1.1 共享技术

  所谓共享技术即在一个逻辑网络上的每一个工作站都处于一个相同的网段上。

  以太网采用CSMA/CD 机制,这种冲突检测方法保证了只能有一个站点在总线上传输。如果有两个站点试图同时访问总线并传输数据,这就意味着“冲突”发生了,两站点都将被告知出错。然后它们都被拒发,并等待一段时间以备重发。

  这种机制就如同许多汽车抢过一座窄桥,当两辆车同时试图上桥时,就发生了“冲突”,两辆车都必须退出,然后再重新开始抢行。当汽车较多时,这种无序的争抢会极大地降低效率,造成交通拥堵。

  网络也是一样,当网络上的用户量较少时,网络上的交通流量较轻,冲突也就较少发生,在这种情况下冲突检测法效果较好。当网络上的交通流量增大时,冲突也增多,同进网络的吞吐量也将显著下降。在交通流量很大时,工作站可能会被一而再再而三地拒发。

  1.2 交换技术

  局域网交换技术是作为对共享式局域网提供有效的网段划分的解决方案而出现的,它可以使每个用户尽可能地分享到最大带宽。交换技术是在OSI 七层网络模型中的第二层,即数据链路层进行操作的,因此交换机对数据包的转发是建立在MAC(Media Access Control )地址–物理地址基础之上的,对于IP 网络协议来说,它是透明的,即交换机在转发数据包时,不知道也无须知道信源机和信宿机的IP 地址,只需知其物理地址即MAC 地址。交换机在操作过程当中会不断的收集资料去建立它本身的一个地址表,这个表相当简单,它说明了某个MAC 地址是在哪个端口上被发现的,所以当交换机收到一个TCP /IP 封包时,它便会看一下该数据包的目的MAC 地址,核对一下自己的地址表以确认应该从哪个端口把数据包发出去。由于这个过程比较简单,加上这功能由一崭新硬件进行–ASIC(Application Specific Integrated Circuit),因此速度相当快,一般只需几十微秒,交换机便可决定一个IP 封包该往那里送。值得一提的是:万一交换机收到一个不认识的封包,就是说如果目的地MAC 地址不能在地址表中找到时,交换机会把IP 封包"扩散"出去,即把它从每一个端口中送出去,就如交换机在处理一个收到的广播封包时一样。二层交换机的弱点正是它处理广播封包的手法不太有效,比方说,当一个交换机收到一个从TCP/IP 工作站上发出来的广播封包时,他便会把该封包传到所有其他端口去,哪怕有些端口上连的是IPX 或DECnet 工作站。这样一来,非TCP/IP 节点的带宽便会受到负面的影响,就算同样的TCP/IP 节点,如果他们的子网跟发送那个广播封包的工作站的子网相同,那么他们也会无原无故地收到一些与他们毫不相干的网络广播,整个网络的效率因此会大打折扣。从90 年代开始,出现了局域网交换设备。从网络交换产品的形态来看,交换产品大致有三种:端口交换、帧交换和信元交换。

  (1)端口交换

  端口交换技术最早出现于插槽式集线器中。这类集线器的背板通常划分有多个以太网段(每个网段为一个广播域)、各网段通过网桥或路由器相连。以太网模块插入后通常被分配到某个背板网段上,端口交换适用于将以太模块的端口在背板的多个网段之间进行分配。这样网管人员可根据网络的负载情况,将用户在不同网段之间进行分配。这种交换技术是基于OSI第一层(物理层)上完成的,它并没有改变共享传输介质的特点,因此并不是真正意义上的交换。

  (2)帧交换

  帧交换是目前应用的最广的局域网交换技术,它通过对传统传输媒介进行分段,提供并行传送的机制,减少了网络的碰撞冲突域,从而获得较高的带宽。不同厂商产品实现帧交换的技术均有差异,但对网络帧的处理方式一般有:存储转发式和直通式两种。存储转发式(Store-and-Forward :当一个数据包以这种技术进入一个交换机时,交换机将读取足够的信息,以便不仅能决定哪个端口将被用来发送该数据包,而且还能决定是否发送该数据包。这样就能有效地排除了那些有缺陷的网络段。虽然这种方式不及使用直通式产品的交换速度,但是它们却能排除由破坏的数据包所引起的经常性的有害后果。直通式Cut-Through :当一个数据包使用这种技术进入一个交换机时,它的地址将被读取。然后不管该数据包是否为错误的格式,它都将被发送。由于数据包只有开头几个字节被读取,所以这种方法提供了较多的交换次数。然而所有的数据包即使是那些可能已被破坏的都将被发送。直到接收站才能测出这些被破坏的包,并要求发送方重发。但是如果网络接口卡失效,或电缆存在缺陷;或有一个能引起数据包遭破坏的外部信号源,则出错将十分频繁。随着技术的发展,直通式交换将逐步被淘汰。在“直通式”交换方式中,交换机只读出网络帧的前几个字节,便将网络帧传到相应的端口上,虽然交换速度很快,但缺乏对网络帧的高级控制,无智能性和安全性可言,同时也无法支持具有不同速率端口的交换;而“存储转发”交换方式则通过对网络帧的读取进行验错和控制。联想网络的产品都采用“存储转发”交换方式。

  (3)信元交换

  信元交换的基本思想是采用固定长度的信元进行交换,这样就可以用硬件实现交换,从而大大提高交换速度,尤其适合语音、视频等多媒体信号的有效传输。目前,信元交换的实际应用标准是ATM (异步传输模式),但是ATM 设备的造价较为昂贵,在局域网中的应用已经逐步被以太网的帧交换技术所取代。

  1.2.1 第二层交换技术

  第二层的网络交换机依据第二层的地址传送网络帧。第二层的地址又称硬件地址(MAC 地址),第二层交换机通常提供很高的吞吐量(线速)、低延时(10 微秒左右),每端口的价格比较经济。第二层的交换机对于路由器和主机是“透明的”,主要遵从802.1d 标准。该标准规定交换机通过观察每个端口的数据帧获得源MAC 地址,交换机在内部的高速缓存中建立MAC 地址与端口的映射表。当交换机接受的数据帧的目的地址在该映射表中被查到,交换机便将该数据帧送往对应的端口。如果它查不到,便将该数据帧广播到该端口所属虚拟局域网(VLAN )的所有端口,如果有回应数据包,交换机便将在映射表中增加新的对应关系。当交换机初次加入网络中时,由于映射表是空的,所以,所有的数据帧将发往虚拟局域网内的全部端口直到交换机“学习”到各个MAC 地址为止。这样看来,交换机刚刚启动时与传统的共享式集线器作用相似的,直到映射表建立起来后,才能真正发挥它的性能。这种方式改变了共享式以太网抢行的方式,如同在不同的行驶方向上铺架了立交桥,去往不同方向的车可以同时通行,因此大大提高了流量。从虚拟局域网(VLAN )角度来看,由于只有子网内部的节点竞争带宽,所以性能得到提高。主机1 访问主机2 同时,主机3 可以访问主机4 。当各个部门具有自己独立的服务器时,这一优势更加明显。但是这种环境正发生巨大的变化,因为服务器趋向于集中管理,另外,这一模式也不适合Internet 的应用。不同虚拟局域网(VLAN )之间的通讯需要通过路由器来完成,另外为了实现不同的网段之间通讯也需要路由器进行互连。

  路由器处理能力是有限的,相对于局域网的交换速度来说路由器的数据路由速度也是较缓慢的。路由器的低效率和长时延使之成为整个网络的瓶颈。虚拟局域网(VLAN )之间的访问速度是加快整个网络速度的关键,某些情况下(特别是Intranet ),划定虚拟局域网本身是一件困难的事情。第三层交换机的目的正在于此,它可以完成Intranet 中虚拟局域网(VLAN )之间的数据包以高速率进行转发。

  1.2.2 VLAN 技术

  在传统的局域网中,各站点共享传输信道所造成的信道冲突和广播风暴是影响网络性能的重要因素。通常一个IP 子网或者IPX 子网属于一个广播域,因此网络中的广播域是根据物理网络来划分的。这样的网络结构无论从效率和安全性角度来考虑都有所欠缺。同时,由于网络中的站点被束缚在所处的物理网络中,而不能够根据需要将其划分至相应的逻辑子网,因此网络的结构缺乏灵活性。为解决这一问题,从而引发了虚拟局域网(VLAN )的概念,所谓VLAN 是指网络中的站点不拘泥于所处的物理位置,而可以根据需要灵活地加入不同的逻辑子网中的一种网络技术。

  VLAN 技术的基础

  基于交换式以太网的VLAN

  在交换式以太网中,利用VLAN 技术,可以将由交换机连接成的物理网络划分成多个逻辑子网。也就是说,一个VLAN中的站点所发送的广播数据包将仅转发至属于同一VLAN 的站点。而在传统局域网中,由于物理网络和逻辑子网的对应关系,因此任何一个站点所发送的广播数据包都将被转发至网络中的所有站点。在交换式以太网中,各站点可以分别属于不同的VLAN 。构成VLAN 的站点不拘泥于所处的物理位置,它们既可以挂接在同一个交换机中,也可以挂接在不同的交换机中。VLAN 技术使得网络的拓扑结构变得非常灵活,例如位于不同楼层的用户或者不同部门的用户可以根据需要加入不同的VLAN 。到目前为止,基于交换式以太网实现VLAN 主要有三种途径:基于端口的VLAN 、基于MAC 地址的VLAN 和基于IP 地址的VLAN 。

  1、基于端口的VLAN

  基于端口的VLAN 就是将交换机中的若干个端口定义为一个VLAN ,同一个VLAN 中的站点具有相同的网络地址,不同的VLAN 之间进行通信需要通过路由器。采用这种方式的VLAN 其不足之处是灵活性不好,例如当一个网络站点从一个端口移动到另外一个新的端口时,如果新端口与旧端口不属于同一个VLAN ,则用户必须对该站点重新进行网络地址配置,否则,该站点将无法进行网络通信。

  2、基于MAC 地址的VLAN

  在基于MAC 地址的VLAN 中,交换机对站点的MAC 地址和交换机端口进行跟踪,在新站点入网时根据需要将其划归至某一个VLAN ,而无论该站点在网络中怎样移动,由于其MAC 地址保持不变,因此用户不需要进行网络地址的重新配置。这种VLAN 技术的不足之处是在站点入网时,需要对交换机进行比较复杂的手工配置,以确定该站点属于哪一个VLAN 。

