯,就把左右手对调了一下,改为反日本手,呵呵。现在觉得美国手比较科学,又换为美国手练习中….

中国手
左手升降+副翼
右手油门+方向

日本手
左手方向+升降
右手油门+副翼

美国手
左手油门+方向
右手升降+副翼

 
IRCHA 直升机动作难度7个等级中英对照

 


作者: IRCHA



国际遥控模型直升机协会(IRCHA)

直升机动作难度7个等级中英对照

 

第一级 (Level I)

第二级(Level II)

第三级(Level III) 

第四级(Level IV)

第五级(Level V) 

第六级(Level VI) 

第七级(Level VII)

 

 

第一级  (Level I)

Take-off(起飞)

Stationary Hover(静止停悬)

Hover Laterally(水平移动)

Multiple-level Hover(多重高度停悬)

3/4 Rear View Hovering45°角停悬)

Full Lateral View Hovering(侧面停悬)

Diagonal Hovering(对角停悬)

Circle Hovering

第二级(Level II)

Taxi Out(水平滑行)

Climb-Out(垂直爬升)

90 Degree Turns90°转向)

Flying Box(矩形飞行)

180 Degree Turns180°回转)

Straight and Level Flight(水平直线飞行)

Figure of Eight – Constant Heading, Hovering(机头定向8字飞行)

Figure of Eight – "Lazy 8"(水平快8字飞行)

Figure of Eight – Flying(水平8字飞行)

Traffic Pattern Approach to Landing(小角度降落航道)

Translational Descent(大角度降落航道)

Landing(著陆)

Stall Turn180°失速倒转)

Inside Loop(内浸斗)

Pirouette(原地旋转)

第三级(Level III)

Nose-in – Hover(对面停悬)

Nose-in – Circle(机头向内水平圆)

Nose-in – Take-off(对面起飞)

Nose-in – Landing(对面降落)

540 Stall Turn540°失速倒转)

Horizontal Roll(水平侧滚)

Immelmann Turn(英麦曼回转)

1/2 Cuban Eight1/2 古巴8字)

Loop w/Pirouette at the Top(内浸斗/顶点旋转 360°)

Flying Circle(水平圆)

Figure of Eight – Nose-in, Tail-in(机头向内、向外水平8字)

Autorotation Landing(熄火降落)

第四级(Level IV)

Sustained Inverted Flight(倒飞水平圆)

Sustained Inverted Hover(倒飞停悬)

Inverted Pirouettes(倒飞原地旋转)

Inverted Figure of Eight – Flying(倒飞水平8字飞行)

Consecutive Stationary Rolls(连续侧滚)

Auto 180 Degree Autorotation180°熄火降落)

Flips Forward(前滚翻)

Flips Backward(後滚翻)

Flips Laterally(侧滚翻)

Rolling Circle(侧滚水平圆)

Tumbles(各种滚翻)

第五级(Level V

Sustained Backward Flight(後退水平圆)

Sustained Backward Figure of Eight – Flying(後退8字飞行)

Sustained Backward Flight – Inside Loops(後退内浸斗)

Sustained Backward Flight – Rolls(後退侧滚)

Sustained Backward Inverted Flight(倒飞後退水平圆)

Sustained Backward Inverted Figure of Eight -Flying(倒飞後退8字飞行)  

Autorotation with inverted segment(倒飞熄火降落)

Knife Edge Pirouette(侧飞自旋 360°)

Death Spiral(侧飞水平螺旋下坠)

第六级(Level VI)

Sideways Flight(横向飞行水平圆)

Sideways Figure of Eight – Flying(横向8字飞行)

Sideways Inside Loops(横向内浸斗)

Sideways Outside Loops(横向外浸斗)

Sideways Rolls(横向滚翻)

Sideways Rolls – Helicopter is Rolling(横向滚翻    机体侧滚)

Sideways Rolls – Helicopter is Tumbling(横向滚翻    机体前後滚翻)

Pirouetting Figure of Eight(机体自旋8字飞行)

Inverted Pirouetting Figure of Eight(机体倒飞自旋8字飞行)

第七级(Level VII)

Pirouetting Inside Loop(机体自旋内觔斗)

Pirouetting Roll(机体自旋侧滚)

Stationary Pirouetting Tumbles(机体自旋原地滚翻)

Traveling Pirouetting Tumbles(机体自旋前进滚翻)

Pirouetting Outside Loop(机体自旋外觔斗)

Pirouetting Autorotation(机体自旋熄火降落)

Pirouetting Auger(机体自旋螺旋钻)

Straight Upright Flight(正立直线飞行)

 

 

第一级  (Level I)

Level I is the most basic of the program and is characterized by the pilot becoming SAFE and  Proficient  in  the  Hover  and  its  related  phases.  Pilot  position  for  most  of  the maneuvers shall be from the position of Tail-in towards the pilot.
第一级属於最基础的课程,主要是维护操控者的安全,熟悉停悬及相关动作的技巧。执行大多数的动作时,直升机的尾部需朝向操控者。

 

Take-off(起飞)

The take-off should be performed straight up from the landing area, at a constant rate of climb, with little lateral deviations. Come to a complete stop without any vertical bounce or dip, and little to no lateral wobble or drifting. The landing area is defined as a 1 meter diameter circle.
由降落区内将直升机垂直起飞,保持稳定的上升速度,上升的过程中允许轻微的横向偏移。直升机停止上升後,机体需保持完全静止不动,不可有任何的垂直上升或 下降,机体不可左右摇晃或漂移。降落区为直径1公尺的圆圈。

 

Stationary Hover(静止停悬)

1.  After  the  take-off,  coming  to  a  complete  stop  with  little  to  no  vertical  bounce,  dip, lateral drifting or wobble.
起飞後机体保持完全静止不动,不可有任意的垂直上升或下降,机体不可左右摇晃 或漂移。

2. Hold in the Stationary Hover for one (1) minute.
保持静止停悬1分钟。

3. The Stationary Hover should give the appearance of being under total control.
静止停悬时需表现出可完全掌控的模样。

行。

 

Hover Laterally(水平移动)

1. From take-off area hover forward ten (10) feet, hold for ten (10) seconds.
先将直升机在起飞区的上空保持停悬,然後水平前进 10 尺,保持静止停悬 10 秒钟。

2. From there hover backward twenty (20) feet, hold for ten (10) seconds.
然後水平後退 20 尺,保持静止停悬 10 秒钟。

3. From there hove forward ten (10) feet until you are over the landing area, then hover to the left ten (10) feet, hold for ten (10) seconds.
水平前进 10 尺,直到直升机到达降落区的上空,向左水平移动 10 尺,保持静止停 10 秒钟。

4. From there hover to the right twenty (20) feet, hold for ten (10) seconds.
然後向右水平移动 20 尺,保持静止停悬 10 秒钟。

5. From there hove back to the left ten (10) feet until you are over the landing area.
向左水平移动 10 尺,回到降落区的上空。

6. Land with the skids completely within the landing area.
降落时脚架需完全落在降落区内。

 

Multiple-level Hover(多重高度停悬)

1. Take-off, hover for five (5) seconds.
起飞後保持静止停悬5秒钟。

2. Climb straight up two (2) meters, hold for five (5) seconds.
垂直上升2公尺,保持静止停悬5秒钟。

3. Descend vertically two (2) meters, hold for five (5) seconds.
垂直下降2公尺,保持静止停悬5秒钟。

4. Land with the skids completely within the landing area.
降落时脚架需完全落在降落区内。

 

3/4 Rear View Hovering45°角停悬)

1. Take-off to Hover, hold for five (5) seconds.
起飞後保持静止停悬5秒钟。

2. Rotate nose of helicopter either left or right forty-five (45) degrees, hold for five (5) seconds.
向左或向右将机头旋转 45°,保持静止停悬5秒钟。

3. Rotate the nose of the helicopter back to straight ahead, hold for five (5) seconds.
将机头旋转 45°回到原来的方向,保持静止停悬5秒钟。

4. Continue rotating the nose of the helicopter forty-five (45) degrees to the other side, hold for five (5) seconds.
将机头朝另外一边旋转 45°,保持静止停悬5秒钟。

5. Rotate the nose back to straight ahead, hold for five (5) seconds.
将机头旋转 45°回到原来的方向,保持静止停悬5秒钟。

6. Land with the skids completely within the landing area.
降落时脚架需完全落在降落区内。

 

Full Lateral View Hovering(侧面停悬)

Same as 3/4 View Hovering, but in steps 2 and 4 rotate ninety (90) degrees instead of forty-five (45) degrees.
如同 45°角停悬一般,但在步骤2及4时,将机头旋转 90°。

 

Diagonal Hovering(对角停悬)

1.  After  take-off  from  the  landing  area  within  center  of  a  10  meter/yard  box,  from Stationary  Hover,  maintaining  a  constant  heading,  move  the  helicopter  diagonally  to  a corner of the box, hold for five (5) seconds, then return to the center of the box.
由边长为  10  公尺的正方形中心点的降落区起飞後,保持机头朝固定的方向,由静止停悬开始,将直升机飞往正方形的一个角落,保持静止停悬5秒钟,然後再飞回 正方形的中心点。

2. Repeat with the remaining 3 corners of the box.
对正方形的其馀3个角落,重覆执行步骤1。

3. Land with the skids completely within the landing area.
降落时脚架需完全落在降落区内。

 

Circle Hovering

1. Tail-in Circle(机头向外水平圆)

A. Take-off, hold hover for five (5) seconds.
起飞後保持静止停悬5秒钟。

B. Move the helicopter to the right, keeping the tail pointed at the pilot, in a circle around the pilot.         Until the helicopter is hovering over the take-off point.
保持机尾朝向操控者,以操控者为圆心,以顺时针的方向,执行直径  10  公尺的水 平圆。直到直升机到达起飞点的上空。

C. Move the helicopter to the left, repeating step b above.
以逆时针的方向重覆执行步骤b。

D. Land with the skids completely within the landing area.
降落时脚架需完全落在降落区内。

2. Constant Heading Circle(机头定向水平圆) A. Take-off, hold hover for five (5) seconds.
起飞後保持静止停悬5秒钟。

B. Move the helicopter to the right, keeping the tail pointed in the same direction, in a ten(10) meter circle in front of the pilot. Until the helicopter is hovering over the take-off point.
保持机头朝固定的方向,在操控者的前面以顺时针的方向,执行直径 10 公尺的水平圆。直到直升机到达起飞点的上空。

C. Move the helicopter to the left, repeating step b above.
以逆时针的方向重覆执行步骤 B

D. Land with the skids completely within the landing area.
降落时脚架需完全落在降落区内。

 

第二级(Level II)

Level  II  is  an  intermediate  level  of  proficiency  and  completion  of  this  level  takes  the pilot  to  the  level  of  a  well  rounded  pilot  capable  of  performing  Basic  Flight  skills. Intrinsic  to  this  level  is  successfully  completing  all  components  of  Level  I,  then advancing to the ability to FLY the helicopter in circuits. 第二级属於中等程度,使操控者有能力执行基础飞行的技巧。第二级的本质是要能 成功地完成第一级的所有动作,以及增进圆周飞行的能力。

 

Taxi Out(水平滑行)

1. Take-off from the landing area to eye-level, hold momentarily.
由降落区将直升机垂直起飞至与眼睛同高,静止停悬几秒钟。

2. Hover forward slowly for no less than ten (10) meters.
缓慢地往前滑行至少 10 公尺的距离。

3. Turn into the prevailing wind direction and continue straight and level for no less than ten (10) meters.
将机头转至迎风面,并且继续水平直线前进至少 10 公尺的距离。

4. Either proceed to Climb-Out or Land within the landing area circle.
接下来可以直接进行"垂直爬升"的程序或降落程序,降落时机体必须在圆形的降落 区内。

 

Climb-Out(垂直爬升)

1. After Taxi Out, begin ascent by gradually increasing power/collective.
执行完"水平滑行"後,逐渐地增加油门/螺距,使机体开始上升。

2. Continue to climb until an altitude of approximately fifty (50) feet.
持续地爬升,直到大约 50 尺的高度。

3. Climb-out should be parallel to flight path and at a moderate speed.
垂直爬升的过程中,机体必须与航道平行,并且保持适当的上升速度。

 

90 Degree Turns90°转向)

After Climb-Out, turn 90 degrees in a direction away from pilot and spectators.
执行完"垂直爬升"後,将机头旋转 90°,使机尾朝向操控者及观众。