  3、基于IP 地址的VLAN

  在基于IP 地址的VLAN 中,新站点在入网时无需进行太多配置,交换机则根据各站点网络地址自动将其划分成不同的VLAN 。在三种VLAN 的实现技术中,基于IP 地址的VLAN 智能化程度最高,实现起来也最复杂。VLAN 作为一种新一代的网络技术,它的出现为解决网络站点的灵活配置和网络安全性等问题提供了良好的手段。虽然VLAN 技术目前还有许多问题有待解决,例如技术标准的统一问题、VLAN 管理的开销问题和VALN 配置的自动化问题等等。然而,随着技术的不断进步,上述问题将逐步加以解决,VLAN 技术也将在网络建设中得到更加广泛的应用,从而为提高网络的工作效率发挥更大的作用。事实上一个VLAN(虚拟局域网)就是一个广播域。为了避免在大型交换机上进行的广播所引起的广播风暴,可将连接到大型交换机上的网络划分为多个VLAN(虚拟局域网)。在一个VLAN(虚拟局域网)内,由一个工作站发出的信息只能发送到具有相同VLAN(虚拟局域网)号的其他站点。其它VLAN(虚拟局域网)的成员收不到这些信息或广播帧。

  采用VLAN 有如下优势:

  1. 抑制网络上的广播风暴;

  2. 增加网络的安全性;

  3. 集中化的管理控制。

  这就是在局域网交换机上采用VLAN(虚拟局域网)技术的初衷,也确实解决了一些问题。但这种技术也引发出一些新的问题:随着应用的升级,网络规划/实施者可根据情况在交换式局域网环境下将用户划分在不同VLAN(虚拟局域网)上。但是VLAN(虚拟局域网)之间通信是不允许的,这也包括地址解析(ARP)封包。要想通信就需要用路由器桥接这些VLAN(虚拟局域网)。这就是VLAN(虚拟局域网)的问题:不用路由器是嫌它慢,用交换机速度快但不能解决广播风暴问题,在交换机中采用VLAN(虚拟局域网)技术可以解决广播风暴问题,但又必须放置路由器来实现VLAN(虚拟局域网)之间的互通。形成了一个不可逾越的怪圈。这就是网络的核心和枢纽路由器的问题。在这种网络系统集成模式中,路由器是核心。

  路由器所起的作用是:

  1.网段微化(网段之间通过路由器进行连接):

  2. 网络的安全控制;

  3. VLAN(虚拟局域网)间互连;

  4. 异构网间的互连。

  1.2.3 局域网瓶颈

  1、 采用路由器作为网络的核心将产生的问题:

  ● 路由器增加了3 层路由选择的时间,数据的传输效率低;

  ● 增加、移动和改变节点的复杂性有增无减;

  ● 路由器价格昂贵、结构复杂;

  ● 增加子网/ VLAN(虚拟局域网)的互连意味着要增加路由器端口,投资也增大。

  相比之下,路由器是在OSI 七层网络模型中的第三层–网络层操作的,它在网络中,收到任何一个数据包(包括广播包在内),都要将该数据包第二层(数据链路层)的信息去掉(称为"拆包"),查看第三层信息(IP 地址)。然后,根据路由表确定数据包的路由,再检查安全访问表;若被通过,则再进行第二层信息的封装(称为"打包"),最后将该数据包转发。如果在路由表中查不到对应MAC 地址的网络地址,则路由器将向源地址的站点返回一个信息,并把这个数据包丢掉。与交换机相比,路由器显然能够提供构成企业网安全控制策略的一系列存取控制机制。由于路由器对任何数据包都要有一个"拆打"过程,即使是同一源地址向同一目的地址发出的所有数据包,也要重复相同的过程。这导致路由器不可能具有很高的吞吐量,也是路由器成为网络瓶颈的原因之一。如果路由器的工作仅仅是在子网与子网间、网络与网络间交换数据包的话,我们可能会买到比今天便宜得多的路由器。实际上路由器的工作远不止这些,它还要完成数据包过滤、数据包压缩、协议转换、维护路由表、计算路由、甚至防火墙等许多工作。而所有这些都需要大量CPU 资源,因此使得路由器一方面价格昂贵,另一方面越来越成为网络瓶颈。

  2、 提高路由器的硬件性能,无法解决路由器瓶颈问题:

  提高路由器的硬件性能(采用更高速,更大容量的内存)并不足以改善它的性能。因为路由器除了硬件支撑外,其"复杂的处理与强大的功能"主要是通过软件来实现的,这必然使得它成为网络瓶颈。另外,当流经路由器的流量超过其吞吐能力时,将引起路由器内部的拥塞。持续拥塞不仅会使转发的数据包被延误,更严重的是使流经路由器的数据包丢失。这些都给网络应用带来极大的麻烦。路由器的复杂性还对网络的维护工作造成了沉重的负担。例如,要对网络上的用户进行增加、移动或改变时,配置路由器的工作将显得十分复杂。

  (3 交换机结合路由器存在不足:

  将交换机和路由器结合起来(这也是当今大多数企业所采用的网络解决方案),从功能上来讲是可行的。然而,存在显然不足,不足之出在于:从网络用户的角度看,整个网络被分为两种等级的性能:直接经过交换机处理的数据包享受着高速公路快速、稳定的传递性能;但是那些必须经过路由器的数据包只能使用慢速通路,当流量负荷严重时,便会产生另人头痛的延迟。交换机和路由器是网络中不同的设备,须分别购买、设置和管理,其花费必然要多于一个基于集成化的单一完整的解决方案的花费。

  1.2.4 第三层交换技术

  局域网交换机的引入,使得网络站点间可独享带宽,消除了无谓的碰撞检测和出错重发,提高了传输效率,在交换机中可并行地维护几个独立的、互不影响的通信进程。在交换网络环境下,用户信息只在源节点与目的节点之间进行传送,其他节点是不可见的。但有一点例外,当某一节点在网上发送广播或组播时,或某一节点发送了一个交换机不认识的MAC 地址封包时,交换机上的所有节点都将收到这一广播信息。整个交换环境构成一个大的广播域。点到点是在第二层快速、有效的交换,但广播风暴会使网络的效率大打折扣。交换机的速度实在快,比路由器快的多,而且价格便宜的多。可以说,在网络系统集成的技术中,直接面向用户的第一层接口和第二层交换技术方面已得到令人满意的答案。交换式局域网技术使专用的带宽为用户所独享,极大的提高了局域网传输的效率。但第二层交换也暴露出弱点:对广播风暴、异种网络互连、安全性控制等不能有效地解决。作为网络核心、起到网间互连作用的路由器技术却没有质的突破。当今绝大部分的企业网都已变成实施TCP/IP 协议的Web 技术的内联网,用户的数据往往越过本地的网络在网际间传送,因而,路由器常常不堪重负。传统的路由器基于软件,协议复杂,与局域网速度相比,其数据传输的效率较低。但同时它又作为网段(子网,VLAN)互连的枢纽,这就使传统的路由器技术面临严峻的挑战。随着Internet/Intranet 的迅猛发展和B/S(浏览器/服务器)计算模式的广泛应用,跨地域、跨网络的业务急剧增长,业界和用户深感传统的路由器在网络中的瓶颈效应。改进传统的路由技术迫在眉睫。一种办法是安装性能更强的超级路由器,然而,这样做开销太大,如果是建设交换网,这种投资显然是不合理的。

  在这种情况下,一种新的路由技术应运而生,这就是第三层交换技术:第三层交换技术也称为IP 交换技术、高速路由技术等。第三层交换技术是相对于传统交换概念而提出的。众所周知,传统的交换技术是在OSI 网络标准模型中的第二层—数据链路层进行操作的,而第三层交换技术是在网络模型中的第三层实现了数据包的高速转发。简单地说,第三层交换技术就是:第二层交换技术+第三层转发技术。这是一种利用第三层协议中的信息来加强第二层交换功能的机制。一个具有第三层交换功能的设备是一个带有第三层路由功能的第二层交换机,但它是二者的有机结合,并不是简单的把路由器设备的硬件及软件简单地叠加在局域网交换机上。从硬件的实现上看,目前,第二层交换机的接口模块都是通过高速背板/总线(速率可高达几十Gbit/s)交换数据的,在第三层交换机中,与路由器有关的第三层路由硬件模块也插接在高速背板/总线上,这种方式使得路由模块可以与需要路由的其他模块间高速的交换数据,从而突破了传统的外接路由器接口速率的限制(10Mbit/s—100Mbit/s)。在软件方面,第三层交换机也有重大的举措,它将传统的基于软件的路由器软件进行了界定,其作法是:

  1 .对于数据封包的转发:如IP/IPX 封包的转发,这些有规律的过程通过硬件得以高速实现。

  2 .对于第三层路由软件:如路由信息的更新、路由表维护、路由计算、路由的确定等功能,用优化、高效的软件实现。假设两个使用IP 协议的站点通过第三层交换机进行通信的过程,发送站点A 在开始发送时,已知目的站的IP 地址,但尚不知道在局域网上发送所需要的MAC 地址。要采用地址解析(ARP)来确定目的站的MAC 地址。发送站把自己的IP 地址与目的站的IP 地址比较,采用其软件中配置的子网掩码提取出网络地址来确定目的站是否与自己在同一子网内。若目的站B 与发送站A 在同一子网内,A 广播一个ARP 请求,B 返回其MAC 地址,A 得到目的站点B 的MAC 地址后将这一地址缓存起来,并用此MAC 地址封包转发数据,第二层交换模块查找MAC 地址表确定将数据包发向目的端口。若两个站点不在同一子网内,如发送站A 要与目的站C 通信,发送站A 要向"缺省网关"发出ARP(地址解析)封包,而"缺省网关"的IP 地址已经在系统软件中设置。这个IP 地址实际上对应第三层交换机的第三层交换模块。所以当发送站A 对"缺省网关"的IP 地址广播出一个ARP 请求时,若第三层交换模块在以往的通信过程中已得到目的站B 的MAC 地址,则向发送站A 回复B 的MAC 地址;否则第三层交换模块根据路由信息向目的站广播一个ARP 请求,目的站C 得到此ARP 请求后向第三层交换模块回复其MAC 地址,第三层交换模块保存此地址并回复给发送站A 。以后,当再进行A 与C 之间数据包转发时,将用最终的目的站点的MAC 地址封包,数据转发过程全部交给第二层交换处理,信息得以高速交换。

  第三层交换具有以下突出特点:

  1. 有机的硬件结合使得数据交换加速;

  2. 优化的路由软件使得路由过程效率提高;

  3. 除了必要的路由决定过程外,大部分数据转发过程由第二层交换处理;

  4. 多个子网互连时只是与第三层交换模块的逻辑连接,不象传统的外接路由器那样需增加端口,保护了用户的投资。

  第三层交换的目标是,只要在源地址和目的地址之间有一条更为直接的第二层通路,就没有必要经过路由器转发数据包。第三层交换使用第三层路由协议确定传送路径,此路径可以只用一次,也可以存储起来,供以后使用。之后数据包通过一条虚电路绕过路由器快速发送。第三层交换技术的出现,解决了局域网中网段划分之后,网段中子网必须依赖路由器进行管理的局面,解决了传统路由器低速、复杂所造成的网络瓶颈问题。当然,三层交换技术并不是网络交换机与路由器的简单叠加,而是二者的有机结合,形成一个集成的、完整的解决方案。