 

Flying Box(矩形飞行)

1. After completing the Climb-Out and first 90 Degree Turn, continue to fly straight and level.
执行完"垂直爬升"及第一个"90°转向"後,保持水平直线前进。

2. Execute another 90 Degree Turn, same direction as before.
执行第二个"90°转向",旋转的方向必须与第一个相同。

3. Continue as before until a box or rectangle has been formed.
继续执行步骤2的程序,直到飞行的轨迹能形成一个正方形或长方形。

 

180 Degree Turns180°回转)

1. While flying straight and level, execute a turn, hold this turn until the helicopter has come  around  back  to  the  same  direction  it  has  just  come  from,  straighten  out  and continue in straight and level flight.
先保持水平直线飞行,然後执行转弯的动作,回转 180°後对正航道,继续保持水平直线飞行。

2. Turns should be made turning away from the pilot to the right and left.
分别由左至右,以及由右至左,执行外侧回转(远离操控者)。

3. Turns should be made turning toward the pilot to the right and left.
分别由左至右,以及由右至左,执行内侧回转(接近操控者)。

 

Straight and Level Flight(水平直线飞行)

1. From the left to the right.
由左至右,执行水平直线飞行。

2. From the right to the left.
由右至左,执行水平直线飞行。

 

Figure of Eight – Constant Heading, Hovering(机头定向8字飞行)

1. Take-off to eye-level, hold momentarily.
将直升机垂直起飞至与眼睛同高,静止停悬几秒钟。

2.  While  maintaining  constant  altitude,  speed  and  heading,  begin  a  forward  hovering circle to either the right or the left.
将直升机保持在同高度、同速度以及机头朝固定的方向,向右或向左开始执行水平 圆的动作。

3. As the helicopter reaches the take-off point, continue hovering forward and complete a circle in the opposite direction from before.
当直升机到达起飞点的上空後,以步骤2的方式,继续向另一侧执行水平圆的动作。

4.  Stop  over  take-off  point,  descend  vertically  and  land  completely  within  the  landing circle.
在起飞点的上空停止,然後垂直下降,降落时机体必须完全在圆形的降落区内。

 

Figure of Eight – "Lazy 8"(水平快8字飞行)

1. With the helicopter flying straight and level after it passes the pilot, make a turn that is greater than 180 degrees, away from the pilot.
先保持水平直线飞行,当直升机通过操控者後,向外侧(远离操控者)执行大於 180°的转弯。

2. After the helicopter passes in front of the pilot, execute another turn that is greater than180 degrees, away from the pilot.
当直升机通过操控者後,再向外侧(远离操控者)执行另一次大於 180°的转弯。

3.  This  maneuver  must  be  done  starting  from  both  left  to  right  (first  turn  to  the  left, counterclockwise) and right to left (first turn to the right, clockwise).
分别由左至右(先向左转弯,逆时针),以及由右至左(先向右转弯,顺时针)执

 

Figure of Eight – Flying(水平8字飞行)

1. With the helicopter flying straight and level after it passes the pilot, make a 270 degree turn away from the pilot, the helicopter will now be pointed directly at the pilot.
先保持水平直线飞行,当直升机通过操控者後,开始执行外侧 3/4 水平圆(远离操 控者),使机头朝向操控者。

2. After the helicopter is pointing at the pilot, execute a 360 degree turn, in the opposite direction. The helicopter will again be pointing directly at the pilot.
当机头朝向操控者後,向另一侧执行 360°水平圆,使机头再次朝向操控者。

3. After the helicopter is pointing at the pilot again, execute a 90 degree turn, in the same direction as the first 270 degree turn.
当机头再次朝向操控者後,执行 1/4 水平圆,使机头与步骤1的水平直线飞行同向。

4. This maneuver must be done starting from both left to right (first 270 degree turn to the left, counterclockwise) and right to left (first 270 degree turn to the right, clockwise).
分别由左至右(向左执行 3/4 水平圆,逆时针),以及由右至左(向右执行 3/4 水平圆顺时针),执行水平8字飞行。

 

Traffic Pattern Approach to Landing(小角度降落航道)

1.  From  straight  and  level  flight,  after  the  helicopter  passes  the  pilot,  execute  a  180 degree turn away from the pilot.
先保持水平直线飞行,当直升机通过操控者後,开始执行外侧 180°转弯的动作(远 离操控者)。

2. Start to reduce speed and power.
开始减速及收油门。

3. After the helicopter passes the pilot, execute a 180 degree turn towards, continue to reduce power/collective so as to descend at a gradual angle to the landing zone.
当直升机再次通过操控者後,开始执行内侧 180
°转弯的动作(接近操控者),持续地降低油门/螺距,保持平缓的下降角度进入降落区。

4. This must be done starting from both the right and the left.
分别由右侧及左侧开始执行。

 

Translational Descent(大角度降落航道)

1. This is similar to the Traffic Pattern Approach, but the descent angle should be much greater (about 45 degrees) and the descend continues all the way to the landing.
"小角度降落航道"非常类似,但下降的角度比较大(约  45°),必须持续保持下 降直到著陆。

2. This must be done starting from both the right and the left.
分别由右侧及左侧开始执行。

 

Landing(著陆)

1.  This  landing  is  to  be  completed  as  part  of  a  Translational  Descent,  but  this  has  the added  requirement  that  both  the  take-off  and  landing  must  be  within  a  one  (1)  meter circle. The skids must be completely within the landing circle.
著陆是"大角度降落航道"须完成的动作之一,但特别要求起飞及著陆都必须在直径1公尺的圆圈内,脚架需完全落在降落区内。

2. This must be done starting from both the right and the left.
分别由右侧及左侧开始执行。

 

Stall Turn180°失速倒转)

1.  Starting  from  straight  and  level  flight  after  the  helicopter  passes  the  pilot,  the helicopter is smoothly pulled vertical (Aft Cyclic).
先保持水平直线飞行,当直升机通过操控者後,开始平滑地拉高机头(打升舵), 使机头朝上垂直爬升。

2.  When  the  vertical  climb  stops,  the  helicopter  is  rotated  180  degrees  about  the  yaw axis.
当直升机停止爬升後,将机头旋转 180°(机头朝下)。

3. The helicopter is allowed to fall the same distance that it climbed at the beginning of the maneuver before pulling the helicopter back to straight and level flight.
待直升机垂直俯冲的距离与垂直爬升的距离相同时,拉起机头恢复成水平直线飞行。

 4. This maneuver must be done both to the right and the left of the pilot.
分别由操控者的右侧及左侧开始执行。

 

Inside Loop(内浸斗)

 1.  Starting  from  straight  and  level  flight  after  the  helicopter  passes  the  pilot,  the helicopter is smoothly pulled through a loop (Aft Cyclic).
先保持水平直线飞行,当直升机通过操控者後,开始平滑地拉高机头(打升舵), 使飞行轨迹成为一个环状。

2. As the helicopter is "on its back", the pilot should reduce collective so as to keep the loop as round as possible.
当直升机处於倒飞状态时,必须减少螺距,尽可能使飞行轨迹成为圆形的环状。

 3. This maneuver must be done starting from both the right and the left of the pilot.
分别由操控者的右侧及左侧开始执行。

 

Pirouette(原地旋转)

 1. From a stationary hover, execute a tail rotor only turn of 360 degrees to either the right or the left.
先保持静止停悬,然後方向舵打右舵或左舵,使机体原地旋转 360°。

 2. This maneuver must be done in both directions, to the right (clockwise) and the left (counterclockwise)
分别执行顺时针与逆时针方向的原地旋转。

 

第三级(Level III)

Level III is an advanced intermediate level of proficiency and completion of this level takes  the  pilot  to  the  level  of  a  pilot  capable  of  performing  all  Upright  Flight  skills. Intrinsic to this level is successfully completing all components of Level I and II, then advancing to the ability to control the helicopter in all upright orientations. 第三级属於中上程度,使操控者有能力执行所有的正面飞行技巧。第三级的本质是 要能成功地完成第一级与第二级的所有动作,以及增进对於新动作的操控及定位能力。

 

Nose-in – Hover(对面停悬)

1. Take-off from the landing area (a 36" or 1 meter circle) to eye-level, hold momentarily.
由降落区将直升机垂直起飞至与眼睛同高,静止停悬几秒钟。

2. Either Pirouette or Fly and stop in the Nose-in condition, the preferred method is to Pirouette to nose-in.
可以采取旋转或转弯的方式,将机头朝向操控者,建议采用旋转的方式比较好。

3. Hold in the Stationary Nose-in Hover for one (1) minute.
保持机头朝向操控者,静止停悬1分钟。

4. The Stationary Hover should give the appearance of being under total control.
静止停悬时需表现出可完全掌控的模样。

5. Land with the skids completely within the landing area.
降落时脚架需完全落在降落区内。

 

Nose-in – Circle(机头向内水平圆)

1. Take-off, move into a Nose-in Hover, hold hover for five (5) seconds.
起飞後机头朝向操控者,保持静止停悬5秒钟。

2.  Move  the  helicopter  to  the  right,  keeping  the  tail  pointed  away  from  the  pilot,  in  a circle around the pilot. Until the helicopter is hovering over the take-off point.
保持机头朝向操控者,以操控者为圆心,以顺时针的方向执行水平圆的动作,直到 直升机到达起飞点的上空。
circle.
保持平滑且稳定的下降速度,朝直径1公尺的圆形降落区降落。

3. Move the helicopter to the left, repeating step 2 above.
以逆时针的方向重覆执行步骤2。

 

Nose-in – Take-off(对面起飞)

1. With the helicopter in the landing area, and the pilot standing in front of the helicopter,at a SAFE distance.
将直升机放在降落区内,操控者站在直升机的前面,并且保持安全的距离。

2. Take-off into a Nose-in hover.
起飞後保持对面停悬。

 

Nose-in – Landing(对面降落)

1. From a Stationary Nose-in Hover.
先保持对面停悬。

2. Land while still Nose-in, with the skids completely within the landing area.
以机头朝向操控者的方式降落,降落时脚架需完全落在降落区内。

 

540 Stall Turn540°失速倒转)

1. Start by performing a Stall Turn similar to that in Level II.
开始的程序同第二级的"180°失速倒转"

2. Instead of rotating the helicopter only 180 degrees, this time rotate the helicopter 540 degrees (1-1/2 revolutions).
当直升机停止爬升後,将机头旋转 540°(机头朝下)。

3. This maneuver must be done both to the right and the left of the pilot.
分别由操控者的右侧及左侧开始执行。

 

Horizontal Roll(水平侧滚)

1. Helicopter flying straight and level.
先保持水平直线飞行。

2. Then rolls slowly through one (1) complete revolution.
慢速侧滚一圈。

3. This maneuver must be done from the right to the left, and from the left to the right.
分别由右至左,以及由左至右执行。

 

Immelmann Turn(英麦曼回转)

1. Helicopter flying straight and level.
先保持水平直线飞行。

2. Then perform 1/2 loop, to inverted.
执行 1/2 内浸斗,使直升机成为倒飞状态。

3. Then helicopter performs 1/2 roll to upright.
然後执行 1/2 侧滚,使直升机恢复成正飞状态。

4. Fly straight and level.
继续保持水平直线飞行。

5. This maneuver must be done starting from both the right and the left of the pilot.
分别由操控者的右侧及左侧开始执行。

 

1/2 Cuban Eight1/2 古巴8字)

1. Helicopter flying straight and level.
先保持水平直线飞行。

2. Then perform 5/8 loop, helicopter should be inverted on a 45 degree down line.
执行 5/8 内浸斗,使直升机成为倒飞的姿态,机头向下 45°。

3. Then helicopter performs 1/2 roll to upright.
然後执行 1/2 侧滚,使直升机成为正飞的姿态,机头向下 45°。

4. Level out and fly straight and level.
拉高机头保持水平直线飞行。

5. This maneuver must be done starting from both the right and the left of the pilot.
分别由操控者的右侧及左侧开始执行。

 

Loop w/Pirouette at the Top(内浸斗/顶点旋转 360°)

1. Start by performing a Loop similar to that in Level II.
开始的程序同第二级的"内浸斗"

2. When the helicopter is inverted, add enough negative pitch to support the helicopter, and remove the Aft cyclic control.
当直升机到达最高点成为倒飞姿态时,增加负螺距使直升机的高度不会下降,将升 降舵回到中立点。