  传统的网络结构对用户应用所造成的限制,正是三层交换技术所要解决的关键问题。目前,市场上最高档路由器的最大处理能力为每秒25 万个包,而最高档交换机的最大处理能力则在每秒1000 万个包以上,二者相差40 倍。在交换网络中,尤其是大规模的交换网络,没有路由功能是不可想象的。然而路由器的处理能力又限制了交换网络的速度,这就是三层交换所要解决的问题。第三层交换机并没有象其他二层交换机那样把广播封包扩散,第三层交换机之所以叫三层交换机是因为它们能看得懂第三层的信息,如IP 地址、ARP 等。因此,三层交换机便能洞悉某广播封包目的何在,而在没有把他扩散出去的情形下,满足了发出该广播封包的人的需要,(不管他们在任何子网里)。如果认为第三层交换机就是路由器,那也应称作超高速反传统路由器,因为第三层交换机没做任何"拆打"数据封包的工作,所有路过他的封包都不会被修改并以交换的速度传到目的地。目前,第三层交换机的成熟还有很长的路,象其它一些新技术一样,还待进行其协议的标准化工作。目前很多厂商都宣称开发出了第三层交换机,但经国际权威机构测试,作法各异且性能表现不同。另外,可能是基于各厂商占领市场的策略,目前的第三层交换机主要可交换路由IP/IPX 协议,还不能处理其它一些有一定应用领域的专用协议。因此,有关专家认为,第三层交换技术是将来的主要网络集成技术,传统的路由器在一段时间内还会得以应用,但它将处于其力所能及的位置,那就是处于网络的边缘,去作速度受限的广域网互联、安全控制(防火墙)、专用协议的异构网络互连等。

  1.2.5 三层交换技术特点

  1、 线速路由:

  和传统的路由器相比,第三层交换机的路由速度一般要快十倍或数十倍,能实现线速路由转发。传统路由器采用软件来维护路由表,而第三层交换机采用ASIC (Application Specific Integrated Circuit )硬件来维护路由表,因而能实现线速的路由。

  2、IP 路由:

  在局域网上,二层的交换机通过源MAC 地址来标识数据包的发送者,根据目的MAC 地址来转发数据包。对于一个目的地址不在本局域网上的数据包,二层交换机不可能直接把它送到目的地,需要通过路由设备(比如传统的路由器)来转发,这时就要把交换机连接到路由设备上。如果把交换机的缺省网关设置为路由设备的IP 地址,交换机会把需要经过路由转发的包送到路由设备上。路由设备检查数据包的目的地址和自己的路由表,如果在路由表中找到转发路径,路由设备把该数据包转发到其它的网段上,否则,丢弃该数据包。专用(传统)路由器昂贵,复杂,速度慢,易成为网络瓶颈,因为它要分析所有的广播包并转发其中的一部分,还要和其它的路由器交换路由信息,而且这些处理过程都是由CPU 来处理的(不是专用的ASIC ),所以速度慢。第三层交换机既能象二层交换机那样通过MAC 地址来标识转发数据包,也能象传统路由器那样在两个网段之间进行路由转发。而且由于是通过专用的芯片来处理路由转发,第三层交换机能实现线速路由。

    3、路由功能

  比较传统的路由器,第三层交换机不仅路由速度快,而且配置简单。在最简单的情况(即第三层交换机默认启动自动发现功能时),一旦交换机接进网络,只要设置完VLAN ,并为每个VLAN 设置一个路由接口。第三层交换机就会自动把子网内部的数据流限定在子网之内,并通过路由实现子网之间的数据包交换。管理员也可以通过人工配置路由的方式:设置基于端口的VLAN ,给每个VLAN 配上IP 地址和子网掩码,就产生了一个路由接口。随后,手工设置静态路由或者启动动态路由协议。

  4、路由协议支持:

  第三层交换机可以通过自动发现功能来处理本地IP 包的转发及学习邻近路由器的地址,同时也可以通过动态路由协议RIP1 ,RIP2 ,OSPF 来计算路由路径。下面介绍一下RIP 协议和OSPF 协议。路由信息协议(RIP )是一个内部网关协议(IGP ),主要应用在中等规模的网络,RIP 协议采用距离向量算法,在路由信息中包括了到达目的IP (向量)的跳跃次数(距离),跳跃次数最小的路径是最优路径。RIP 允许的最大跳跃次数为15 ,需要跳跃16 次及其以上的目的地址被认为是不可达的。RIP 路由器通过周期性广播来与邻近的RIP 路由器交换路由信息,广播的时间间隔可以设定。广播的内容就是整个路由表。当RIP 路由器收到邻近路由器的路由表后,要经过计算来决定是否更新自己的路由表。如果自己的路由表需要更新,路由器在更新完毕后会立即把更新的内容发到邻近的路由器而不必等待广播间隔时间的结束。

  引起路由表的变化可能会有如下原因:

  ● 启动了一个新的接口;

  ● 使用中的接口出现了故障;

  ● 邻近路由器的路由表改变;

  ● 路由表中的某条记录的生存周期结束,被自动删除。

  RIP 路由器要求在每个广播周期内,都能收到邻近路由器的路由信息,如果不能收到,路由器将会放弃这条路由:如果在90 秒内没有收到,路由器将用其它邻近的具有相同跳跃次数(HOP )的路由取代这条路由;如果在180 秒内没有收到,该邻近的路由器被认为不可达。RIP 将路由器分为两种类型,一种是主动的,一种是被动的。主动路由器既可以发送自己的路由表,也可以接受邻近路由器的路由表。被动路由器只能接受邻近路由器的路由表。一旦启动了RIP 协议的某个端口学到了一条路由,它将保留这条路由,直到学到更好的路由。一旦有端口广播说某条路由失败了,其它收到这条消息的端口都应该对通过RIP 获得的路由信息做过时处理。一条路由如果在180 秒内没有对外广播路由信息的话,该路由将会被认为是无效。此外,当接口启动RIP 时,它通过和其直接相连的接口建立路由表。在和邻近路由器交换路由信息,建立一个稳定的最优化的路由表的过程中,有可能出现信息回路。一旦路由器收到了以自己作为中间跳转的路由,肯定出现了信息回路。例如:R2 有一条通往RA 的路由,它把这条路由广播给了R1 ,但是,在R1 给R2 的路由信息中也有到RA 的路由,而且是以R2 作为转跳路由器,这时就出现了信息回路。水平分割技术可以避免这种信息回路的产生。

  

    5、自动发现功能:

  有些第三层交换机具有自动发现功能,该功能可以减少配置的复杂性。第三层交换机可以通过监视数据流来学习路由信息,通过对端口入站数据包的分析,第三层交换机能自动的发现和产生一个广播域、VLAN 、IP 子网和更新他们的成员。自动发现功能在不改变任何配置的情况下,提高网络的性能。第三层交换机启动后就自动具有IP 包的路由功能,它检查所有的入站数据包来学习子网和工作站的地址,它自动地发送路由信息给邻近的路由器和三层交换机,转发数据包。一旦第三层交换机连接到网络,它就开始监听网上的数据包,并根据学习到的内容建立并不断更新路由表。交换机在自动发现过程中,不需要额外的管理配置,也不会发送探测包来增加网络的负担。用户可以先用自动发现功能来获得简单高效的网络性能,然后根据需要来添加其他的路由、VLAN 等功能。

  在第三层,自动发现有如下过程:

  ● 通过侦察ARP ,RARP 或者DHCP 响应包的原IP 地址,在几秒终之内发现IP 子网的拓扑结构。

  ● 在同一网络的不同网段之间建立一个逻辑连接,即在网段间进行路由,实现网段间信息通讯。

  ● 学习地址,根据IP 子网、网络协议或组播地址来配置VLAN ,使用IGMP (Internet Group Management Protocol )来动态更新VLAN 成员。

  ● 支持ICMP (Internet Control Message Protocol )路由发现选项。

  ● 存储学习到的路由到硬件中,用线速转发这些地址的数据包。

  ● 把目的地址不在路由表中的包送到网络上的其他路由器。

  ● 通过侦听ARP 请求来学习每一台工作站的地址。

  ● 在子网之内实现IP 包的交换。

  在第二层,自动发现有如下过程:

  ● 通过硬件地址(MAC )的学习,发现基于硬件地址(MAC )的网络结构。

  ● 根据ARP 请求,建立路由表。

  ● 交换各种非IP 包。

  ● 查看收到的数据包的目的地址,如果目的地址是已知的,将包转发到已知端口,否则将包广播到它所在的VLAN 的所有成员。

  6、 过滤服务功能:

  过滤服务功能用来设定界限,以限制不同的VLAN 的成员之间和使用单个MAC 地址和组MAC 地址的不同协议之间进行帧的转发。帧过滤依赖于一定的规则,交换机根据这些规则来决定是转发还是丢弃相应的帧。早期的802.1d 标准(1993 ),定义的基本过滤服务规定,交换机必须广播所有的组MAC 地址的包到所有的端口。新的802.1d 标准(1998 )定义的扩展过滤服务规定,对组MAC 地址的包也可以进行过滤,对于交换机的外连端口要过滤掉所有的组播地址包。如果没有设置静态的或者动态的过滤条件,交换机将采用缺省的过滤条件。扩展过滤服务功能使用GMRP(Group Multicast Registration Protocol) ,通过产生、删除一个组或者组成员,来控制交换机的动态组转发和组过滤。交换机和工作站使用GMRP 来申明他们是否愿意接收一个组MAC 地址的帧。GMRP 协议在网上的交换机之间传波这样的组信息,使得交换机能够更新它们的过滤信息以实现扩展服务功能。交换机在不做任何配置的情况下,就具有过滤服务和扩展过滤服务功能。对旧的交换机、集线器、路由器,由于它不支持动态的组播地址过滤,因而在与它们连接的相应端口要进行扩展过滤配置。交换机根据过滤数据库来进行帧的过滤,交换机可以通过动态学习和手工配置两种方式来维护过滤数据库。交换机检查过滤数据库,根据以下条件来决定某个MAC 地址或者某个VLAN 标识的包是否应该转发到某一个端口:

  ● 默认地址

  ● 由管理员键入的静态过滤信息

  ● 通过查看数据包源地址而动态需学习到的单目地址

  ● 动态或者静态的VLAN

  ● 通过GMRP 管理的动态组播过滤信息或VLAN 成员信息

  

    7、二层(链路层)VLAN:

  在第二层,可以支持基于端口的VLAN 和基于MAC 地址的VLAN 。基于端口的VLAN 可以快速的划分单个交换机上的冲突域,基于MAC 地址的VLAN 可以支持笔记本电脑的移动应用。

  8、三层(网络层)VLAN:

  三层VLAN 可以按照如下方式划分:

  ● IP 子网地址

  ● 网络协议

  ● 组播地址

  第三层交换机的第三层VLAN ,不仅可以手工配置,也可以由交换机自动产生。交换机通过对数据包的分析后,自动配置VLAN ,自动更新VLAN 的成员。第三层交换机能够工作在以DHCP(Dynamic Host Control Protocol)分配IP 地址的网络环境中。交换机能自动发现IP 地址,动态产生基于IP 子网的VLAN ,当通过DHCP 分配一个新的IP 地址时,第三层交换机能很快的定位这个地址。第三层交换机通过IGMP 、GMRP 、ARP 和包探测技术来更新其三层的VLAN 成员组。通过基于Web 的网络管理界面,可以对自动学习的范围进行设定:自动学习可以是完全不受限、部分受限或者完全禁止。