3. Perform a Pirouette while inverted.
倒飞旋转 360°。

4. Complete the Loop as normal.
继续完成内浸斗。

5. This maneuver must be done once with the Pirouette to the right and once with the Pirouette to the left.
在顶点倒飞旋转 360°时,需分别执行向右旋转及向左旋转的动作。

 

Flying Circle(水平圆)

1. Starting from a tail-in hover, rotate the helicopter 90 degrees.
先将机尾朝向操控者保持停悬,然後将机头旋转 90°。

2.  Fly  in  a  circle  back  to  the  starting  point,  while  maintaining  constant  altitude,  and speed.
保持等高度及等速度,执行前进水平圆一圈後回到起始点。

3. This maneuver must be done circling both clockwise and counterclockwise.
分别以顺时针及逆时针的方式执行水平圆。

 

Figure of Eight – Nose-in, Tail-in(机头向内、向外水平8字)

1. Take-off to eye-level, hold momentarily, hover the helicopter out a a SAFE distance and height before starting this maneuver.
将直升机垂直起飞至与眼睛同高,静止停悬几秒钟,保持安全的距离及高度。

2.  While  maintaining  constant  altitude,  speed  and  heading  begin  a  circle  to  either  the right or the left with the tail of the helicopter pointing to the center of the circle.
保持机尾朝向圆心,且以等高度、等速度的方式,执行水平圆。

3. As the helicopter reaches the starting point continue hovering, but in a circle in the opposite direction from before and with the nose of the helicopter pointing to the centerof the circle.
当直升机到达起始点後,改以机头朝向圆心,向另一侧执行水平圆。

4.   This maneuver must be  done  starting   the   nose-in   circle   both   clockwise   and counterclockwise.
分别以顺时针及逆时针的方向执行水平圆。

 

Autorotation Landing(熄火降落)

1. Starting from an altitude of no less than twenty (20) meters and on a heading parallel to the flight line, start your Autorotation.
机头保持与航道平行,且高度不得低於 20 公尺,开始执行熄火降落。

 2. Try for a smooth constant rate of descent directly to a one (1) meter landing circle.
保持平滑且稳定的下降速度,朝直径1公尺的圆形降落区降落。

3. The tail blades must stop before the helicopter touches the ground.
在著陆之前,尾旋翼必须停止转动。(无安装熄火降落组)

4. All of the helicopter landing skids must be within the landing circle.
降落时脚架需完全落在圆形的降落区内。

5. This maneuver must be done starting from the right and from the left of the pilot. The pilot may stand anywhere they wish during this maneuver.
分别由操控者的右侧及左侧开始执行,操控者可以站在任意地方执行熄火降落。

 

第四级(Level IV)

 

Level IV is an advanced level of proficiency and completion of this level takes the pilot to  the  level  of  a  pilot  capable  of  performing  the  beyond  the  basics  of  Inverted  Flight. Intrinsic to this level is successfully completing all components of the previous levels, then advancing to the ability to control the helicopter in these new orientations. Please use   extreme   caution   when   performing   these   advanced   maneuvers,   the   pilots   and spectators safety is of utmost importance.
第四级属於高级程度,使操控者有能力执行基础的倒飞动作。第四级的本质是要能 成功地完成前三级的所有动作,以及增进对於新动作的操控及定位能力。在执行这 些高级的动作时,必须尽可能地注意操控者及观众的安全。

 

Sustained Inverted Flight(倒飞水平圆)

1.   With   the   helicopter   inverted   fly   at   least   one   (1)   clockwise   and   one   (1) counterclockwise circuit around your flying area.
在飞行区域内,以顺时针及逆时针的方向,至少各执行一圈倒飞水平圆。

2. The idea is to learn control the helicopter as it is turning towards you and away form you.
这个动作是为了当机头或机尾朝向操控者时,学习如何操控直升机。

 

Sustained Inverted Hover(倒飞停悬)

1. With the helicopter inverted and no more than ten (10) yards/meters above the landing area hover nose out, hold for ten (10) seconds.
离降落区 10 /公尺内的高度,机尾朝向操控者,保持静止倒飞停悬 10 秒钟。

2. With the helicopter inverted and no more than ten (10) yards/meters above the landing area hover nose in, hold for ten (10) seconds.
离降落区 10 /公尺内的高度,机头朝向操控者,保持静止倒飞停悬 10 秒钟。

 

Inverted Pirouettes(倒飞原地旋转)

1. With the helicopter inverted and no more than ten (10) yards/meters above the landing area hover nose out, hold for ten (10) seconds.
离降落区 10 /公尺内的高度,机尾朝向操控者,保持静止倒飞停悬 10 秒钟。

2.  While  maintaining  a  constant  altitude  use  the  tail  rolor  to  rotate  the  helicopter clockwise90 degrees, hold for ten (10) seconds.
保持稳定的停悬高度时,将方向舵打右舵,使直升机顺时针旋转 90°,保持静止倒 飞停悬 10 秒钟。

3.  While  maintaining  a  constant  altitude  use  the  tail  rolor  to  rotate  the  helicopter clockwise 90 degrees, the helicopter will now be Nose-In, hold for ten (10) seconds.
保持稳定的停悬高度,将方向舵打右舵,使直升机顺时针旋转 90°,此时机头朝向 操控者,保持静止倒飞停悬 10 秒钟。

4.  While  maintaining  a  constant  altitude  use  the  tail  rolor  to  rotate  the  helicopter clockwise 90 degrees, hold for ten (10) seconds.
保持稳定的停悬高度,将方向舵打右舵,使直升机顺时针旋转 90°,保持静止倒飞 停悬 10 秒钟。

5.  While  maintaining  a  constant  altitude  use  the  tail  rolor  to  rotate  the  helicopter clockwise 90 degrees, the helicoper will back to Nose-Out, hold for ten (10) seconds.
保持稳定的停悬高度,将方向舵打右舵,使直升机顺时针旋转 90°,此时机尾又朝 向操控者,保持静止倒飞停悬 10 秒钟。

6. Repeat but rotate the helicopter counterclockwise.
重覆以上的动作,但是将方向舵打左舵,使直升机以逆时针的方向旋转。

 

Inverted Figure of Eight – Flying(倒飞水平8字飞行)

1. With the helicopter is flying straight and level inverted after it passes the pilot, make a 270 degree turn away from the pilot, the helicopter will now be pointed directly at the pilot.
先保持倒飞水平直线飞行,当直升机通过操控者後,开始执行外侧 3/4 水平圆(远 离操控者),使机头朝向操控者。

2. After the helicopter is pointing at the pilot, execute a 360 degree turn, in the opposite direction. The helicopter will again be pointing directly at the pilot.
当机头朝向操控者後,向另一侧执行 360°水平圆,使机头再次朝向操控者。

3. After the helicopter is pointing at the pilot again, execute a 90 degree turn, in the same direction as the first 270 degree turn.
当机头再次朝向操控者後,执行 1/4 水平圆,使机头与步骤1的水平直线飞行同向。

4. This maneuver must be done starting from both left to right (first 270 degree turn to the left, counterclockwise) and right to left (first 270 degree turn to the right, clockwise).
分别由左至右(向左执行 3/4 水平圆,逆时针),以及由右至左(向右执行 3/4 水平圆,顺时针),执行水平8字飞行。

 

Consecutive Stationary Rolls(连续侧滚)

1. With the helicopter hovering Tail-In, add right cyclic and flip the helicopter to inverted, continue until the helicopter has completed 2 rolls to the right.
机尾朝向操控者保持停悬,将副翼打右舵使直升机翻滚为倒飞的姿态,持续地将副 翼打右舵使直升机向右完成侧滚二圈。

2. With the helicopter hovering Tail-In, add left cyclic and flip the helicopter to inverted, continue until the helicopter has completed 2 rolls to the left.
机尾朝向操控者保持停悬,将副翼打左舵使直升机翻滚为倒飞的姿态,持续地将副 翼打左舵使直升机向左完成侧滚二圈。

3.  With  the  helicopter  hovering  Nose-In,  add  right  cyclic  and  flip  the  helicopter  to inverted, continue until the helicopter has completed 2 rolls to the right.
机头朝向操控者保持停悬,将副翼打右舵使直升机翻滚为倒飞的姿态,持续地将副 翼打右舵使直升机向右完成侧滚二圈。

4. With the helicopter hovering Nose-In, add left cyclic and flip the helicopter to inverted,continue until the helicopter has completed 2 rolls to the left.
机头朝向操控者保持停悬,将副翼打左舵使直升机翻滚为倒飞的姿态,持续地将副 翼打左舵使直升机向左完成侧滚二圈。
正立停悬姿态,保持静止停悬5秒钟。

 

Auto 180 Degree Autorotation180°熄火降落)

1. Starting from an altitude of no less than twenty (20) meters and on a heading parallel to the flight line, start your Autorotation.
机头保持与航道平行,且高度不得低於 20 公尺,开始执行熄火降落。

2. Try for a smooth constant rate of descent directly to a one (1) meter landing circle.
保持平滑且稳定的下降速度,朝直径1公尺的圆形降落区降落。

3. The helicopter must complete a 180 degree turn after the Autorotation has started.
熄火降落的程序开始执行後,直升机必须完成 180°转弯的动作。

4. All of the helicopter landing skids must be within the landing circle.
降落时脚架需完全落在圆形的降落区内。

5. This maneuver must be done starting from the right and from the left of the pilot, and the  180  degree  turn  must  be  done  both  clockwise  and  counterclockwise  from  each direction.        The pilot may stand anywhere they wish during this maneuver.
分别由操控者的右侧及左侧开始执行,并且 180°转弯的动作必须以顺时针及逆时 针的方向各执行一次,操控者可以站在任意      地方执行熄火降落。

 

Flips Forward(前滚翻)

1. With the helicopter hovering Tail-In, add forward cyclic and flip the helicopter to an inverted Nose-In hover, hold for five (5) seconds.
机尾朝向操控者保持停悬,将升降舵打降舵使直升机翻滚为机头朝向操控者的倒飞 姿态,保持静止倒飞停悬5秒钟。

2. From this inverted Nose-In hover, add forward cyclic and flip the helicopter back to an upright Tail-In hover, hold for five (5) seconds.
由机头朝向操控者的倒飞停悬,将升降舵打降舵使直升机翻滚为机尾朝向操控者的

3. With the helicopter hovering Nose-In, add forward cyclic and flip the helicopter to an inverted Tail-In hover, hold for five (5) seconds.
机头朝向操控者保持停悬,将升降舵打降舵使直升机翻滚为机尾朝向操控者的倒飞 姿态,保持静止倒飞停悬5秒钟。

4. From this inverted Tail-In hover, add forward cyclic and flip the helicopter back to an upright Nose-In hover, hold for five (5) seconds.
由机尾朝向操控者的倒飞停悬,将升降舵打降舵使直升机翻滚为机头朝向操控者的 正立停悬姿态,保持静止停悬5秒钟。

 

Flips Backward(後滚翻)

1. With the helicopter hovering Tail-In, add backward cyclic and flip the helicopter to an inverted Nose-In hover, hold for five (5) seconds.
机尾朝向操控者保持停悬,将升降舵拉升舵使直升机翻滚为机头朝向操控者的倒飞 姿态,保持静止倒飞停悬5秒钟。

2. From this inverted Nose-In hover, add backward cyclic and flip the helicopter back to an upright Tail-In hover, hold for five (5) seconds.
由机头朝向操控者的倒飞停悬,将升降舵拉升舵使直升机翻滚为机尾朝向操控者的 正立停悬姿态,保持静止停悬5秒钟。

3. With the helicopter hovering Nose-In, add backward cyclic and flip the helicopter to an inverted Tail-In hover, hold for five (5) seconds.
机头朝向操控者保持停悬,将升降舵拉升舵使直升机翻滚为机尾朝向操控者的倒飞 姿态,保持静止倒飞停悬5秒钟。

4. From this inverted Tail-In hover, add backward cyclic and flip the helicopter back to an upright Nose-In hover, hold for five (5) seconds.
由机尾朝向操控者的倒飞停悬,将升降舵拉升舵使直升机翻滚为机头朝向操控者的 正立停悬姿态,保持静止停悬5秒钟。

 

Flips Laterally(侧滚翻)