  9、 第三层交换机是如何处理VLAN 的:

  VLAN 通过对发送和过滤的限制提高了网络的性能。第三层交换机通过侦听来更新VLAN 成员表,根据数据包头的成员信息来做出转发或过滤决定。下面是交换机处理VLAN 的几个过程。

  数据帧入站:

  交换机根据入站数据帧的VLAN 标识号(VID )将它们分类,无标号的为一类,标号相同的为一类。交换机根据VID 来决定转发或者丢弃一个数据包,同时交换机也可以分配一个VID 给一个无标记帧或者贴了优先级标记的帧。

  VLAN 标记:

  如果一个数据帧没有标记VID ,交换机将会分配一个VID 给它,并把这个VID 插到它的帧头中,这个过程叫做贴VLAN 标签。交换机通过这个过程来处理包的转发,来填写数据帧的VLAN 或者优先级信息的标记字段。管理员可以设置优先级别来选择VLAN 类型,选择VID 值。交换机的缺省设置,首先选择的是贴IP 子网信息,然后是网络协议,然后是MAC 地址,然后是数据帧入站的端口。

  过滤:

  该过程验证目的地址和源地址是否在同一个VLAN 中。

  转发:

  根据VLAN 数据库的信息,交换机处理一个数据帧是要么转发,要么丢弃。

  学习:

  交换机检查数据帧的源地址和VLAN 分类信息,并且把它们记录在转发库里。

  

    10、 VLAN 应用举例:

  下面是一些不同形式的VLAN 应用举例:

  ● 工程部有些机密文件需要保密

  解决方法:通过把工程部的用户放到他(或她)自己的基于MAC 地址的VLAN 中。这个VLAN 所唯一允许的访问,只有该用户自己。任何其它用户都不能监听到该用户的内容,因为该用户的内容不会转发到其它的网段上去。另外,还有一种更加安全的方式,分配一个专用的端口给这个用户,为他产生一个基于端口的VLAN 。

  ● 销售部门的笔记本用户经常需要从外地进行拨号访问

  解决方法:产生一个基于IP 子网的VLAN ,使用IP 地址来表示用户。这样无论用户处在何处都能进行网络访问。

  ● 公司安装了视频培训服务器,要防止用户做视频访问时占用太多的带宽

  解决方法:产生一个组播地址的VLAN 。

  ● 公司总裁需要能访问财务,销售等其它部门的VLAN

  解决方法:使公司总裁成为其它各部门的VLAN 的成员。

  相关网络术语

  Broadcast(广播)

  递送报文分组的一种方式,按这种方式送出的报文分组将送到与发送系统连通的广播地址所覆盖的所有计算机系统。

  Broadcast Address(广播地址)

  专门用于同时向网络中所有工作站进行发送的一个地址。在使用TCP/IP 协议的网络中,主机标识段hostid 为全1 的IP 地址为广播地址,广播的分组传送给hostid 段所涉及的所有计算机。例如,对于10.1.120.0 (255.255.255.0 )网段,其广播地址为10.1.1.255 (255 即为2 进制的11111111 ),当发出一个目的地址为10.1.1.255 的分组(封包)时,它将被分发给该网段上的所有计算机。

  Collision(冲突)

  多个事件同时请求一个服务,而这个服务又不能区分和应付多个请求所出现的现象。以太网使用CSMA/CD 处理冲突和协调重新传输。

  Flow Control(流量控制)

  为防止计算机网络中信息传输出现拥挤而采取的一种措施。流量控制可在网络的多个层次上实现。例如在TCP/IP 网络环境中,可在第三层即网络层上用ICMP 协议采用抑制信源的办法实现流量控制。该机制是在点到点链路上的两个站之间建立的。如果接收站端拥塞,那么它可以将一个叫做“暂停帧”的帧发回连接另一端的始发站点,指示始发站点在某一具体时段停止发送数据包。在发送更多的数据之前,发送站要等待这种请求时间。接收站还能够以零等待时间将一个帧发回始发站点,指示始发站点再次开始发送数据。更复杂的办法可以连续改变发送频率,例如在网络第四层即传输层上采用的窗口机制就属于这种流量控制方法。

  Full-duplex(全双工)

  全双工是在通道中同时双向数据传输的能力。

  Half-duplex(半双工)

  在通道中同时只能沿着一个方向传输数据。

  IGMP Internet 工作组管理协议)

  IGMP 主要用来解决网络上广播时占用带宽的问题。当网络上的信息要传输给所有工作站时,就发出广播(broadcast )信息(即IP 地址主机标识位全为1 ),交换机会将广播信息不经过滤地发给所有工作站;但当这些信息只需传输给某一部分工作站时,通常采用组播(multicast ,也称多点广播)的方式,这就要求交换机支持IGMP 。支持IGMP 的交换机会识别组播信息并将其转发至相应的组,从而使不需要这些信息的工作站的网络带宽不被浪费。IGMP 对于提高多媒体传输时的网络性能尤为重要。

  Multicast(组播)

  广播中组播是向选定目标发送信息的处理过程。对于广播信号,所有设备都准备好随时接收,而与广播不同的是组播仅对那些预先设置可以接收组播的网络节点进行有效传送。

  Port Mirror(端口镜像)

  Port Mirror 是用于进行网络性能监测。可以这样理解:在端口A 和端口B 之间建立镜像关系,这样,通过端口A 传输的数据将同时复制到端口B ,以便于在端口B 上连接的分析仪或者分析软件进行性能分析或故障判断。

  Port Trunking(端口干路)

  Port Trunking 即将交换机上的多个物理端口,在逻辑上捆绑(bundle )在一起,形成一个拥有较大带宽的端口,组成一个干路。可以均衡负载,并提供冗余连接。

  QoS(服务质量)

  QoS 是一个用于定义用户应用所需的特定参数的术语。服务参数的定义方式可能包括带宽需求、抖动、等待时间以及延迟。ATM 通过支持CBR 、ABR 以及UBR 流量来提供QoS 保证。

  RARP(反向地址解析协议)

  RARP 用在仅知道一台计算机TCP/IP 网上的硬件地址(MAC )来确定IP 地址的情况。

  RMON :

  RMON MIB 由一组统计数据、分析数据和诊断数据构成,利用许多供应商生产的标准工具都可以显示出这些数据,因而它具有独立于供应商的远程网络分析功能。RMON 探测器和RMON 客户机软件结合在一起在网络环境中实施RMON 。RMON 的监控功能是否有效,关键在于其探测器要具有存储统计数据历史的能力,这样就不需要不停地轮询才能生成一个有关网络运行状况趋势的视图。“RMON MIB 功能组”功能框可以对通过RMOM MIB 收集的网络管理信息类型进行描述。

  SNMP (简单网络管理协议)

  SNMP 是一种广为使用的网络协议,它使用嵌入到网络设备中的代理软件来收集网络通信信息和有关网络设备的统计数据。代理不断地收集统计数据,如所收到的字节数,并把这些数据记录到一个管理信息库(MIB)中。网管员通过向代理的MIB发出查询信号可以得到这些信息。

  Stackable(堆叠)

  堆叠是通过集线器的背板或是通过专用堆叠线缆连接起来的。堆叠后的数台集线器或交换机在逻辑上是一个被网管的设备。

  Spanning tree(生成树)

  Spanning Tree 亦遵循IEEE803.1d 标准。当网络中出现环路时,该协议可以采用生成树的算法从逻辑上断开其中一条连接,使其成为备份线路。当网络出现断路时,该协议会自动启动上述备份线路,确保网络正常工作。一种用于在网络中检测环路并逻辑地阻塞冗余路径,以确保在任意两个节点之间只存在一条路径的技术。为提高可靠性,网络中的设备间常需建立冗余连接。但是以太网的逻辑拓扑结构是星型或总线型的,因此链路中不允许出现环路。Spanning Tree 可以解决上述矛盾。

  TCP/IP(传输控制协议/互联网协议)

  互联网协议族定义了内容广泛的服务,使得异构的网络系统可以相互操作。该协议族是一个分层的协议集合,包含了网络服务和通信的所有方面。它的主要定义包含在RFC 791 和RFC 793 中,但许多其他的相关RFC 也适用于该协议族。

  Throughout(吞吐率)

  吞吐率是指在一指定时间内由一处传输到另一处或被处理的数据量。以太网吞吐率的单位为“兆比特每秒”或“Mb/s ”。

  Uplink(级联)

  级联是通过集线器(或交换机)的某个端口与其它集线器或交换机相连的,级联后每台集线器或交换机在逻辑上仍是多个被网管的设备。通过级联端口相连的设备不需要Cross-over 电缆。

 

凭借优秀表现,ESET NOD32在国际上屡获殊荣,更是唯一一款连续45次通过国际权威防病毒认证VB100%的防病毒软件,成为其记录保持者。ESET NOD32拥有“轻、快、准、狠”四大特色,同时全面兼容Windows Vista操作系统。在中国,NOD32拥有众多的用户和极佳口碑。

NOD32只占极少系统资源,不会影响电脑速度,带给您升级硬件般的感受。
NOD32扫描速度全球领先,高达40MB/s以上,扫描系统时不必再漫长等待。
NOD32连续九年In the Wild病毒无一遗漏,唯一45次通过VB100%权威认证。
NOD32独有ThreatSense启发式引擎,可有效查杀最新的变种及未知病毒。

PPLive就是网络视频,通俗而言,就是在网上看视频用的,但为什么PPLive这么风行呢?首先它是基于P2P的技术,就是说看得人越多越流畅,而且PPLive有着比有线电视更丰富的视觉大餐,CCTV、各类体育频道、动漫、丰富的电影、娱乐频道、凤凰卫视尽收眼底,还有超级女声呢。总之流行什么,这里就有什么,而且完全免费呢。

使用流程:
1、下载新版PPLive,安装后获取激活码。
2、下载ESET NOD32 PPLive专用版,输入激活码,取得180天的正版防病毒软件的保护。
3、续费。免费期过后,您可以到ESET NOD32在线销售平台(http://buy.nod32cn.com/)续费。

官网:http://www.nod32cn.com/pplive

Download: PPLive定制版NOD32 官方下载

  Google Earth是什么就不用我介绍了吧?今天刚好看到一些有意思的Google地标。把它导入Google Earth以后,你就可以足不出户,看遍名山大川了~ 呵呵

  以下为转载:


  今天的专题就是要给大家提供N个现成的地标。

  这些地标中有自然景观、军事基地、历史遗迹、旅游景点、标志建筑…… 涉及城市交通、文化教育、政治经济等诸多领域。您可以直接把地标包下载到本地硬盘,然后导入Google Earth直接使用。