1. With the helicopter hovering Nose-Left, add right cyclic and flip the helicopter to an inverted Nose-Left hover, hold for five (5) seconds.
机头朝左保持停悬,将副翼打右舵使直升机翻滚为机头朝左的倒飞停悬姿态,保持 静止倒飞停悬5秒钟。

2. From this inverted Nose-Left hover, add right cyclic and flip the helicopter back to an upright Nose-Left hover, hold for five (5) seconds.
由机头朝左的倒飞停悬,将副翼打右舵使直升机翻滚为机头朝左的正立停悬姿态, 保持静止停悬5秒钟。

3. Repeat but use left cyclic instead of right cyclic.
重覆以上的动作,但是将副翼打左舵。

4. With the helicopter hovering Nose-Right, add right cyclic and flip the helicopter to an inverted Nose-Right hover, hold for five (5) seconds.
机头朝右保持停悬,将副翼打右舵使直升机翻滚为机头朝右的倒飞停悬姿态,保持 静止倒飞停悬5秒钟。

5. From this inverted Nose-Right hover, add right cyclic and flip the helicopter back to an upright Nose-Right hover, hold for five (5) seconds.
由机头朝右的倒飞停悬,将副翼打右舵使直升机翻滚为机头朝右的正立停悬姿态,保持静止停悬5秒钟。

6. Repeat but use left cyclic instead of right cyclic.
重覆以上的动作,但是将副翼打左舵。

 

Rolling Circle(侧滚水平圆)

1. Fly a clockwise circle while rolling the helicopter to the right.
以直升机向右侧滚的方式,执行顺时针方向的水平圆。

2. Repeat flying a clockwise circle, but this time rolling the helicopter to the left.
以直升机向左侧滚的方式,执行顺时针方向的水平圆。

 

3. Fly a counterclockwise circle while rolling the helicopter to the right.
以直升机向右侧滚的方式,执行逆时针方向的水平圆。

4. Repeat flying a counterclockwise circle, but this time rolling the helicopter to the left.
以直升机向左侧滚的方式,执行逆时针方向的水平圆。

 

Tumbles(各种滚翻)

1.  With  the  helicopter  hovering  Tail-In  pull  back  cyclic,  and  work  the  collective  to complete  at  least  two  (2)  full  back  tumbles  while  maintaining  a  constant  altitude  and heading. Stop the helicopter in a stable Tail-In hover.
机尾朝向操控者保持停悬,将升降舵拉升舵使直升机保持固定的高度及方向,向後 翻滚至少二圈。动作执行完毕後,机尾朝向操控者保持稳定的停悬。

2. Repeat push forward cyclic completing a minimum of two (2) forward tumbles.
将升降舵打降舵,重覆步骤1,向前翻滚至少二圈。

3.  With  the  helicopter  hovering  Nose-In  pull  back  cyclic,  and  work  the  collective  to complete  at  least  two  (2)  full  back  tumbles  while  maintaining  a  constant  altitude  and heading. Stop the helicopter in a stable Nose-In hover.
机头朝向操控者保持停悬,将升降舵拉升舵使直升机保持固定的高度及方向,向後 翻滚至少二圈。动作执行完毕後,机头朝向操控者保持稳定的停悬。

4. Repeat push forward cyclic completing a minimum of two (2) forward tumbles.
将升降舵打降舵,重覆步骤3,向前翻滚至少二圈。

5. Fly straight and level form left to right as the helicopter is just about in front of the pilot, pull back cyclic, adjust the collective to maintain constant altitude and speed and hold the back cyclic as the helicopter completes one (1) full traveling tumbling back flip to upright. Fly away straight and level.
由左至右保持水平直线飞行,当直升机在操控者的正前方时,将升降舵拉升舵,控 制主旋翼的螺距使直升机保持固定的高度及前进速度,向後翻滚一圈完毕。继续保 持水平直线飞行。 

6. Repeat but start flying from right to left.
由右至左,重覆步骤5。

7. Fly straight and level from left to right at a moderate speed as the helicopter is just about in front of the pilot, add extra collective momentarily, then simultaneously push forward cyclic, and adjust the collective to maintain constant altitude and speed and hold the forward cyclic until the helicopter completes one (1) full traveling tumbling front flip to upright. Fly away straight and level.
由左至右保持适当速度的水平直线飞行,当直升机在操控者的正前方时,瞬间加大 主旋翼的螺距,同时将升降舵打降舵,控制主旋翼的螺距使直升机保持固定的高度 及前进速度,直到直升机向前翻滚一圈完毕。继续保持水平直线飞行。

8. Repeat but start flying form right to left.
由右至左,重覆步骤7。 

 

第五级(Level V)

 

Level V is an advanced level of proficiency and completion of this level takes the pilot to the level of a pilot capable of performing beyond the basics of Backward Flight. Intrinsic to  this  level  is  successfully  completing  all  components  of  the  previous  levels,  then advancing  to  the  ability  to  control  the  helicopter  in  these  new  orientations.  Please  use extreme caution when performing these advanced maneuvers, the pilots and spectators safety is of utmost importance.
第五级属於高级程度,使操控者有能力执行基础的後退飞行。第五级的本质是要能成功地完成前四级的所有动作,以及增进对於新动作的操控及定位能力。在执行这 些高级的动作时,必须尽可能地注意操控者及观众的安全。

Sustained Backward Flight(後退水平圆)

 

1.  With the helicopter upright fly backward  for  at  least  one  (1)  clockwise  and one  (1) counterclockwise circuits around your flying area.
在飞行区域内,以顺时针及逆时针的方向,至少各执行一圈後退水平圆。

 

Sustained Backward Figure of Eight – Flying(後退8字飞行)

1.  With  the  helicopter  hovering  pointing  to  the  left  over  the  landing  area,  move  the helicopter backwards to the right, then perform a 270 degree turn. The helicopter should be flying backwards directly at the pilot.
在降落区的上空将机头朝左保持停悬,向右後退飞行,然後执行外侧 3/4 水平圆, 此时机尾朝向操控者後退飞行。

2.  While  maintaining  constant  altitude  and  speed,  execute  a  360  degree  turn  in  the opposit direction, the helicopter should flying directly at the pilot again.
保持固定的高度及速度,向另一侧执行 360°水平圆,此时机尾又朝向操控者後退飞行。 

3. Perform a 90 degree turn in the same direction as the first 270 degree turn, fly away straight and level and then fly backwards to the starting point above the landing area.
执行後退 1/4 水平圆,使机头与步骤1的停悬同向,保持後退水平直线飞行至降落区上空的起始点。

4.  With  the  helicopter  hovering  Nose-In  over  the  landing  area,  move  the  helicopter backwards  away  from  the  pilot  perform  a  360  degree  turn.  The  helicopter  should  be flying backwards directly away from the pilot.
在降落区的上空将机头朝向操控者保持停悬,以後退飞行的方式执行 360°水平圆, 此时机头朝向操控者并保持後退飞行(远离操控者)。

5.  While  maintaining  constant  altitude  and  speed,  execute  another  360  degree  turn  in opposite direction, the helicopter should be flying directly away from the pilot again.
保持固定的高度及速度,向另一侧执行 360°水平圆,此时机头又朝向操控者并保 持後退飞行(远离操控者)。

6. To complete this manuuver, fly backward to a hover above the landing area.
後退飞行至降落区的上空保持停悬,即完成此动作。

 

Sustained Backward Flight – Inside Loops(後退内浸斗)

 

1. With the helicopter upright and flying backward straight and level from the left to the right, when the helicopter is directly in front of the pilot, push forward cyclic and execute a Tail first Inside Loop. Use the collective to make the loop as round as possible.
由左至右保持後退水平直线飞行,当直升机在操控者的正前方时,将升降舵打降舵 执行内浸斗。控制主旋翼的螺距,尽可能使飞行轨迹成为圆形的环状。

2. Repeat but this time start by flying backward from right to left.
由右至左保持後退水平直线飞行,重覆执行步骤1。

 

Sustained Backward Flight – Rolls(後退侧滚)

 

1. While the helicopter is flying straight and level backward from left to right, before it reaches the pilot, roll the helicopter away from the pilot until completes one (1) roll. The helicopter should be flying inverted and backward as it passes in front of the pilot, the helicopter should continue to roll back to upright after is passes in front of the pilot. Use collective control to maintain constant altitude and speed. Fly away from the maneuver straight and level.
由左至右保持後退水平直线飞行,在直升机未到达操控者的正前方时,将副翼打右降舵执行侧滚(远离操控者)。当直升机到达操控者的正前方时,机体刚好成为倒 飞後退飞行,继续执行侧滚的动作,等到直升机通过操控者的正前方以後,机身便 恢复为正飞後退飞行。执行後退侧滚时,请控制主旋翼的螺距,以便维持固定的高 度及速度。

2. Repeat the above step but this time roll the helicopter toward the pilot.
重覆执行步骤1,将副翼打左舵执行侧滚(接近操控者)。

3. Repeat the above steps but this time flying backwards from the right to the left, and do both a roll to the left and to the right.
重覆执行步骤1及2,由右至右开始执行。

 

Sustained Backward Inverted Flight(倒飞後退水平圆)

 

1. With the helicopter inverted fly backward for at least one (1) clockwise and one (1) counterclockwise circuits around your flying area.
在飞行区域内,以顺时针及逆时针的方向,至少各执行一圈後退水平圆。

 

Sustained Backward Inverted Figure of Eight -Flying(倒飞後退8字飞行)

1. With the helicopter hovering inverted pointing to the left over the landing area, move the helicopter backwards to the right, perform a 270 degree turn. The helicopter should be flying backwards directly at the pilot.
在降落区的上空将机头朝左保持倒飞停悬,向右後退飞行,然後执行外侧 3/4 水平 圆,此时机尾朝向操控者後退飞行。

2.  While  maintaining  constant  altitude  and  speed,  execute  a  360  degree  turn  in  the opposit direction, the helicopter should flying directly at the pilot again.
保持固定的高度及速度,向另一侧执行 360°水平圆,此时机尾又朝向操控者後退 飞行。

3.  Perform a  90 degree  turn  in the  same  direction  as the  first 270  degree turn,  fly out straight and level and then fly backwards to the starting point above the landing area.
执行後退 90°转弯,使机头与步骤1的停悬同向,保持後退水平直线飞行至降落区上空的起始点。

4.  With  the  helicopter  hovering  Nose-In  inverted  over  the  landing  area,  move  the helicopter  backwards  away  from  the  pilot  perform  a  360  degree  turn.  The  helicopter should be flying backwards directly away from the pilot.
在降落区的上空将机头朝向操控者保持倒飞停悬,以後退飞行的方式执行 360°水 平圆,此时机头朝向操控者并保持後退飞行(远离操控者)。

5.  While  maintaining  constant  altitude  and  speed,  execute  another  360  degree  turn  in opposite direction, the helicopter should flying directly away the pilot again.
保持固定的高度及速度,向另一侧执行 360°水平圆,此时机头又朝向操控者并保 持後退飞行(远离操控者)。

6. To complete this manuuver fly, backward to a hover above the landing area.
後退飞行至降落区的上空保持倒飞停悬,即完成此动作。

 

Autorotation with inverted segment(倒飞熄火降落)

 

1. Starting from an altitude of no less than twenty (20) meters and on a heading parallel to  the  flight  line,  with  the  helicopter  inverted  and  to  the  pilot  right,  start  your Autorotation.
机头保持与航道平行,且高度不得低於  20  公尺,直升机保持倒飞姿态,向操控者 的右侧开始执行熄火降落。

2. During the Autorotation, roll the helicopter to upright.
在降落的过程中,将直升机侧滚成为正飞的姿态。

3. Try for a smooth constant rate of descent directly to the one (1) meter/yard landing 

4. Any part of the helicopter landing skids must be within the one (1) meter/yard landing circle.
降落时脚架的某一部份需落在圆形的降落区内。

5. Repeat but this time start the Autorotation to the pilot left.
向操控者的左侧重覆执行熄火降落。

 

Knife Edge Pirouette(侧飞自旋 360°)

 