  我尽量在一些国外地标中配上了文字说明和插图,嘿嘿。

  需要说明一点的是,地标的作用主要是标明景观的地理方位,不能保证每一个地标所指位置都有高清照片可以看。  

  提醒:地标文件下载后,文件名和存放路径不要使用中文,以免导入Google Earth时出错。

自然景观类
·全球陨石坑列表>> ·尼加拉大瀑布>> ·澳大利亚艾雅斯巨石>> ·中国名山大川>>
科技文教类
·硅谷著名IT公司总部>> ·美国15所著名高校>> ·肯尼迪航天中心>>  
城市景观类
·伦敦爆炸案发地点>> ·华盛顿特区>> ·莫斯科>> ·金门大桥>>
·纽约自由女神>> ·世贸中心大楼>> ·联合国总部大楼>> ·洛克菲勒中心>>
·纽约帝国大厦>> ·纽约时代广场>> ·多伦多电视塔>> ·胡夫金字塔>>
·巴黎凯旋门>> ·巴黎埃菲尔铁塔>> ·竼蒂冈大教堂>> ·台北孔庙>>
·香港会展中心>> ·北京天坛>> ·北京地坛>> ·中华世纪坛>>
交通工程类
·北非海岸断裂的油轮>> ·莫斯科地铁系统>> ·伦敦地铁线路>> ·英法海底隧道>>
·台湾某机场战机编队>> ·香港清马大桥>> ·北京火车站>> ·北京西站>>
体育场馆类
·1896-2004奥运场馆>> ·2004雅典奥运场馆>> ·2NBA球队主场球馆>> ·F1各国赛道>>
娱乐设施类
·好莱坞10大电影公司>> ·迈克尔·杰克逊豪宅>> ·佛罗里达迪斯尼乐园>>  

  第一招、屏幕保护

  在Windows中启用了屏幕保护之后,只要我们离开计算机(或者不操作计算机)的时间达到预设的时间,系统就会自动启动屏幕保护程序,而当用户移动鼠标或敲击键盘想返回正常工作状态时,系统就会打开一个密码确认框,只有输入正确的密码之后才能返回系统,不知道密码的用户将无法进入工作状态,从而保护了数据的安全。

  提示:部分设计不完善的屏幕保护程序没有屏蔽系统的“Ctrl+Alt+Del”的组合键,因此需要设置完成之后测试一下程序是否存在这个重大Bug。

  不过,屏幕保护最快只能在用户离开1分钟之后自动启动,难道我们必须坐在计算机旁等待N分钟看到屏幕保护激活之后才能再离开吗?其实我们只要打开Windows安装目录里面的system子目录,然后找到相应的屏幕保护程序(扩展名是SCR),按住鼠标右键将它们拖曳到桌面上,选择弹出菜单中的“在当前位置创建快捷方式”命令,在桌面上为这些屏幕保护程序建立一个快捷方式。

  此后,我们在离开计算机时双击这个快捷方式即可快速启动屏幕保护。

  第二招、巧妙隐藏硬盘

  在“按Web页”查看方式下,进入Windows目录时都会弹出一句警告信息,告诉你这是系统文件夹如果“修改该文件夹的内容可能导致程序运行不正常,要查看该文件夹的内容,请单击显示文件”,这时单击“显示文件”就可以进入该目录了。

  原因是在Windows根目录下有desktop.ini和folder.htt两个文件作祟。将这两个文件拷贝到某个驱动器的根目录下(由于这两个文件是隐藏文件,之前必须在文件夹选项中单击“查看”标签,选择“显示所有文件”,这样就可以看见这两个文件了)。再按“F5”键刷新一下,看看发生了什么,是不是和进入Windows目录时一样。

  接下来我们用“记事本”打开folder.htt,这是用HTML语言编写的一个文件,发挥你的想像力尽情地修改吧。

  如果你不懂HTML语言也没关系,先找到“显示文件”将其删除,找到“修改该文件夹的内可能导致程序运行不正常,要查看该文件夹的内容,请单击显示文件”,将其改为自己喜欢的文字,例如“安全重地,闲杂人等请速离开”。

  将“要查看该文件夹的内容,请单击”改为“否则,后果自负!”,接着向下拖动滑块到倒数第9行,找到“(file://%TEMPLATEDIR%wvlogo.gif)”这是显示警告信息时窗口右下角齿轮图片的路径,将其改为自己图片的路径,例如用“d: upian upian1.jpg”替换“//”后面的内容,记住这里必须将图片的后缀名打出,否则将显示不出图片。

  当然,你还可以用像Dreamweaver、FrontPage这样的网页工具做出更好的效果,然后只要将原文件拷贝到下面这段文字的后面,覆盖掉原文件中“~”之间的内容就可以了。

  *ThisfilewasautomaticallygeneratedbyMicrosoftInternetEXPlorer5.0

  *usingthefile%THISDIRPATH%folder.htt.

   保存并退出,按“F5”键刷新一下,是不是很有个性?接下来要作的就是用“超级兔子”将你所要的驱动器隐藏起来,不用重新启动就可以欣赏自己的作品了。最后告诉大家一招更绝的,就是干脆将folder.htt原文件中“~”之间的内容全部删除,这样就会给打开你的驱动器的人造成一种这是一个空驱动器的假象,使其中的文件更安全。

  第三招、禁用“开始”菜单命令

  在Windows2000/XP中都集成了组策略的功能,通过组策略可以设置各种软件、计算机和用户策略在某种方面增强系统的安全性。运行“开始→运行”命令,在“运行”对话框的“打开”栏中输入“gpedit.msc”,然后单击“确定”按钮即可启动WindowsXP组策略编辑器。

  在“本地计算机策略”中,逐级展开“用户配置→管理模板→任务栏和开始菜单”分支,在右侧窗口中提供了“任务栏”和“开始菜单”的有关策略。

  在禁用“开始”菜单命令的时候,在右侧窗口中,提供了删除“开始”菜单中的公用程序组、“我的文档”图标、“文档”菜单、“网上邻居”图标等策略。清理“开始”菜单的时候只要将不需要的菜单项所对应的策略启用即可,比如以删除“我的文档”图标为例,具体操作步骤为:

  1)在策略列表窗口中用鼠标双击“从开始菜单中删除我的文档图标”选项。

  2)在弹出窗口的“设置”标签中,选择“已启用”单选按钮,然后单击“确定”即可。

  第四招、桌面相关选项的禁用

  WindowsXP的桌面就像你的办公桌一样,有时需要进行整理和清洁。有了组策略编辑器之后,这项工作将变得易如反掌,只要在“本地计算机策略”中展开“用户配置→管理模板→桌面”分支,即可在右侧窗口中显示相应的策略选项。

  1)隐藏桌面的系统图标

  倘若隐藏桌面上的系统图标,传统的方法是通过采用修改注册表的方式来实现,这势必造成一定的风险性,采用组策略编辑器,即可方便快捷地达到此目的。

  若要隐藏桌面上的“网上邻居”和“InternetEXPlorer”图标,只要在右侧窗口中将“隐藏桌面上网上邻居图标”和“隐藏桌面上的InternetEXPlorer图标”两个策略选项启用即可。如果隐藏桌面上的所有图标,只要将“隐藏和禁用桌面上的所有项目”启用即可。

  当启用了“删除桌面上的我的文档图标”和“删除桌面上的我的电脑图标”两个选项以后,“我的电脑”和“我的文档”图标将从你的电脑桌面上消失了。如果在桌面上你不再喜欢“回收站”这个图标,那么也可以把它给删除,具体方法是将“从桌面删除回收站”策略项启用。

  2)禁止对桌面的某些更改

  如果你不希望别人随意改变计算机桌面的设置,请在右侧窗口中将“退出时不保存设置”这个策略选项启用。当你启用这个了设置以后,其他用户可以对桌面做某些更改,但有些更改,诸如图标和打开窗口的位置、任务栏的位置及大小在用户注销后都无法保存。

  第五招、禁止访问“控制面板”

  如果你不希望其他用户访问计算机的控制面板,你只要运行组策略编辑器,并在左侧窗口中展开“本地计算机策略→用户配置→管理模板→控制面板”分支,然后将右侧窗口的“禁止访问控制面板”策略启用即可。

  此项设置可以防止控制面板程序文件的启动,其结果是他人将无法启动控制面板或运行任何控制面板项目。另外,这个设置将从“开始”菜单中删除控制面板,同时这个设置还从Windows资源管理器中删除控制面板文件夹。

  提示:如果你想从上下文菜单的属性项目中选择一个“控制面板”项目,会出现一个消息,说明该设置防止这个操作。

  第六招、设置用户权限

  当多人共用一台计算机时,在WindowsXP中设置用户权限,可以按照以下步骤进行:

  1)运行组策略编辑器程序。

  2)在编辑器窗口的左侧窗口中逐级展开“计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→用户权限指派”分支。

  3)双击需要改变的用户权限,单击“添加用户或组”按钮,然后双击想指派给权限的用户账号,最后单击“确定”按钮退出。

  第七招、文件夹设置审核

  WindowsXP可以使用审核跟踪用于访问文件或其他对象的用户账户、登录尝试、系统关闭或重新启动以及类似的事件,而审核文件和NTFS分区下的文件夹可以保证文件和文件夹的安全。为文件和文件夹设置审核的步骤如下:

  1)在组策略窗口中,逐级展开右侧窗口中的“计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略”分支,然后在该分支下选择“审核策略”选项。

  2)在右侧窗口中用鼠标双击“审核对象访问”选项。

  3)用鼠标右键单击想要审核的文件或文件夹,选择弹出菜单的“属性”命令,接着在弹出的窗口中选择“安全”标签。

  4)单击“高级”按钮,然后选择“审核”标签。

  5)根据具体情况选择你的操作:

  倘若对一个新组或用户设置审核,可以单击“添加”按钮,并且在“名称”框中键入新用户名,然后单击“确定”按钮打开“审核项目”对话框。

  要查看或更改原有的组或用户审核,可以选择用户名,然后单击“查看/编辑”按钮。

  要删除原有的组或用户审核,可以选择用户名,然后单击“删除”按钮即可。

  6)如有必要的话,在“审核项目”对话框中的“应用到”列表中选取你希望审核的地方。

  7)如果想禁止目录树中的文件和子文件夹继承这些审核项目,选择“仅对此容器内的对象和/或容器应用这些审核项”复选框。

  注意:必须是管理员组成员或在组策略中被授权有“管理审核和安全日志”权限的用户可以审核文件或文件夹。在WindowsXP审核文件、文件夹之前,你必须启用组策略中“审核策略”的“审核对象访问”。否则,当你设置完文件、文件夹审核时会返回一个错误消息,并且文件、文件夹都没有被审核。

如果忘记了 MySQL 的 root 密码,可以用以下方法重新设置:

1. KILL掉系统里的MySQL进程;

2. 用以下命令启动MySQL,以不检查权限的方式启动;

mysqld_safe -skip-grant-tables &

3. 然后用空密码方式使用root用户登录 MySQL;

mysql -u root

4. 修改root用户的密码;

mysql> update mysql.user set password=PASSWORD(‘新密码‘) where User=‘root‘; 
mysql> flush privileges; 
mysql> quit