1. With the helicopter flying straight and level form right to left, roll the helicopter to the left (toward the pilot), drop collective to zero degree, and while the helicopter is in knife edge flight at least one (1) full tail rotor turn (360 degrees) to the right (clockwise). Exit by rolling to the right, adding collective and fly away upright and level.
由右至左保持水平直线飞行,将副翼打左舵执行 1/4 侧滚(接近操控者)。降低主旋 翼的螺距成为0°,当直升机成为侧飞的状态时,以顺时针的方向至少执行一次 360°自旋,然後将副翼打右舵,增加主旋翼的螺距,使机体恢复成水平直线飞行。

2. Repeat step 1, but this time make the rail rotor turn to the left (counterclockwise).
重覆执行步骤1,但以逆时针的方向至少执行一次 360°自旋。

3. Repeat steps 1 & 2, but this time roll the helicopter to the right (away from the pilot). Exit by rolling back to the left.
重覆执行步骤1及2,但将副翼打右舵执行 1/4 侧滚(远离操控者)。结束时将副翼打左舵。

4. Repeat steps 1, 2 & 3, but this time with the helicopter flying from left to right.
由左至右保持水平直线飞行,重覆执行步骤1、2及3。

 

Death Spiral(侧飞水平螺旋下坠)

 

1. With the helicopter hovering at a safe altitude, roll the helicopter to the left, until the rotor  blades  are  vertical,  the  helicopter  must  remain  horizontal  during  this  maneuver,

2.  The  helicopter  must  complete  at  least  three  (3)  complete  "forward"  tumbles  as  it  is falling sideways toward the ground.
当机体朝地面下坠时,至少须完成三次前滚翻的动作。

3. Roll back to the right to exit this maneuver.
将副翼打右舵,使直升机恢复成为水平飞行。

4.  Repeat  the  above  steps,  but  start  the  maneuver  by  rolling  to  the  right,  and  exit  by rolling to the left.
重覆执行步骤1、2及3,但将副翼打右舵执行 1/4 侧滚。结束时将副翼打左舵。

5.  Repeat  the  above  steps,  but  use  aft  cyclic  instead  of  forward  cyclic  completeing  at least three (3) "backward" tumbles.
重覆执行上述步骤,但将升降舵打降舵,至少须完成三次後滚翻的动作。

 

 

第六级(Level VI)

 

Level VI is an advanced level of proficiency and completion of this level takes the pilot to  the  level  of  a  pilot  capable  of  performing  beyond  the  basics  of  Sideways  Flight. Intrinsic to this level is successfully completing all components of the previous levels, then advancing to the ability to control the helicopter in these new orientations. Please use   extreme   caution   when   performing   these   advanced   maneuvers,   the   pilots   and spectators safety is of utmost importance.
第六级属於高级程度,使操控者有能力执行基础的横向飞行。第六级的本质是要能 成功地完成前五级的所有动作,以及增进对於新动作的操控及定位能力。在执行这 些高级的动作时,必须尽可能地注意操控者及观众的安全。

 

Sideways Flight(横向飞行水平圆)

 

1. With the helicopter upright hovering Tail-In over the landing circle, fly sideways for at least one (1) clockwise and one (1) counterclockwise circuit around your flying area. The nose of the helicopter must be pointing toward the center of the flight area.
在降落区的上空将机尾朝向操控者保持停悬,在飞行区内以横向飞行的方式,对顺 时针及逆时针的方向,至少各执行一圈机头朝向圆心的水平圆。

2. With the helicopter rpright hovering Nose-In over the landing circle, fly sideways for at least one (1) clockwise and one (1) counterclockwise circuit around your flying area. The nose of the helicopter must be pointing away from the center of the flight area.
在降落区的上空将机头朝向操控者保持停悬,在飞行区内以横向飞行的方式,对顺 时针及逆时针的方向,至少各执行一圈机尾在降落区的上空将机尾朝向操控者保持 停悬,在飞行区内以横向飞行的方式,对顺时针及逆时针的方向,至少各执行一圈 机头朝向圆心的水平圆。朝向圆心的水平圆。

 

Sideways Figure of Eight – Flying(横向8字飞行)

 

1.  With  the  helicopter  hovering  Nose-Out  over  the  landing  area,  move  the  helicopter sideways to the right, perform a 270 degree Nose-In turn. The helicopter should now be flying sideways directly at the pilot.
在降落区的上空将机尾朝向操控者保持停悬,向右侧横向飞行,执行机头向内  3/4 水平圆,使机身右侧朝向操控者。

2. While maintaining constant altitude and speed, execute a 360 degree Nose-Out turn, the helicopter should be flying sideways directly at the pilot again.
保持固定的高度及速度,向另一侧执行机尾向内 360°水平圆,此时机身右侧又再 一次朝向操控者。

3.  Perform  a  90  degree  Nose-In  turn  fly  sideways  straight  and  level,  completing  the maneuver. Fly back to the starting point above the landing area.
再执行机头向内 1/4 水平圆後便完成此动作。将直升机飞回降落区上空的起始点。

4. Repeat the maneuver but this time start flying sideways to the left.
向左侧横向飞行,重覆执行上述的步骤。

5. With the helicopter hovering Nose-Right over the landing area, move the helicopter sideways directly away from the pilot, perform a 360 degree Nose-In turn. The helicopter should now be flying sideways directly away from the pilot.
在降落区的上空将机头朝右保持停悬,向外侧(飞离操控者)开始横向飞行,执行 机头向内 360°水平圆,使机身侧面朝向操控者。

6.  Complete  the  maneuver  by  performing  a  360  degree  Nose-Out  turn.  The  helicopter should again be flying sideways directly away from the pilot.
再向另一侧执行机尾向内 360°水平圆後便完成此动作,此时机身侧面又再一次朝向操控者。

7. Repeat the maneuver, but this time start with the helicopter hovering Nose-Left.
将机头朝左保持停悬,重覆执行步骤5及6。
 

Sideways Inside Loops(横向内浸斗)

 

1. With the helicopter upright flying sideways Tail-In straight and level from left to right,as the helicopter passes in front of the pilot, apply collective and left cyclic to complete an inside loop.
保持机尾朝向操控者,由左向右开始横向水平飞行,当直升机通过操控者的前方时,加大主旋翼的螺距并且将副翼打左舵完成一个内浸斗。

2. Repeat with the helicopter flying sideways from right to left, and right cyclic.
重覆执行步骤1,但由右向左开始横向水平飞行,并且将副翼打右舵完成一个内浸斗。

3.  Repeat  both  of  the  above  loop,  but  this  time  the  helicopter  must  be  Nose-In  to  the pilot.
保持机头朝向操控者,重覆执行步骤1及2。

 

Sideways Outside Loops(横向外浸斗)

 

1. With the helicopter upright flying sideways straight and level from left to right, as the helicopter passes in front of the pilot, apply collective and right cyclic to complete an outside loop.
保持机尾朝向操控者,由左向右开始横向水平飞行,当直升机通过操控者的前方时, 加大主旋翼的螺距并且将副翼打右舵完成一个外浸斗。

2. Repeat with the helicopter flying sideways from right to left, and left cyclic.
重覆执行步骤1,但由右向左开始横向水平飞行,并且将副翼打左舵完成一个外浸 斗。

3.  Repeat  both  of  the  above  loop,  but  this  time  the  helicopter  must  be  Nose-In  to  the pilot.
保持机头朝向操控者,重覆执行步骤1及2。

 

Sideways Rolls(横向滚翻)

 

NoteA "roll" while flying sideways can be thought of in two different way.
注意∶当直升机保持横向飞行时,有二种不同的方式执行"侧滚"的动作。

1) In the normal way of rolling as a helicopter would normally fly or as
如同执行一般的侧滚动作或是

2) A roll as compared to the current direction of flight.
相对於目前飞行方向的侧滚动作。 So we will do both 所以两者的动作我们都要执行!

Sideways Rolls – Helicopter is Rolling(横向滚翻    机体侧滚)

 

1. With the helicopter flying sideways Nose-Out straight and level from right to left, roll the helicopter to the left (the same direction as the helicopter is flying), use collective to maintain  altitude  and  speed  across  the  ground,  complete  at  least  one  (1)  roll.  Exit  by flying away sideways straight and level.
保持机尾朝向操控者,由右向左开始横向水平飞行,将副翼打左舵(与横向飞行的方向同向),控制主旋翼的螺距,使机体能保持固定的高度及横向速度,至少完成 一个侧滚。动作结束时保持横向水平飞行。

2.  Repeat  step  a,  but  this  time  make  the  roll  to  the  right  (opposite  the  direction  the helicopter is flying).
将副翼打右舵(与横向飞行的方向逆向),重覆执行步骤 1

3. Repeat steps a & b, but this time with the helicopter Nose-In to the pilot.
保持机头朝向操控者,重覆执行步骤 1 2

4. Repeat steps a, b & c, but this time with the helicopter flying from left to right.
由左向右开始横向水平飞行,重覆执行步骤 12 3

 

Sideways Rolls – Helicopter is Tumbling(横向滚翻    机体前後滚翻)

 

a.  With  the  helicopter  flying  sideways  Nose-Out  straight  and  level  from  right  to  left, tumble  the  helicopter  forward  while  traveling  sideways,  use  collective  to  maintain altitude  and  speed  across  the  ground,  complete  at  least  one  (1)  tumble.  Exit  by  flying  away sideways straight and level.
保持机尾朝向操控者,由右向左开始横向水平飞行,将升降舵打降舵,控制主旋翼 的螺距,使机体能保持固定的高度及横向速度,至少完成一个前滚翻。动作结束时 保持横向水平飞行。

b. Repeat step a, but this time make the tumble backward.
升降舵拉升舵,重覆执行步骤a。

c. Repeat steps a & b, but this time with the helicopter Nose-In to the pilot.
保持机头朝向操控者,重覆执行步骤a及b。

d. Repeat steps a, b & c, but this time with the helicopter flying from left to right.
由左向右开始横向水平飞行,重覆执行步骤a、b及c。

 

Pirouetting Figure of Eight(机体自旋8字飞行)

 

1. With the helicopter hovering over the landing area, start pirouetting clockwise while the helicopter is pirouetting fly the helicopter in a Figure of Eight to the right. So at the center of the Eight, the helicopter is flying toward the pilot.
在降落区的上空将直升机保持停悬,机体以顺时针的方向保持自旋,并且朝右侧开 始执行外侧水平8字飞行。在8字形的中心点时,直升机是飞向操控者。

2. Repeat the above step, but this time start pirouetting counterclockwise.
机体以逆时针的方向保持自旋,重覆执行步骤1。

3. Repeat step 1 above, but this time start the Figure of Eight by flying away from the pilot, pirouetting clockwise. So at the center of the Eight, the helicopter is flying away from the pilot.
机体以顺时针的方向保持自旋,并且朝右侧开始执行内侧水平8字飞行。在8字形 的中心点时,直升机是飞离操控者。

4. Repeat the above step, but this time start pirouetting counterclockwise.
机体以逆时针的方向保持自旋,重覆执行步骤3。
 

Inverted Pirouetting Figure of Eight(机体倒飞自旋8字飞行)

 

1. With the helicopter inverted hovering over the landing area, start pirouetting clockwise while the helicopter is pirouetting fly the helicopter in a Figure of Eight to the right. So at the center of the Eight, the helicopter is flying toward the pilot.
在降落区的上空将直升机保持倒飞停悬,机体以顺时针的方向保持自旋,并且朝右 侧开始执行外侧水平8字飞行。在8字形的中心点时,直升机是飞向操控者。

2. Repeat the above step, but this time start pirouetting counterclockwise.
机体以逆时针的方向保持自旋,重覆执行步骤1。

3. Repeat step 1 above, but this time start the Figure of Eight by flying away from the pilot, pirouetting clockwise. So at the center of the Eight, the helicopter is flying away from the pilot.
机体以顺时针的方向保持自旋,并且朝右侧开始执行内侧水平8字飞行。在8字形 的中心点时,直升机是飞离操控者。

4. Repeat the above step, but this time start pirouetting counterclockwise.
机体以逆时针的方向保持自旋,重覆执行步骤3。

 

第七级(Level VII)

 

第七级属于高级程度,使操控者有能力执行基础的自旋动作。第七级的本质是要能 成功地完成前六级的所有动作,以及增进对于新动作的操控及定位能力。在执行这 些高级的动作时,必须尽可能地注意操控者及观众的安全。

Pirouetting Inside Loop(机体自旋内觔斗)

 

1.  直升机由右向左飞行,机体开始自旋,当直升机通过操控者的正前方之时,机体 保持自旋并且执行一个内觔斗。安排副翼、升降舵及主旋翼螺距的打舵时机,使得 直升机的飞行轨迹形成一个圆圈。

2.  结束时机体保持自旋水平直线飞行。

3.  由左向右飞行,重复执行上述的步骤。

 

Pirouetting Roll(机体自旋侧滚)

 

1.  直升机由右向左飞行,机体开始自旋,在直升机未到达操控者的正前方时,机体 保持自旋并且执行外侧侧滚(飞离操控者)。当直升机到达操控者的正前方时,机 体刚好成为倒飞的姿态。安排副翼、升降舵及主旋翼螺距的打舵时机,使得直升机 能保持固定的高度、前进方向及速度。

2.  完成侧滚的动作后,机体保持自旋水平直线飞行。

3.  重复执行步骤1及2,但执行内侧侧滚(朝向操控者)。

 

Stationary Pirouetting Tumbles(机体自旋原地滚翻)

 

1.  直升机先保持停悬,机体开始自旋,机体保持自旋并且至少执行一个前滚翻。安 排副翼、升降舵及主旋翼螺距的打舵时机,使得直升机能保持在固定的高度。

2.  重复执行上述的步骤,但至少执行一个后滚翻。

 

Traveling Pirouetting Tumbles(机体自旋前进滚翻)

 

1.  直升机由右向左飞行,机体开始自旋,机体保持自旋并且至少执行一个前滚翻。安排副翼、升降舵及主旋翼螺距的打舵时机,使得直升机能保持固定的高度、前进 方向及速度。

2.  重复执行步骤1,但至少执行一个后滚翻。

3.  由左向右飞行,重复执行上述的步骤。

 

Pirouetting Outside Loop(机体自旋外觔斗)

 

1.  直升机由右向左飞行,机体开始自旋,当直升机通过操控者的正前方之时,机体 保持自旋并且执行一个外觔斗。安排副翼、升降舵及主旋翼螺距的打舵时机,使得 直升机的飞行轨迹形成一个圆圈。

2.  结束时机体保持自旋水平直线飞行。

3.  由左向右飞行,重复执行上述的步骤。

 

Pirouetting Autorotation(机体自旋熄火降落)

 

1.  机头保持与航道平行,且高度不得低于 20 公尺,朝操控者的右侧开始执行熄火 降落。在执行熄火降落的动作之前,机体不须保持自旋。

2.  执行熄火降落的过程中,机体至少需自旋3圈。

3.  保持平滑且稳定的下降速度,朝直径1公尺的圆形降落区降落。

4.  降落时脚架的某一部份需落在圆形的降落区内。

5.  重复执行上述的步骤,但由操控者的左侧开始执行熄火降落。注意:不限制执行 的次数,降落时只要脚架的某一部份落在圆形的降落区内即可。

 

Pirouetting Auger(机体自旋螺旋钻)

 

1.  先将直升机保持在任意的高度及方向,朝操控者的右侧开始执行螺旋钻的动作。 在执行螺旋钻的动作之前,机体不须保持自旋。

2.  要完成这项动作,至少机体的某一部份必须离地6英吋以内。

3.  注意:若降落区的泥土愈软则愈容易完成此动作。开玩笑的啦!您千万不要相信。

IRCHA 不鼓励执行此动作。

 

Straight Upright Flight(正立直线飞行)

 

1.  将直升机翻来滚去以后,有某些人会忘了如何正立水平直线飞行。本动作要求操 控者将直升机以正立飞行的方式,飞完一个油箱的燃油,至少需 10 分钟。

 drop collective and add forward cyclic.
先将直升机停悬在安全的高度,然後将副翼打左舵执行 1/4 侧滚,直到主旋翼回转 面成为垂直,机体必须保持水平,降低主旋翼的螺距成为0°,并且将升降舵打降 舵。

附件:ircha.pdf(294850 Byte)

附件:sc4.f3c.07.rev1.pdf(723236 Byte)

无线电遥控模型直升机完全手册

无线电遥控模型直升机可以说是遥控模型中的极品,许多航模爱好者都渴望拥有自己的直升机。模型直升机利用主旋翼的转动,产生与空气的相对运动,造成升力将机身升起,配合发动机的动力,利用微妙的机械操作,改变主桨及尾桨角度,令机身升、降、横向飞行、翻滚、打转等多种不同动作,甚至翻转倒飞,作令人意想不到的动作花式。当你能够控制它离开地面悬浮于空中并做出种种特技,那种兴奋的心情是难以形容的。但由于其昂贵的造价和复杂的操纵,使得许多爱好者望而却步。

    近年来,航模技术的不断发展和深入,使得越来越多的模型爱好者接触到直升机模型。但是,由于直升机种类繁多,而且在操纵上不同于其它机械模型:直升机是悬浮在空中,方向性的掌握非常重要,它是所有遥控模型中最难于学习控制的。以上的种种问题,使得初学者觉得无从下手,更不要说技术的提高了。如果有一个有经验的朋友进行知道,那就真是再好不过了。如果没有呢?
    本文从遥控直升机的飞行原理入手,详尽的描述了它的零件选购,装配,调整,飞行。希望对众多的爱好者有所帮助。

飞行与控制原理

    通常的直升机维持飞行的动力,来自于其不断旋转的旋翼。旋翼旋转产生升力:当旋翼叶片与相对气流之间的角度变大,发动机同时加大功率,旋翼产生的升力大于飞机重量,于是上升;反之,则下降;相同,则处于悬停或平飞状态。要使直升机前进一般是操纵驾驶杆使各桨叶的角度在不同位置时按一定规律变化,旋翼产生的拉力相对于旋转轴向前倾,拉动直升机前进。使直升机向左或向右飞行也是同样的道理。有的现代直升机还可通过尾翼使机头下俯,增加旋翼向前的拉力,使之前进更快。
    旋翼产生的拉力大小可近似的用下式估算:

  
    下面我们就来看一看模型直升机是如何飞行的。模型直升机飞行主要是靠力的合成与分解,直升机停悬时升力等於重力,当操纵模型直升机前进时原来的升力倾斜分成垂直和水平两分力,水平分力使直升机前进,垂直分力抵消重力使直升机不下坠,但原来的升力分为水平和垂直两分力後,垂直分力必小於重力,使直升机往下掉,所以必须加大垂直分力,这也是推降舵前进时加一点油门使直升机不下坠的原因 (如右图) 。其他如後退、横移也都是同一个道理,只是方向不同罢了。尾旋翼的功用是抵消主旋翼的反扭并用来改变机身的方向。

    直升机又如何使垂直升力倾斜而分成水平和垂直分力?整个主旋回转面要产生升力差使旋翼面倾斜,旋翼面倾斜原来的垂直升力就分为水平和垂直分力了。主旋翼回转面要如何产生升力差?改变旋翼攻角。以前进为例,主旋翼转到在 3 点和 9 点钟方向没有升力差产生,一过 3 点和 9 点钟方向升力差开始产生,随著旋翼转动,升力差渐渐加大,在 6 点和 12 点钟方向产生最大升力差後再渐渐减小,直到 3 点和 6 点钟方向,升力差为零 (如下图) 。如此转一圈一周期,以 1500 rpm 转速为例,一分钟重复上述升力差变 1500 次。

    可见打舵时,主旋翼攻角是不断的在改变。舵打得大,升力差也就越大,旋翼攻角改变如右图所示是呈一 函数图形,各位如果仍看不懂,拿出直升机,十字盘打个角度,旋翼转转看就知了。主旋翼又如何快速改变攻角?这不得不配服直升机发明人者的巧思,透过复杂的连动机构,运用陀螺效应,达到攻角变化周期化的目的。

 

直升机的控制方式

    1.贝尔方式
    贝尔方式大多使用在真实的直升机,其特性是动作控制较直接,小动作较灵敏但无法从事大动作飞行,也就是小舵灵敏,大舵迟钝。特徵是没有稳定翼片,只有一对配重,有的更连平衡配重都没有,以旋翼头的减震橡皮轴承取代,像实机的飞狼 ( 贝尔 222 ) 就是。
    2.希拉方式
    希拉方式和贝尔方式的特性相反,大舵灵敏适合大动作飞行,应用在R/C直升机,只是现在很少有单纯的希拉控制方式的 R/C 直升机, 希拉控制方式的 R/C 直升机特徵是有一对平衡翼片。平衡翼主要是作为伺服机和主旋翼间的一个中介,以伺服机拉动平衡翼,再以平衡翼拉动主旋翼,达到四两拨千斤之效。
    3.贝尔.希拉混合式
    撷取贝尔式和希拉式的优点混合而成,只有 R/C 直升机采用,其控制流程如下:
    当打降舵时,整个旋翼控制分为下面两道流程同时进行:
    贝尔效应流程
    打降舵 >> 十字盘前倾 >> 剪型臂衰减舵量 >> 主旋翼攻角差在 3 点和 9 点钟方向达最大值 >> 主旋翼最大升力差反应力出现在 6 点和 12 点钟方向 ( 陀螺效应,延後90度 ) >>主旋翼回转面向前倾 >> 前进力。
    希拉效应流程
    打降舵 >> 十字盘前倾 >> 平衡翼攻角差在 3 点和 9 点钟方向达最大值 >> 平衡翼最大升力差反应力出现在 6 点和 12 点钟方向 ( 陀螺效应,延後 90 度 ) >> 平衡翼回转面向前倾 >> 拉动主旋翼攻角差在 3 点和 9 点钟方向达最大值 >> 主旋翼最大升力差反应力出现在 6 点和 12 点钟方向 ( 陀螺效应,延後 90 度 ) >> 主旋翼回转面向前倾 >> 前进力。
    由上面流程可知,贝尔效应流程少了一道陀螺效应,控制较直接快速,而且是透过剪型臂衰减动作量 ( 小舵 ) 以伺服机直接拉动主旋翼攻角,因为是直接拉动主旋翼,所以小舵灵敏,在停悬时的小动作修正,有直接快速的效果,但因拉动主旋翼的攻角很小,所以无法从事侧滚等大动作量的飞行。而希拉效应刚好相反,反应慢半拍,但因为是以伺服机拉动平衡翼再以平衡翼去拉动主旋翼攻角,所以动作量很大,这有点像汽车的方向盘,有动力辅助的,省力转得快,但细微的路面感较差,没动力辅助的,开起来路面感十足,但转大方向,像路边停车,得费九牛二虎之力。
    平衡翼对希拉效应灵敏度影响很大,在旋转的过程中,平衡翼因周期性的攻角变化而作周期性的上下细微摆动,平衡翼上下摆动幅度越大,主旋翼攻角差也就越大,攻角差越大,升力差也就越大,机体的动作量也越大,而能改变平衡翼上下摆动幅度的就是平衡翼攻角、重量、面积、平衡杆长度,平衡翼片中心轴位置、转速 … 等,其中最方便直接的就是换平衡翼片,换个大面积、轻量的平衡翼片,重量越轻,陀螺效应越小,越容易上下摆动,拉动的主旋翼角度越大,升力差也就越大,翻滚动作也就越快速。

飞行与控制常见术语

陀螺效应
    这是一个很奇妙的物理现象,如右图,一个转动的物体,当在某一点施力,施力的效果会出现在沿转动方向 90 度的地方出现,而且转动的物体会有保持原来状态,抗拒外来力量的倾向,也就是转动中物体的轴心会极力保持在原来所指的方向。像枪管中的膛线使子弹高速旋转以保持直进性就是运用陀螺效应,直升机高速旋转的主旋翼同样的也会有陀螺效应产生,控制方式也必须考虑这种力效应延後 90 度出现的陀螺效应。