 

5. 重新启动MySQL,就可以使用新密码登录了。

 

 更改mysql的root密码的几种方法

第一種︰

shell> mysql -u root mysql mysql> UPDATE user SET Password=PASSWORD(’new_password’) WHERE user=’root’; mysql> FLUSH PRIVILEGES;

第二種︰使用 set password 語法

shell> mysql -u root mysql mysql> SET PASSWORD FOR root=PASSWORD(’new_password’);

第三種︰使用 mysqladmin命令

shell>mysqladmin -u root password new_password

 

  一、软件下载

  (1) Freshmeat站点

  网址:http://www.freshmeat.net

  评介:如果你绝对肯定,非要获取开放源代码应用程序,那毫无疑问,Freshmeat就是个不错的站点。这个最值得推崇的软件下载站点,有着数以千计的大量开放源代码应用程序的分类链接。此外,Freshmeat站点在更新程序的基础上,每天还会添加10到30个新程序链接。

  (2) Tucows Linux

  网址:http://linux.tucows.com

  评介:最初,该站点是一个基于Windows的软件园地,几年后,Tucows拓宽领域。现在,该站点已经发展成为了最开放的Linux下载站点之一。不过,说真的,这也是因为Linux从一开始就增强了服务器的缘故。

  (3) Woven Goods for Linux

  网址:http://www.fokus.gmd.de/linux

  评介:Woven Goods for Linux 是一个德语站点,它的特征就在于英文和德文版的Linux程序下载和文档。该站点还有一个很不错的综合列表,几乎列出了你所能想象出的每一个Linux分发。

  (4) Linux ISO Images

  网址:http://www.LinuxISO.org

  评介:是不是已经极其厌倦了查找ISO图象?在LinuxISO.org站点中一个非常醒目的地方,就放置了最流行的Linux 分发ISOs的链接。当然,它不能让你56k的调制解调器具有更快的下载速度,但他们已经竭尽所能了,那些有DSL或光缆调制解调器的用户们会非常高兴的。

  (5) RPMfind.net

  网址:http://www.rpmfind.net

  评介:如果你还沉浸在网络海洋寻找最新用RPM(Red Hat Package Manager)格式编写的软件,那这个站点最适合不过了。凡是存在的RPM Package,这里都可以找到,而且这些软件还被编进了索引,用户可以通过多种不同方式来分类。例如,你可以分别用类别(比如游戏等等)、创建日期、 package maintainer或名称等等多种方式查询一个软件包。

  二、娱乐休闲

  (1) UserFriendly

  网址:http://www.userfriendly.org

  评介:真应该建议Netscape在浏览器(就在“Home”旁边)上添加一个按钮,以便用户可以很轻易地跳转到User Friendly上的Daily Static链接中去。喜欢新奇感觉的用户可能没有人愿意错过该站点上的冒险体验。此外,还有其它像卡通等等内容丰富的东西。User Friendly站点的最大特点就是每日都有新服务内容,而且还有庞大的人才数据库和Ufie社区。

  (2) Segfault

  网址:http://www.segfault.org

  评介:是一个不错的Linux娱乐站点。该站点的特征在于喜欢拿Linux界的名流人物来开涮,非常可笑且带有讽刺意味。在这里用户不会找到太多有用的资料,但绝对可以让你捧腹大笑。

  (3) Sluggy Freelance

  网址:http://www.sluggy.com

  评介:可以肯定,第一名的UserFriendly绝对不是惟一的滑稽喜剧站点,Sluggy Freelance就是一个典型例证。该站点的创建日期可以回溯到1997年,特征就是提供了不少通俗易懂的素材。尤其值得一提的是,Sluggy站点非常体贴新用户,专门在最醒目的位置放置了新读者指南。建议大家不妨请一天假,完完整整地浏览一个这个不错的网站。

  (4) Humorix

  网址:http://i-want-a-website.com/about-linux

  评介:Humorix站点既讲述Linux的相关知识,又着力于Linux,、Microsoft以及其他许多相关系统或软件的趣事收集。此外,还有许多专栏作者和自愿投稿者的搞笑文章。

  (5) Jargon File

  网址:http://www.tuxedo.org/~esr/jargon

  评介:不是特别了解“行话”?难道不想去深入了解滑稽语言隐含的深层含义?那就访问Jargon File站点吧。该站点收集了庞大的滑稽行语概要,时间跨度相当大。在这里,你会同时发现像早期的“Bit Bucket”和“404”,同时还有现在时新的有关Hacker Writing Style和Lamer-speak的文章。该站点由Eric Raymond编辑整理而成。

  三、相关新闻

  (1) Slashdot.org

  网址:http://slashdot.org

  评介:这个自称为“为大众服务的新闻”站点早先是以“芯片和程序”起家的。后来慢慢发展成为搞笑闲谈的场所。成千上万的铁杆支持者和匿名用户通过该站点搜寻大量的技术故事和未过滤的社区回信。当CmdrTaco和Hemos的语法成为时兴后,他们关于这个搞笑网站尝试后的成功地位自然也无人可比了。

  (2) Linux Today

  网址:http://www.Linuxtoday.com

  评介:Linux Today网站遵从的是Rolling Stone Magazine杂志的座右铭“All the News that Fits”。并且作为一个网站,它的确作得相当不错。对于想直接访问大多Linux业界主要大事的用户来说,由于该站点提供了新闻故事、出版发行等相关信息,所以确实是一个不错的切入点。

  (3) Linux Weekly News

  网址:http://www.lwn.net

  评介:如果你想查找所有简明扼要的新闻,那就不应该错过Linux Weekly News站点。它的范围非常广泛,远至安全事件,近至社会问题。而且每周星期四,该站点都非常有规律地提供一个关于所有业界所发生事件的编辑评注,仔细浏览,你会发现它的评注非常合情合理。

  (4) Wired News

  网址:http://www.wired.com

  评介:尽管,每周Wired News站点只有几组专门的Linux新闻故事,但这些新闻故事中却总有技术爱好者所关心的信息。而且在当今充盈着“链接到—-网站”的情况下,该站点还做了其他此类网站没有时间去真正做的事————自己亲自动手写稿件。

  (5) Wide Open News

  网址:http://www.wideopen.com

  评介:该站点的新闻区经常包含一些相当有意义的专题特写和文章,而且一般都由专业记者撰写。Wide Open News站点每周都会发布一些原创作品,而且通常稿件质量都很高。喜欢浏览行业新闻的不妨去感受一番。

  四、通用硬件

  (1) Linux Hardware

  网址: http://www.linuxhardware.net/

  评介:Linux Hardware站点中包括一个内容非常广泛的Linux系统中所有的硬件信息数据库。用户既可以浏览这些数据库资料,也可以使用该站点的搜索引擎来快速查找所需要的硬件资料。同样,该站点也允许搜索Usenet 组。其中Linux Friendly Hardware Vendor 列表也是另一个特点所在。

  (2) Linux Hardware Database

  网址:http://lhd.datapower.com

  评介:尽管每天Linux下的硬件支持变得越来越少,但不可否认仍然有那么几款硬件非常适合于Linux用户。Linux Hardware Database站点就是一个可以找到此类适合Linux的控件类别的不错站点。

  (3) The Linux Benchmarking Project

  网址:http://www.tux.org/bench

  评介:差不多每一个电脑爱好者都喜欢基准,特别是当他们的硬件产品处于顶级时更是如此。The Linux Benchmarking Project站点提供了一个基准结果数据库,以及可供下载的基准软件。

  (4) Tom’s Hardware Guide

  网址:http://www.tomshardware.com

  评介:该站点虽然并不是一个专门的Linux站点,但是有关Linux的内容非常不错,很值得一看。用户不但在这里可以找到评论、新闻、技巧,还可以查找图形信息、微处理器硬件等等。

  (5) Linux on Laptops

  网址:http://www.cs.utexas.edu/users/kharker/linux-laptop/

  评介:如果你还在顽强地想将Linux装进你的笔记本电脑,那这个站点绝对是最适合不过了。从德克萨斯学院毕业的Kenneth Harker用了五年的时间来对相关笔记本电脑的站点进行精选和分类。同时,还让真正的用户推荐如何可以在他们的笔记本电脑中装入和运行Linux系统。

  五、专用硬件

  (1) LinuxPPC.org

  网址:http://www.linuxppc.org/

  评介:如果你正在犹豫,不能判断壁橱里的老式Macintosh能不能支持Linux系统,那LinuxPPC.org站点就是个值得一去的地方。它是通往 Linux/PPC方案的家园,能够将Linux端口置于Mac,而且还可以链接到Linux/Macintosh邮件列表、常用问题解答、软件等等。

  (2) iMac Linux

  网址:http://www.imaclinux.net

  评介:如果你难以忍受玻璃鱼缸样式、果冻般颜色的iMac,而现在想运行Linux,不知行不行?可以肯定地说,没问题,iMac Linux 网站可以帮助你在短短几分钟内完成你的心愿。

  (3) Printer Compatibility Database

  网址:http://www.picante.com/~gtaylor/pht/printer_list.cgi

  评介:在Linux下执行打印任务可能有些烦人,以至于想购买一个新的打印机来同Linux配套。Printer Compatibility Database网站可以给用户提供一个在Linux下工作的打印机综合列表,包括如何同Linux配套使用的综合信息。同时,用户可以在该网站找到 Linux Printing HOWTO和其他有用的打印信息。

  (4) Linux Modem Compatibility Knowledge Base

  网址:http://www.o2.net/~gromitkc/winmodem.html

  评介:该站点提供了一个范围广泛的用户级调制解调器列表(包括Linux下)以及一些有帮助价值的Linux调制解调器链接。

  (5) SANE

  网址:http://www.mostang.com/sane/

  评介:如果你不知道如何在Linux下使用扫描仪,那SANE (Scanner Access Now Easy)站点就可以告诉你该怎么办了。况且,该站点不仅有最流行的Linux扫描仪软件,而且还以兼容硬件的数据库而颇具特色。

  六、新手站点

  (1) Penguin Magazine

  网址:http://www.penguinmagazine.com/

  评介:事实上,找一个能给Linux入门者提供各种所需的网站并不是很多,因此,相比之下,这个后起之秀Penguin Magazine站点的确还算是能解决这个难题。该站点在今年初才启动,由一个名叫Scott Haven的Linux爱好者个人制作完成,网站中包含了大量的有关Windows和Linux文件系统的逐步式内容介绍。在厌倦了阅读大多网站中专业化程度超过自己知识容量的资料之后,Penguin Magazine可以让你轻轻松松地喘口气了。

  (2) LinuxPlanet.com

  网址:http://www.linuxplanet.com/

  评介:由于制作优秀而被Big Company所认可的Linux站点之一就是LinuxPlanet,自从去年推出核心Linux内容之后,该站点就被因特网上的人们所看好。难度适中的论坛、评论、以及一些打印、查找文档等现实问题的疑难指点等。对于Linux菜鸟级的用户,LinuxPlanet绝对是一个有用的站点。

  (3) Beginners Linux Guide

  网址:http://www.linux.ie/beginners-linux-guide

  评介:Beginners Linux Guide是Irish Linux User Group Web站点的一部分。它的可圈可点之处在于其中通俗易懂的指南性专题,包括如何使用基本Linux命令、以及安装信息等等。

  (4) Linuxdot.org

  网址:http://www.linuxdot.org/

  评介:从这个站点完全可以证明,Linux并不只是美国佬的专利。因为Linuxdot.org是英国站点,而且的确是一个适用于初学者的向导性优秀站点。几乎可以冠以“Linux入门者的手册”美称了。该站点的特征是从硬盘分区直到MySOL的简单介绍几乎无所不包,囊括了所有Linux的相关知识。

  (5) Linuxnewbie.org

  网址:http://www.Linuxnewbie.org/

  评介:Linuxnewbie.org是一个综合性站点,包括新闻标题、论坛、著名的Newbieized帮助文件(Newbieized Help Files)等等。这种帮助文件是为了帮助用户习惯使用Linux,进行部分系统的配置。此外,用户还可以讨论或者检验该站点书架所推荐的图书。

  七、图形/多媒体

  (1) LinuxArtist.org

  网址:http://www.linuxartist.org/

  评介:LinuxArtist.org是我们目前所见过的Linux系统下最综合全面的图形站点。不论用户喜欢平面图形还是三维图形,LinuxArtist.org都能给那些使用Linux来创建名作的艺术家们提供大量的链接和邮件列表。

  (2) The Gimp

  网址:http://www.gimp.org/

  评介:一旦你提到图象和Linux,那就不得不说说The GIMP Web站点。该站点特别适合于那些希望在Linux市场里得到最好图形程序的用户。站点里包含了大量的资源和下载软件,此外还展示了一些GIMP.自己制作的美术作品。

  (3) 3D software for Linux

  网址:http://www.linux3d.org/

  评介:虽然3D software for Linux站点不是网络中最可爱的网站,但用户可以在这里找到许多有价值的Linux下的3D应用程序,同时还有支持Linux的3D硬件等。此外,站点页面中还有许多Linux下的3D相关链接、当前新闻、Linux下的有关3D图形的事件等等。

  (4) GraphicsMuse

  网址:http://www.graphics-muse.com/

  评介:GraphicsMuse站点是一个资源丰富的Linux下图形信息网站。在这个站点上,用户可以找到大量的图形资源、推荐图书、关于GIMP的原始内容以及其他一些非常好的图形方案。

  (5) General Graphics Interface Project

  网址:http://www.ggi-project.org/

  评介:不知你是否抱怨过,X Window系统可能压根就不适合你?这些家伙们对于用X设计一点都没有激情,但他们希望有一种更好的工作方式。现在,他们应该有了一个计划,而且,更重要的是,他们拥有beta代码。

  八、游戏站点

(1)Linux Game Tome

  网址:http://happypenguin.org/

  评介:从1995年开始,Linux Game Tome就已经成为了一个Linux游戏竞赛的专门场所。而那时,Linux游戏世界本身也还是一片小天地。现在,他们以http: //happypenguin.org/ 为网址,频道设置有新闻、游戏场景图片、游戏预告,以及最新游戏的评论等等。同时,该站点还有一个不错的搜索引擎,可以让用户根据游戏类别、等级、名称,甚至该游戏添加到网站的日期等分类浏览游戏评论。

  (2)Linux Games

  网址:http://www.linuxgames.com/

  评介:网站内容设置有下载、基本知识、论坛以及新闻等。特别是新闻成为该网站的特色频道。毫无疑问,Linux Games是一个可以覆盖全球绝大多数Linux游戏新闻的站点。

  (3)Linux Quake

  网址:http://www.linuxquake.com/

  评介:绝对不能错过的站点。是一个非常精彩的《雷神之锤》站点。包括了Linuxe下《雷神之锤》(Quake)的安装、运行,以及新闻和非常活跃的论坛等。

  (4)Linux Game Development Center

  网址:http://sunsite.auc.dk/lgdc/

  评介:如果你想寻找一个非常精彩、且又能找到Linux游戏开发人员一切所需的场所,那可以肯定目前这样的站点的确还没有出现。不过,Linux Game Development Center 的发展目标也基本类似。现在,该站点设置了精彩新闻、游戏开发指南、针对开发人员的访谈等,但它还正在开发代码仓库、开发工具列表、以及新工作方案,以求不断发展。

  (5)Loki

  网址:http://www.lokigames.com/

  评介:目前,Loki是一个商业性的Linux游戏公司。从《文明》到《雷神之锤3》,再到《铁路大亨2》等等,Loki公司几乎将所有最流行的游戏软件都移植到了Linux平台上。如果你想看看最近有什么大游戏,那就上去看看吧!

  九、网上杂志

  (1)Linux Journal Online

  网址:http://www.linuxjournal.com/

  评介:Linux Journal是其印刷杂志的电子版,大部分和印刷版特征相符,不过也添加了一些新的资料。此外,电子版的特色频道还体现在职业中心、论坛,以及著名软件列表等等。怎样说服你的老板使用Linux系统,只要看看该站点的企业部分就可以了。

  (2)LinuxWorld

  网址:http://www.linuxworld.com/

  评介:LinuxWorld是一个发行量很大的周刊,范围涉及到Linux的方方面面,从软件评论到Linux市场的大幅专题。对于反微软的业界来说,LinuxWorld可是一个几乎无人不知的驰名站点。

  (3)Linux Gazette

  网址:http://www.linuxgazette.com/

  评介:Linux Gazette是由Linux Journal 出版的电子刊物,属于Linux Documentation Project的一部分。自从1995年成立以来,无数的志愿者都在踊跃提交稿件,以至于该站点现在已经成为一个实力很强的站点之一(如果翻看他们的档案,就能看到一个非常非常古老的Red Hat图标)。对于很多高级Linux用户来说,该站点的优势在于提供了很多指南和技巧,同时用户还可以对未来想了解的专题发送提议。

  (4)Salon Magazine: The Free Software Story

  网址:http://www.salon.com/tech/special/opensource/

  评介:最早在1998年,Salon就开始初涉Linux和开放源代码。和其他大量再线Linux杂志不同的是,该站点所涉的内容题材非常广泛而且相当有意义。

  (5)Linux Focus

  网址:http://www.linuxfocus.org/

  评介:这个定期按时发送的电子杂志自从1997年就开始诞生了。它以月刊的形式,给用户提供了许多新颖(多少有些深奥)的技术性文章。而且以多种语言发行,当然也包括英文版。

  十、链接/入口

  (1) Linux.com

  网址:http://www.Linux.com

  评介:仅仅一年的时间,VA Linux的Linux.com 就已经成长为因特网上最具竞争力的Linux站点之一。在网站经理Trae McCombs和他的自愿者小组努力下,该网站为Linux社区添加了无数非常有用的特色内容和资源。近来,该站点和O’Reilly & Associates结成合作关系,双方合作的结果使Linux.com站点更具有专业化和更高质量。

  (2) LinuxStart.com

  网址:http://www.LinuxStart.com

  评介:想一想Yahoo,基本就能够想象得出Linux的同类站点——LinuxStart.com站点的特色也正在于有一个相当不错的分成好多个主题区的精选链接。此外,如果你正在费劲地用Hotmail发送网络信件,不妨试试Linux-Start的电子信箱。甚至你还可以将你的网页也一并搬到上面。

  (3) LinuxLinks.com

  网址:http://www.linuxlinks.com

  评介:LinuxLinks.com是最综合性的Linux站点之一,在这里你能见到许多曾经印象比较深刻的站点链接。目前,该站点的链接数量超过10,000,而且随时都在增加。

  (4) Linux Online

  网址:http://www.linux.org

  评介:Linux Online的名称甚至比它的域名Linux.org更为知名。是一个比较早的Linux站点,虽然界面做得并不是非常漂亮,但其中包含的Linux资源价值却使其成为了一个必须参观的网站之一。

  (5) Linsight

  网址:http://Linsight.com

  评介:Linsight在宣传中介绍自己为“Linux时代的Linux信息”。该网站实际上是由好几个部分组成的,其中包括命名为 LinDeveloper的一个开发人员分区、一个叫做Linsider的Linux市场跟踪区、追踪全年所发生的Linux业界焦点事件报道的 LinEvents区、以及可以告诉你和你的员工们在那里得到Linux培训的LinTraining专区。

  十一、软件开发

  (1) SourceForge

  网址:http://www.SourceForge.net

  评介:SourceForge站点是VA Linux针对开发人员的一个入口。程序员们在这里可以放置他们的开放源代码方案,包括CVS工具、调试追踪和补丁管理工具。SourceForge给所有没有资源来自己安装一个服务器的Linux和开放源代码程序员们一个家园。用户可以浏览和下栽网站上已开发的软件,也可以给这些方案做补丁。

  (2) Catalog of Free Compilers and Interpreters

  网址:http://www.idiom.com/free-compilers/

  评介:在没有明确限制Linux和开放源代码软件的时候,免费编译器和解释程序的目录对于开放源代码的开发人员还是会有些兴趣的。此外,该站点包含了许多编程工具和编译器。

  (3) SourceXchange

  网址:http://www.sourcexchange.com

  评介:SourceXchange是一个可以让Linux和开放源代码软件开发人员得到报酬的站点。通过链接到一个付费的商业公司,就可以用开放源代码软件赚钱了。需要开放源代码吗?需要提交方案、标明你的价格——-当然,成功的前提是他们必须正好有你所需要的代码。

  (4) CoSource

  网址:http://www.cosource.com

  评介:CoSource是又一个专门给源代码开发人员提供的付费站点。目前,表单上已经有将近250个要求,总量达$71,500。

  (5) Linux Source Navigator

  网址:http://www.metalab.unc.edu/navigator-bin/navigator.cgi?

  评介:该站点将源代码镶进一个简单的导航性分层文件夹系统中,以便用户快速查找到所需要的代码。

  十二、购物

  (1) LinuxMall.com

  网址:http://www.linuxmall.com

  评介:可能由于最近更新过的缘故,LinuxMall.com站点看起来不想是购物站点,倒像是一个专门的Linux链接入口。而且,它还远不只是一个普通的电子商务站点。目前,该站点已经打算建立很多特色社区了,如论坛以及已经启动的新闻服务等。

  (2) Thinkgeek

  网址:http://thinkgeek.com

  评介:该网站有随手可得地最酷Linux附件。但除了一些$1.99的发行CD外,用户可能在这里不会找到任何软件。不过,如果你想用“"compile”、“telnet”、和“regexp”写点东西,最好还是上这个站点看看吧!