陀螺仪的功用
    直升机飞行的基本原理是利用主旋翼可变角度产生反向推力而上升,但对机身会产生扭力作用,于是需要加设一个尾旋翼来抵消扭力,平衡机身,但怎样使尾旋翼利用合适的角度,来平衡机身呢?这就用到陀螺仪了,它可以根据机身的摆动多少,自动作出补偿讯号给伺服器,去改变尾旋翼角度,产生推力平衡机身。以前,模型直升机是没有陀螺仪的,油门、主旋翼角度和尾旋翼角度很难配合,起动后便尽快往上空飞(因为飞行时较易控制),如要悬停就要控制杆快速灵敏的动作,所以很容易撞毁,现在已有多中直升机模型使用的陀螺仪,分别有机械式、电子式 、电子自动锁定式。
    直升机的抬头现象
    当直升机快速前进时,旋翼一偏离 6 点和 12 点钟方向时,两支旋翼对空气速度就会不一样,而在 3 点和 9 点钟方向产生最大速度差,假设旋翼翼端转速 300km/h,机体前进速度 100km/h 时,以 R/C 直升机顺时钟方向转动的旋翼来讲,3 点钟方向对空气速度200km/h ( 後退旋翼 ),9 点钟方向对空气速度 400km/h(前进旋翼 ),产生 3 点和 9 点钟方向的升力差,因陀螺效应的关系,力效应发生在 6 点和 12 点钟方向产生抬头现象,此种抬头现象不论主旋翼是顺时针或逆时针转动皆会发生。
    翼端速度与离心力
    直升机靠著主旋翼高速回转时所产生的离心力来悬住机体。离心力是水平方向的力而机体重力是垂直方向的力,实№飞行时两者几乎呈 90 度,所以直升机飞行时其主旋翼所产生的速度和离心力是非常大的。
    在这里有一个公式可算出翼端速度和离心力:
    翼端速度:
    V = 2 * 圆周率 * R * 60 * RPM
    V = 旋翼翼端速度(公尺/小时)
    圆周率 = 3.14(大约值)
    R = 旋翼头中心到翼端距离(公尺)
    RPM = 旋翼每分钟转速
    以30级来算
    停悬 1500 RPM 翼端速度= 2 * 3.14 * 0.625 * 60 * 1500 = 353km/h
    上空 1800 RPM 翼端速度= 2 * 3.14 * 0.625 * 60 * 1800 = 424km/h
    速度够吓人吧 !
    离心力:
    F = W * R * ( 2 * 圆周率 * RPM / 60 )* ( 2 * 圆周率 * RPM / 60 ) / G
    F = 离心力,也就是单边旋翼头承受的拉力 (公斤)
    W = 旋翼重量 (公斤)
    R = 旋翼头中心到旋翼重心距离 (公尺)
    G = 重力加速度 ( 9.8 公尺/ 秒 平方)
    以30及来算
    停悬1500 RPM 离心力=0.1 * 0.355 *(2*3.14*1500/60)的平方/9.8 = 89 公斤
    上空1800 RPM 离心力=0.1 * 0.355 *(2*3.14*1800/60)的平方/9.8 =129公斤
    可见旋翼头要承受多大的拉力
    以上只是30级的数据,60级的数据更大
    地面效应
    当直升机接近地面时会产生地面效应,直升机离地滞空时,旋翼把空气向下抽,因此旋翼和地面之间的空气密度变大,形成气垫效果,浮力会变佳,离地越近,效果越佳,但是因为空气被压缩,无处逸散而产生乱流,导致停悬的不稳定,所以R/C直升机在接近地面时会呈现不稳定现象而比较难控制,产生这种气垫效果的高度大约是旋翼面直径的一半左右。
    反扭力
    高速转动的主旋翼,有一定的速度和质量,除了会产生陀螺效应外,更有反扭力的产生,尾旋翼主要的功用就是平衡反扭力使机身不自转,但现在的 R/C 直升机均采用可变攻角形态,油门的加减,攻角的变化 …等因素使得反扭力千变万化,尾旋翼产生的平衡力也要跟著快速变化,以保持机身的稳定,现在的 R/C 直升机采用各种的措施来平衡瞬息万变的反扭力。直升机的反扭力可分成两种:静转距和动转距。两者的特性不同所采用的平衡方法也不同。
    1.静转距
    静转距和旋翼攻角,旋翼转数有关,两者的大小都会对静转距造成影响,而且静转距是随著旋翼攻角,旋翼转数的产生而持续存在的。旋翼 +9 度 1800rpm 和 +9 度 1500rpm的静转距不同。而 +9 度 1800rpm 和 +5度 1800rpm的静转距也不同。当操作直升机上升下降时, 旋翼攻角,旋翼转数都不断的在变化, 静转距的大小也不断的在变化。所以必须不断的变化尾旋翼攻角来矫正。静转距以尾旋翼连动 Revolution Mixing(也叫做 ATS )来矫正,在较高级的遥控器上都拥有多段式的 ATS,以因应不同的攻角,油门曲线组合。
    2.动转距
    顾名思义,动转距是"动了"才会产生的转距。直升机从停悬加油门到最高速的"过程"中,动转距就会产生,动转距的大小决定在加速过程的快慢,停悬加油门到最高速花 2 秒钟比花 4 秒钟所产生的动转距大,一但到达最高速时,动转距就消失了。
    以力学来讲,如静转距是因速度而产生,那动转距就是因加速度而产生,克服动转距以 ACC ( Acceleration Mixing ) 或陀螺仪来矫正,ACC是早期陀螺仪不普及时代的产物,是一种主动式的矫正方式,预先在发射机设定连动值,但因影响动转距的因素实在太多,难以预先设定一个适当的矫正值,在陀螺仪普及後就没人使用了。现今有些遥控器仍保留此项功能,使用陀螺仪时必须关闭 ACC,否则陀螺仪和 ACC两种修正系统会相冲突,导致不正常的修正。
    陀螺仪虽然是一种被动式的修正方式,但是总比人工修正快多了。而陀螺仪的优劣也是决定在反应速度,一般机械式陀螺仪的反应速度大约 70 ms,压电式陀螺仪大约 10ms,普通伺服机转 60 度 要 200ms ,好一点的伺服机约 100ms ,所以使用压电陀螺仪时, 使用高速伺服机才能发挥压电式陀螺仪的功效。
    尾旋翼联动(evolution Mixing )陀螺仪的调整
    静转距和动转距虽是不同类型的反扭力,但仍会对 ATS 系统和陀螺仪造成微量的相互混淆。所以调整 ATS ( Revolution Mixing ) 前,必须先把陀螺仪感度尽可能的调低。
    调整ATS前,先保持机体停悬,如果尾舵会偏向,把机体降落,调整尾舵拉杆长度或用内部微调 ( SUB TRIM ) 矫正,使停悬时尾舵不会偏向,再来调整 ATS ( Revolution Mixing )尾部连动,因为陀螺仪对静转距亦会有微量的修正作用,所以要先尽可能的调低陀螺感度,此时要注意有些陀螺丁改变感度时,尾舵中立点会稍微改变,此时先用外部微调修正尾舵偏向,停悬後慢慢加油门上升,观察尾部偏向,加减 REVO UP 值矫正之,要慢慢加油门的原因是要把动转距 ( 加速度值 ) 减到最小.以减少动转距对 ATS 系统的影响,减油门下降也是一样的做法,以 REVO DOWN 矫正偏向,直到停悬,加减油门上升下降时,尾舵都不会偏向,然後再加大陀螺仪感度,此时陀螺仪感度尽可能调大,感度只要不会大到引起尾舵左右晃动即可,此时可得到最大的尾舵修正能力。
    机头锁定式陀螺仪
    传统式陀螺仪对动转距有不错的修正作用,但对静转距就没辄了,其他类似静转距的作用力诸如侧风等持续的作用力,对传统陀螺仪来说并无法产生足够的修正作用。这也是装了传统陀螺仪以後还是要做上下跟轴连动调整、侧风时要带尾舵的原因。
    机头锁定式陀螺仪不但对瞬间短暂的动转距有修正作用,对静转距等持续的偏向力也有修正作用,因为它会"记住"现在机头是朝哪个方向,直到你打尾舵改变方向为止。因为它能感应到引起偏向的所有外力,也就是机头一偏向,陀螺仪马上感应到而送出修正讯号,直到机头回到原来的方向为止,所以在侧风停悬、侧面飞行、後退飞行、侧面筋斗等尾部是锁定在一个方向,完全不用操纵者做尾舵的修正动作。
    机头锁定式陀螺仪和传统式陀螺仪的主要差异在於对静转距的感应能力,可做以下试验,用手转动机身,无论你把机头转得多慢 ( 即转动时的加速度值小到几乎只剩静转距 ),机头锁定式陀螺仪都有办法感应得到而做出修正动作,而传统式陀螺仪一但机头转动时慢到一定速度 (即 加速度值小於一定数值 ),就感应不出来了。
    知其然,更知其所以然,了解直升机的飞行与控制原理,无论在调整和飞行上都会有很大的帮助,而不会摸不著头绪的不知如何著手,学习 R/C 直升机,七分调整,三分飞行,机体调整得好,飞起来必定得心应手。调整机体,其中牵涉很多物理,机械上的常识,更是一点一滴,长久经验的累积,所以勤飞、常问、多思考是学好 R/C 直升机的不二法门。

 

直升机的配件及选择

  整套的遥控直升机的设备应该包含以下各个设备:
直升机机身、遥控器(五通道以上)、直升机用发动机、陀螺仪、辅助工具等。

直升机的机身调校

    装配完成的直升机模型并不能直接进行飞行,需要对其进行调校使其工作正常。另外还需要针对不同的飞行模式做适当的设定,使其准确完成动作。调校与设定的内容如下:
先将全部舵机圆型舵机摇臂脱离所有舵机,把遥控器所有设定按reset清除,所有微调制调回中位,两操纵杆设置於中央,然后开启发射机及接收机。(开启遥控次序先开发射机后开接收机,关闭时先关接收机后关发射机。)
    所有舵机收到讯号回中后,把舵机摇臂装回,上紧缧丝,注意主轴上的旋碟要水平状态、尾桨有正十度角左右、发动机化油器开囗率约55%。移动控杆测试所有动作角度是否足够,(100% Servo全程角度为60度,150%为90度),一般都调至各方向的最大位置之前返回少许,不可顶尽。
动作不足时,选用舵机旋碟外孔位。之后调校遥控器上的角度行程功能(ATV),增加或减少角度。
检查舵机方向是否正确,小心油门舵机倒转。直轴上的旋碟从后看时,倾前表示头向前倾。反之头向上昂。向右倾右,左倾左。尾翼向右拨风时,头向右自转等等。
   所有推拉式推杆系统的推杆长度,同一组的推杆长度要相同。不可有金属推杆部分因震动而互相磨擦,这会产生杂电波干扰遥控接收器。
   陀螺仪方向测试:看着尾舵机用左面手控杆推右动作,确认舵机动作方向。请助手将直升机吊起,将机头向右转少许,若舵机动作同方向动作,陀螺仪方向性是错的,须将陀螺仪调成反向,在陀螺仪控制盒上可找到按键。再用同方法测试,至正确为止。若不正确地设定,加油上升时机体会高速地自转,不受控制。
秤主桨重量 :单独秤每只桨,於重心处用笔划记号,每只桨净重不能多於100g。比较两桨重心位置,重心近桨夹的一只,加贴胶纸在桨尾加重将重心移近桨尾,直至两桨重心相同。将两桨分两面起秤,较轻的在重心位置加贴胶纸至两边重量相同。如两木桨重心相差太远,不要使用。不处理桨重心,会引致机体像喝醉般摇摆。
秤平衡桨重量 :重量不同会引致机体震动。安装上平衡杆时要用缧丝胶牟固,调好角度为零度。若有正角度,机体飞行有昂头惯性 ,反之负度数则有俯冲惯性 。
    主桨及尾桨安装,桨夹缧丝不要太紧。平衡杆与旋碟相位相同,即旋碟上四波头成一直线及平行平衡杆。
包好接收机、Gyro控制盒及电池,避免震动。将接收天线安装在远离发动机地方,尽量申延天线。