  (3) The Linux Store

  网址:http://thelinuxstore.com

  评介:该站点比较自豪的是他们易于使用、简洁的界面、非常广泛的产品线,以及大量的技术支持,没准在这里你还能找到你需要的东西呢。

  (4) eLinux.com

  网址:http://www.elinux.com

  评介:这个进入Linux购物市场的新入口是由Creative Computers公司提供支持的,该公司同时还有PCMall和MacMall。Elinux站点中有一个非常广泛的Linux硬件和软件区,同时还有一个由Linuxcare提供支持的FAQ数据库。

  (5) Linuxcentral

  网址:http://www.linuxcentral.com

  评介:图书、T恤——–用户在这里可以找到所有传统Linux电子商务所能买到的东西,此外,在这里还有一些更有趣的东西,比如网卡等等。

  十三、Linux内核

  (1) Kernel Notes

  网址:http://kernelnotes.org

  评介:KernelNotes.org是一个可以得到所有内核的地方。该站点所包括的内容比较广泛,而且,特色是能够找到最新内核的升级技巧。

  (2) The Linux Kernel Archives

  网址:http://www.kernel.org/

  评介:该站点奉行的原则是:简洁、简洁,再简洁。用户可以选择Linux内核、不稳定内核、稳定内核以及内核源代码。如果你想找最新的稳定Linux内核或开发中内核,那就去看看吧。

  (3) Kernel Traffic

  网址:http://kt.linuxcare.com/

  评介:难道每周不想要一个几乎达到6MB的Linux开发邮件列表吗?Kernel Traffic站点的那帮家伙们早就替你想到了这一点。Kernel Traffic是一个时事通讯周刊,总结了本周主要的专题。一个不错的站点。

  (4) GNU Hurd

  网址:http://www.gnu.ai.mit.edu/software/hurd/hurd.html

  评介:稳定版目前已经具体化,但关于Hurd kernel 的GNU Project还在发展之中。Hurd内核是一个微核设计的实练。GNU/ Hurd站点的特征就是说明了如何将Hurd安装进Debian distribution中去。

  (5) Linux Mama

  网址:http://www.LinuxMama.com/

  评介:无论如何,也不是每一个内核补丁都得作到fold中,如果你正好属于好奇心比较重的类型,想玩玩非正式内核补丁,那就不要错过Linux Mama了。

  十四、职业机会

  (1)Geekfinder

  网址:http://www.geekfinder.com/

  评介:主机位于User Friendly站点的Geekfinder是一个猎职的好去处。该站点不只限于Linux类相关工作,用户可以根据自己的技能搜索和选择最适合自己的工作。此外,用户还可以根据自己的意愿按照州和地区来搜索职位。

  (2)Linux.com Jobs Page

  网址:http://www.linux.com/jobs/

  评介:想寻找专职Linux工作的人,值得来Linux.com’s Jobs page站点看看。根据提交的职位,该站点有大量适用于Linux求职者的有用专题和链接。

  (3)eLance

  网址:http://www.elance.com

  评介:正式发布于去年的eLance站点为包括计算机业求职的各类自由服务开辟了一个新市场。用户可以在该站点填写个人资料表格,并在其“固定薪酬”部分根据填写者自己要求的计时薪酬(在这里你也可以以每小时3到300美圆的价格雇佣其他人),或者你也可以浏览网站上的各种信息看看是否有适合你的自由工作。

  (4)Linux Today Jobs

  网址:http://jobs.linuxtoday.com/

  评介:该站点有两个特征:网络上综合性最强的Linux新闻站点之一;能够同时提供Linux企业公司招聘和Linux个人求职的专业站点。

  (5)Hotjobs.com

  网址:http://www.hotjobs.com

  评介:Hotjobs.com是一个不局限于Linux特定求职的网站,该站点每天发布5到10个Linux相关职位,而且所公布的职位资料绝对不是那些看起来充裕却几乎没有什么回映的过时消息。

  十五、科学工程

  (1) SAL: Scientific Applications for Linux

  网址:http://www.kachinatech.com/SAL/

  评介:Linux现在不仅仅是供玩乐的东西了,但这并不是意味着就此失去了许多乐趣。对于年轻的科学工作者们来说,可以在该网站找到许多适用于Linux下各种科研应用程序的开放源代码、共享软件和商业软件等等。

  (2) Beowulf Project at CESDIS

  网址:http://beowulf.gsfc.nasa.gov/

  评介:一个很酷的Linux站点。以帮助科学家们联系大量质优价廉的电脑而出名。

  (3) High-Availability Linux Project

  网址:http://www.henge.com/~alanr/ha/

  评介:如果你正在Linux下运行企业级的应用程序,或者只想验证一下Quake服务器从不会崩溃,那该站点就太适合你了。同时该站点还提供了许多簇管理、Linux-HA软件以及大量地此类相关站点链接。

  (4) Free Physics Project

  网址:http://freephysics.sourceforge.net/

  评介:是一个创建Linux下的GPL物理模拟器的站点。用户可以下载运行代码、项目处理等等。

  (5) Linux and Chemistry

  网址:http://chpc06.ch.unito.it/chem_linux.html

  评介:这是一个综合了Linux和化学的网站,其中有许多商业、共享软件和GPL的软件,适合于那些在Linux下做研究工作的化学家。想必化学系的学生和教授应当喜欢这个站点。

  十六、文档管理

  1)Linux Documentation Project

  网址:http://www.linuxdoc.org/

  评介:在所有Linux站点中,LDP已经作了相当久的FAQ、HOWTO以及Linux导引了。该站点最为夸耀的是各种格式的Linux详细信息集萃。此外,此站点中的HOWTO分项也是一个能解答用户所有疑难问题的权威场所。最近由于新鲜血液的加盟,该站点又有了新特色。

  2)Open Source Writer’s Group

  网址:http://www.oswg.org:8080/oswg

  评介:该站点是由LinuxChix的Deb Richardson在去年制作完成的,为一个开放源代码的集萃站点,特别适合于开放源代码项目的用户。

  3)Linux Resources

  网址:http://www2.linuxjournal.com/cgi-bi….pl/lr-toc.html

  评介:该站点是一个优秀的资料站点,同时适用于Linux新手和专业人士。在这里,用户可以找到所有相关Linux的资料,而且它还告诉你,在哪里可以找到相关资料、可以和使用这些资料的人见面,以及其它更多。

  4)GNU Project Documentation

  网址:http://www.gnu.org/doc/doc.html

  评介:如果你手里有一个很好的免费软件却不知如何使用,怎么办?幸运的是,GNU Project Documentation站点的管理人员已经为你提供了一个非常综合的文档区。此外,如果你心情不错,那么还可以去读读Free Software and Free Manuals上刊登的Richard Stallman的评论。

  5)The Vim Homepage

  网址:http://www.vim.org/

  评介:一个绝对让新手震动的Linux网站。这里有大量的Vim信息和使用资料。

  十七、X-Window 系统

  1)Themes.org

  网址:http://www.themes.org

  评介:这里有装扮你桌面的所有好东西,同时还有在window 管理器和其它流行软件包上更新的X资源和新闻。此外,Themes.org还有SawMill、Afterstep、 Enlightenment、WindowMaker、KDE专区等等。

  2)KDE Home

  网址:http://www.kde.org

  评介:该站点能提供给你适用于K Desktop Environment的任何开发资料,而且还有随时更新的适用于KDE的最新发行软件。此外,KDE还有许多像K Office之类的相关资料。

  3)GNOME Home

  网址:http://www.GNOME.org

  评介:Gnome.org是一个组织最好的免费软件站点。在这里,用户可以得到有关GNOME的开发资源,可以加入GNOME邮件列表,还可以进行软件下载。开发人员将搜索到最新的附加资料,GNOME用户们还将找到大量有用的文档。

  4)XFree86 Project

  网址:http://www.xfree86.org

  评介:XFree86 Project站点将给用户Linux系统的相关资料、最新发行的软件、以及一个精彩的FAQ等等。XFree86站点对于刚入门的Linux新手来说将是一个不可错过的站点。

  5)Window Managers for X

  网址:http://www.PLiG.org/xwinman

  评介:Window Managers for X站点是有关X窗口管理器的最综合性站点。从最早的一直到最新的乃至全部,以及最大的窗口管理器都可以在该站点找到。还不知道一个窗口管理器和一个桌面环境的区别吗?该站点也可以回答你这些基本问题。

  十八、Linux 分布站点

  1)Debian

  网址:http://www.debian.org

  评介:Debian网站用户界面非常友好,并且关于Debian GNU/Linux和Linux一般使用方面内容丰富。如果你喜欢冒险,你甚至可以在这里找到如何使用GNU/Hurd内核运行Debian而不是我们都知道和喜爱的Linux内核。而且还有很多各种各样免费资源的链接供用户使用!

  2)Red Hat

  网址:http://www.RedHat.com

  评介:Red Hat的网站在过去的一年里已经多次发生变化。但是RedHat.com只是保持做更好的改变。最新的界面容易浏览,并且还为用户提供了大量的链接和下载。

  3)SuSE

  网址:http://www.SuSE.com

  评介:SuSE网站是一个商业站点――没有打算成为“门户”站点或其它。所以该网站只是仅仅包含了你想了解的SuSE Linux的一切相关信息。SuSE的网站对于想知道Linux是否能和他们的硬件兼容的用户则是非常有用。

  4)Slackware

  网址:http://www.Slackware.com

  评介:该站点让用户唯一不满的就是太多的图片和太慢的下载速度。相对而言,Slackware站点是一个漂亮、整洁、黑白形象设计,而且还对所有重要的材料建了链接。

  5)Linux-Mandrake

  网址:http://www.Linux-Mandrake.com

  评介:Linux-Mandrake站点对于Linux-Mandrake distro的用户来说确实是一个优秀的网站。无论你是一个需要寻找技术支持的菜鸟,还是一个想同最新的代码打交道的开发者,Linux-Mandrake都是实现这一切的捷径。

  十九、用户团体

  1)Linux User Groups WorldWide

  网址:http://lugww.counter.li.org/lugww.php3

  评介:想要寻找离你最近或最远的Liunx用户组吗?Linux User Groups WorldWide网站有最全面的相关LUGs(Linux用户组)列表。基于用户地址定位的列表允许相互间建立联系,而且该站点还给出如何创建指南。

  2)SVLUG

  网址:http://www.sulug.org

  评介:该网站很可能是世界上最有活力的LUG站点,而且一定是人们常频繁光顾的热点地带。Silicon Valley Linux Users Group站点包含了许多相当有趣的历史和有用链接。

  3)Groups of Linux Users Everywhere

  网址:http://www2.linuxjournal.com/glue/index.html

  评介:GLUE是Linux Journal的主办者。注册过的LUGs可以参加世界各地的友好Linux公司所提供的活动。同时,GLUE网站中也有一定数量的LUGs资源,包括技巧等等。

  4)Linux Online’s Linux User Group Registry

  网址:http://www.linux.org/users/index.html

  评介:Linux Online有一个很全面的世界性LUGs列表。如果你想在此找点你的LUG,请在Linux Online site上列出来。

  5)LinuxChix

  网址:http://www.linuxchix.org

  评介:没错,Chix的确是在钻研Linux。创立LinuxChix的Deb Richardson想打算制作一个能让女性使用的Linux邮件列表。LinuxChix发展的很快,简直比Deb期望的还要流行。而且地区化的 LinuxChix LUGs 也已经开始走向全球。