直升机遥控设备调校

1、用遥控内之微调功能(Sub-trim功能)将主轴旋碟调至水平,勿超越每边30%,因为会影响舵机角度两边比例不平均,一边多一边少。
2、检查遥控器上所有按制位置,全部在正确位置,油门控杆降到最低,减少起动时发生高转数情况发生。
3、正常飞行模式(Normal飞行模式),依说明书指定角度在手控器里做设定(Pitch urve),一般为低位负二度,中位六度及高位十度角。
4、将尾舵ATV行程角度调到最大(150%),用(Dual Rate)功能降回合适旋转角度(70-80%),以配合陀螺仪之效能调配,(Piezzo Gyro调校方式)。
5、用JR PCM10遥控人仕於功能47Revo Mixing,将右控杆放置於中央位置之同时输入Hov值,再用角尺调主桨角为0度然后输入功能内之零值。这表示所有混合值以Hov及零点为依归的角度变化,使尾桨配合全机运作。Head Lock Gyro不需上述调校。
6、先将主桨与尾桨角度混合正常飞行模式(Normal)功能(Revo Mixing)的上下段比例(+P及-P两点),调到每边为25%。将油门推杆拉到最低,看尾桨角度是否为0度,如非0度请将下段比例(-P)调至尾桨回到0度。然后将油门杆推到顶,此时尾桨应有大约30度左右。
7、升起直升机,调好微调制,要机体不转动、不偏航状态。
8、若机尾左右高速地摆动(Hunting),这表示陀螺仪灵敏度过高,在手控或在gyro盒上将灵敏度调低少许,反之若尾舵反应过慢情况,可提升陀螺仪灵敏度。要尽量发挥gyro性能,尾推捍一定要畅顺。
9、在悬停状态推油上升,看机首转向,判断尾舵角度要加减以达至机体不转动地上升。须调较时,调上段(+P)Revo Mix,重覆试验直至机首可不转动地上升。
10、停悬於高空收油门下降,调下段(-P)Revo Mix直至机体可不转动地下降,这样完成初步飞行设定。 要有稳定尾部控制,必需要调好发动机,使主旋头无论在任何油控杆位置都是同一转数,但收尽油时例外。

直升机的主旋翼调校

根据飞行的不同情况,主旋翼的设定可以分为:学习模式、正常模式、3D立体飞行模式。

一、学习模式设定:

开启遥控器,PITCH伺服器90度中位,直升机PITCH上下行程中位,右控制杆中位,装上PITCH推杆。
选择遥控TRAVER ADJUST PITCH行程设定与直升机PITCH行程上下完全用尽,但要留一些空间给方向盘摆动,遥控器选择 PITCH分5个点:1=0;2=INH;3=50;4=INH;5=100。
右遥控杆中位,量度PITCH要+6度(图1),调校主桨推杆长短至+6度。
右遥控杆顶位,量度PITCH要+12度(图2),如度数超过+12选PIT第5个点5将数值100减少至+12。
右遥控杆底位,量度PITCH要-2度(图3),如度数超过-2度,选PIT第1个点1将数值0加至-2。
    上述设定通常大部分机种都适用,但也有可能一些特别的情况,只要记住第1个点底位-2或0度,第2个点中位+6度,第3个点顶位+10或+12度就可以了。

如何使用PITCH尺量度主旋翼角度…

二、飞行模式设定:

    当学习有成,各方位控制熟练后,可以尝试往上空飞行,在上空做普通飞行,用学习模式的设定没有问题,但如果要做花式或高速飞行,我们就需要用另一种模式来飞行了。为什么呢?当直升机反转做动作时,原理就是用负角度桨做推力,但控制杆在下面,这时油门应是收油呀。所以,应设定一种模式,控制杆在下时,主旋翼负角度大,油门加大(高级遥控器可有6种模式),而其他的设定、尾旋翼、陀螺仪也须跟着改变。(于POS-N起飞后,按遥控器的FLIGHT MODE转换模式向上飞,降落时转回POS-N)。
    正常模式POS-N与学习模式1-5设定一样。
    飞行模式POS-1
遥控器选PIT分为5个点:1=0;2=INH;3=50;4=INH;5=100。
右遥控杆中位,量度PITCH要+5度,选PITCH第3个点3将数值50加或减至+5。
右遥控杆顶位,量度PITCH要+9,如度数超过+9选PIT第5个点5将数值减少至+9。
右遥控杆底位,量度PITCH要-4度,如度数超过-4度,选PIT第一个点1将数值0加至-4度。

三、3D立体飞行模式设定:

    3D设定与普通飞行设定不同,因为反转飞行需要更多负桨度数,所以要重新设定。首先我们要知道,直升机有多少度桨可运用,3D飞行最少要18-20度,而机身反应要灵敏(方向盘角度要大,副旋翼重量要轻),陀螺仪如使用电子锁定式,操控更易掌握,尾部完全不用调整。
右遥控杆中位,量度PITCH要0度,调校主旋翼推杆长短至0度。要量度上行程有+12及下行程-9。
(Pitch Normal 设定)右遥控杆顶位,量度PITCH要+12,控制杆中位+6度,底位-2度。
(Idle up I 设定)右遥控杆顶位,量度PITCH要+9,控制杆中位+5度,底位-4度。
(Idel up II 设定)右遥控杆顶位,量度PITCH要+9,控制杆中位+0度,底位-9度。

如何使用PITCH尺量度主旋翼角度

上图所示就是量度角度的工具,上面是量度主旋翼角度的PITCH尺,下面是量度副桨角度的平衡尺。下面介绍如何量度。

    首先固定副翼横铁;

    放上PITCH尺;

  用PITCH尺上横边对准副翼横铁,得出数字即度数。 

  以上就是如何量度主旋翼角度的介绍。

直升机尾旋翼设定

陀螺仪分为以下三种:机械式;电子式;电子锁定式。下面就分别说明。

一、机械式陀螺仪的尾部设定

机械式可分为一段模式和二段模式,购买时须注意。

依说明书安装好接收机和陀螺仪的所有接线;

开启遥控器和接收机电源;

在遥控器界面选ATS REVO-MIX,按大约值 上30% 下40%;

尾部伺服器不要装上推杆,将遥控器右杆(控制油门和主旋翼)全向下;(右推杆行程会由下至上分为9,中间为5)

装上尾推杆,尾旋翼角度要0度(调校推杆长短),收紧尾推杆,尝试由下1推上中5,尾旋翼角度应约20度,再推上9,尾旋翼角度应约25-30度;

陀螺仪敏感度(NEUTRAL ADJUSTAL)开65-75%,如二段模式,第二段50%(试飞时可依情况调整,尾部摆动强烈,开少,尾部不够固定,开大);

最后要确定陀螺仪的方向有无弄错,由于每家直升机模型厂家出品的尾部方向会有不同,如美国C-CELL和日本就不同。尾部向右方的检查:先向左方摆动尾部,尾旋翼应减角度0度或负度数;尾部向左方的检查:与前述相反。(通常经验告诉我们,若推油门令直升机离地时它在地上打转就是反了,只要将陀螺仪的方向开关(REV.SW)拨向另一边就可以了);

试飞,由于学习时并未能完全离开地面,所以测试不了尾部向哪方移动而做出修正,如依上述的设定,应该不会有太大的差距,只是要注意陀螺仪的敏感度作出适当的调校。

二、电子式陀螺仪的尾部设定

注意,安装时远离发动机且排气喉不要给阳光照射。

依说明书安装好接收机和陀螺仪的所有接线;

开启遥控器和接收机电源,开启7秒后方可移动直升机(以免影响它自动测定中位);

在遥控器界面选ATS REVO-MIX,按大约值 上10-20% 下10-20%;

尾部伺服器不要装上推杆,将遥控器右杆(控制油门和主旋翼)全向下;

装上尾推杆,尾旋翼角度要0度(调校推杆长短),收紧尾推杆,尝试由下1推上中5,尾旋翼角度应约15度,再推上9,尾旋翼角度应约20-25度;

陀螺仪敏感度(NEUTRAL ADJUSTAL)开75-85%,如二段模式,第二段50%(试飞时可依情况调整,尾部摆动强烈,开少,尾部不够固定,开大);

最后要确定陀螺仪的方向有无弄错,由于每家直升机模型厂家出品的尾部方向会有不同,如美国C-CELL和日本就不同。尾部向右方的检查:先向左方摆动尾部,尾旋翼应减角度0度或负度数;尾部向左方的检查:与前述相反。(通常经验告诉我们,若推油门令直升机离地时它在地上打转就是反了,只要将陀螺仪的方向开关(REV.SW)拨向另一边就可以了);

试飞,由于学习时并未能完全离开地面,所以测试不了尾部向哪方移动而做出修正,如依上述的设定,应该不会有太大的差距,只是要注意陀螺仪的敏感度作出适当的调校。

三、电子锁定式陀螺仪的尾部设定

分为两种模式:1、锁定式;2、正常式。

1、锁定式
开启遥控器电源,选REVO-MIX,按值 上0% 下0%、STNT TRIM=0、GYRO=INH、TRIM RATE=30-50%、GEAR +60,-60;

陀螺仪接线方法:OUT接尾伺服器、IN接接收机RUDD、GAIN接接收机GEAR(记住开启遥控器的GEAR功能);

装上尾推杆,尾旋翼角度要30度,伺服器推角角度90度,收紧尾推杆;

陀螺仪灵敏度开50%;

开启接收机电源,开启7秒后方可移动直升机,摆动左遥控杆后停止,注意尾伺服器动作,它会极慢的移动,留意移动方向,用SUB TRIM调整,如移左调右,移右调左,数值由大到小,关机重新再做程序5至不会移动为止;

设定大致完成,试飞时如尾部剧烈摆动,敏感度开少,直至尾部不摆动为止,注意不可用遥控杆的微调或遥控内的功能来修正尾部方向。
2、正常式
开启遥控器电源,选REVO-MIX,按值 上0% 下0%、STNT TRIM=0、GYRO=INH、TRIM RATE=30-50%、GEAR +60,-60;

陀螺仪接线方法:OUT接尾伺服器、IN接接收机RUDD、GAIN接接收机GEAR(记住开启遥控器的GEAR功能);

装上尾推杆,尾旋翼角度要30度,伺服器推角角度90度,收紧尾推杆;

陀螺仪灵敏度开50%;

开启接收机电源,开启7秒后方可移动直升机,略为离开地面,如尾部剧烈摆动,敏感度开少,直至尾部不摆动为止,看尾部向哪一方向移动,降落地面,调整尾推杆长短至不会移动为止。

直升机的油门设定

油门的设定分为学习模式和飞行模式:
    学习模式设定
开启遥控及接收机,调整TRAVER ADJUST THRO完全行尽化油器行程(全开或全关)。
选择THRO CURVE NORMAL,THR分为5个点:1=0;2=25;3=50;4=75;5=100。
试飞时,如果控制杆到中位而发动机转数过高,可以将第2及3点数值降低。
如下图:

    飞行模式设定
选择THRO CURVE MODE-1,THR分为5个点:1=60;2=50;3=50;4=75;5=100。
如下图:

飞行练习

一、起动
    1.入油,

    2.开遥控,检查所有制位置正确。所选模组是否现时模型所用的名称,

    3.开接收,测试频道及舵机方向,

    4.油门微调设定合适位置,油控杆在最低,将遥控器发射机放在身旁,

    5.手握主旋头,用士挞替发动机上油,士挞方向不可倒转,

    6.搭火咀电,用启动器启动发动机,

    7.发动机着之后,在地上慢慢加油看转数是否妥当,但不要升起,

    8.转数OK后,开始练习。

维护及故障排除

日常维护和注意事项

    1.主旋翼转速:以经验来看,30级直升机在悬停时,最好有1500转、上空飞行(Idle Up)须有1800转。还有一样最重要的,要保持主桨转速,要调校化油器供油量(油门曲线)配合得到稳定转速。右手控杆油门位置由20-100%都保持主旋翼转速1500转。这样减少因变扭力化而产生不必要的机体转动。

    2.套在主轴上,上下活动的胶零件,不可使用润滑油,润滑油会黏尘把零件积死及增加servo负苛。

    3.拆发动机清洁?不用了,买发动机清洁剂喷入清洁便可。超过200次飞行后要拆发动机检查,看活塞情况,有需要就更换。

    4.主旋翼如碰撞过地面,小心检查是否有裂痕,如有时更换。

    5.怀疑gyro有问题,不要飞行。差不多用尽接收电时,gyro导致尾会失控,要立即降落。

    故障及其排除

    1.全机震动成因:
    (一) 主轴弯曲,
    (二)乘托桨夹的横轴弯曲,
    (三)发动机离合器与离合器杯安装不良,
    (四)传动齿轮过紧,
    (五)发动机负荷过重,
    (六)主旋翼转速过高,超过1900转,
    (七)主桨重量相差太大。

    2.机尾震动成因:
    (一)尾轴弯曲,
    (二)尾通内传动钢线弯曲,
    (三)尾旋翼重量不同。

    3.机尾轻微左右摆动原因 :
    在消音器震动频率下,在发动机动力有效转变点上会引致类似咳嗽的情况,所以使尾摆动甚至影响gyro不停输出讯号而加剧尾部摆动,应避免该转速。